Bagaimana The Sims 4 menyasarkan tingkah laku sim yang lebih halus

Penerbit eksekutif Sims 4 Rachel Franklin bercakap tentang memberikan sentuhan yang lebih realistik dan halus kepada tingkah laku sim.

The Sims 4sedang memberi penekanan yang beratemosi, tetapi Sims Studio tidak mahu menjadikannya sebagai stereotaip kartun yang luas. Sebaliknya, penerbit eksekutif Rachel Franklin berkata matlamatnya adalah untuk menjadikan sims gambaran yang lebih tepat tentang kehidupan sebenar, dengan sentuhan yang lebih halus berdasarkan motivasi manusia dan keadaan emosi.

"Pada mulanya, The Sims adalah mengenai keperluan," katanyaPoligon. "Bagaimana anda akan menguruskan masa anda untuk memenuhi keperluan anda, mendapatkan lebih banyak wang untuk membeli perkara yang lebih baik. Kami telah mengembangkan sims dari semasa ke semasa, dari generasi ke generasi."

Sebagai contoh, sejak orang ramai melakukan pelbagai tugas secara kerap sekarang, pasukan telah berusaha untuk memastikan sims juga boleh. Mereka mungkin makan dan bercakap atau bersenam dan menonton TV, pada masa yang sama. Tetapi tumpuan baru pada emosi juga bermakna mereka mungkin tidak melakukan tugas itu juga. "Jika saya berada dalam keadaan emosi yang teruk, saya tidak akan beraksi juga," kata Franklin. "Jika saya diilhamkan dan didorong, saya akan melakukan tugas saya dengan lebih baik dan ia akan membantu."

Malah, pasukan itu menyasarkan untuk menjadikan elemen yang fantastik berkelakuan lebih realistik. EA menunjukkan anak patung voodoo untuk mengalihkan emosi sim semasa pembentangan pentas di Gamescom, tetapi Franklin menyatakan bahawa kesannya tidak akan berfungsi dengan cepat dalam permainan. Sebaliknya, pilihan akan mempengaruhi mood sim dari semasa ke semasa.