Permainan Mario pernah menjadi acara besar. Enam tahun memisahkan Super Mario 64 dan Super Mario Sunshine. Empat tahun memisahkan permainan Mario tunggal Gamecube dengan New Super Mario Bros untuk Wii. Dan sekarang, kami berada di landasan untuk mempunyai tiga permainan Mario dalam dua tahun. Adakah Nintendo telah mencairkan jenama itu?
Permainan Mario pernah menjadi acara besar. Enam tahun terpisahSuper Mario 64danSuper Mario Sunshine. Empat tahun memisahkan permainan Mario tunggal Gamecube denganSuper Mario Bros baharuuntuk 3DS. Dan kini, dengan keluaran akan datangDunia Super Mario 3D, kami berada di landasan untuk mempunyaitigaPermainan Mario dalam dua tahun. Adakah Nintendo telah mencairkan jenama itu?
"Kami fikir kami mengeluarkan jumlah permainan Mario yang betul berdasarkan perkara yang diminta peminat, berdasarkan visi kreatif pembangun kami sendiri," kata pengarah kanan komunikasi korporat Nintendo of America, Charlie Scibetta. "Kuncinya ialah selagi ada inovasi berlaku dalam permainan, selagi ada ciri baharu, maka mengahwini watak dan IP yang disukai orang adalah panggilan yang tepat dari sudut pandangan kami."
Jadi, apakah yang dipanggil inovasi Mario 3D World, saya bertanya.
"Jika anda melihat sesuatu seperti Super Mario 3D World, permainan pada satu itu yang saya dapati sangat hebat ialah titik meledingkan lutsinar itu. Biasanya anda pernah masuk ke satu dan keluar yang lain, dan itulah pengakhiran pengalaman permainan . Sekarang, terdapat keseluruhan dinamik di sana di mana anda boleh menavigasi di sana, cuba elakkan musuh, cuba dapatkan kelebihan yang lebih baik Anda secara teorinya boleh membuat permainan baharu dengan jenis dinamik permainan itu," kata Scibetta.
Daripada membuat begitu banyak permainan Mario, bukankah Nintendo lebih baik dilayan untuk menghasilkan IP baharu? "Jika kami tidak meletakkan Mario padanya, maka ia akan kelihatan seperti IP baharu," kata Scibetta. "Oleh kerana terdapat dinamik permainan baharu seperti itu, kami fikir terdapat inovasi di sana yang akan mengekalkan minat orang ramai dan memastikan jenama Mario sentiasa segar."
"Anda boleh memanggil semua permainan yang kami buat di sini IP baharu dalam erti kata bahawa ia adalah pengalaman permainan baharu. Mereka kebetulan juga mempunyai IP yang dikaitkan dengan orang ramai."
Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.