Mengapa Hideo Kojima lebih suka Big Boss berbanding Solid Snake

Salah satu sebab pencipta Hideo Kojima kembali kepada Big Boss adalah kerana dia merasa "lebih mudah" untuk menceritakan kisahnya. "Seperti yang anda tahu, Solid Snake bukan manusia sebenar, tetapi Big Boss," jelasnya kepada kami.

Sejak ituPepejal Gear Logam 3, francais telah menjadi semakin tertumpu pada eksploitasi Big Boss--lelaki yang bertanggungjawab untuk penciptaan Solid Snake. Kedua-duanyaPepejal Gear Logam: Sifar TanahdanMetal Gear Solid 5: The Phantom Painakan memberi tumpuan kepada Ular yang lebih tua.

Salah satu sebab pencipta Hideo Kojima kembali kepada Big Boss adalah kerana dia merasa "lebih mudah" untuk menceritakan kisahnya. "Seperti yang anda tahu, Solid Snake bukan manusia sebenar, tetapi Big Boss," jelasnya kepada kami.

"Jadi kami benar-benar melihat emosi daripadanya," kata Kojima. "Dari segi cerita, lebih mudah untuk mencipta cerita dengan emosi sebenar untuk watak itu."

Siri permainan MGS5 yang akan datang akan berlangsung sepanjang 1975-1984, dengan Big Boss lebih dekat dengan konfrontasi akhirnya dengan Solid Snake dalam Metal Gear yang asal. Dia akan dikenali sebagai "Ular Terhukum" dalam The Phantom Pain.

Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.