D4 Kinect mengawal terperinci, pengawal pilihan

Pencipta D4 Hidetaka 'Swery65' Suehiro menerangkan dengan lebih terperinci tentang kawalan Kinect permainan dan struktur episodik yang dibina di sekitar mengimbas kembali kenangan.

D4, pengembaraan noir dariFirasat mautpencipta Hidetaka 'Swery65' Suehiro, adalah eksklusif untuk Xbox One. Sebagai sebahagian daripada pengaturan itu, ia akan mengambil kesempatan daripada Kinect baharu, dan kami telah mempelajari lebih banyak butiran tentang cara ia berfungsi--atau tidak berfungsi, jika anda memilih untuk tidak bermain dengannya.

IGNmelaporkan bahawa menggunakan Kinect, anda akan memberi isyarat pada skrin dan bercakap pilihan perbualan anda. Ia direka untuk dimainkan secara duduk, bagaimanapun, dan jika anda ingin melepaskan Kinect sepenuhnya, anda boleh memilih untuk bermain dengan pengawal Xbox One sebaliknya. Kami tidak tahu sejauh mana arahan Kinect berfungsi, memandangkan tiada siapa yang melakukannya secara langsung, tetapi permainan itu sendiri digambarkan sebagai serupa dengan pengembaraan titik dan klik. Itu mungkin menjadikan tindakan kurang mendesak untuk mengelakkan masalah kawalan Kinect dengan gerak isyarat panik.

Permainan itu akan menjadiepisodik, seperti yang dilaporkan sebelum ini, dan setiap episod mungkin berlaku dalam memori yang berbeza. Dia mengaktifkannya dengan menyentuh beberapa objek yang mengingatkannya tentang isterinya, dan Suehiro tidak jelas sama ada dia benar-benar boleh menyelamatkannya dengan menerokai ingatannya. “Ia agak rumit, tetapi dia sebenarnya faham bahawa dia tidak boleh mengubah masa lalu,” katanya. "Saya belum boleh memberi anda banyak butiran lagi, tetapi saya fikir berada di masa lalu adalah seperti itu."