Permainan Star Trek 'boleh dikatakan menyakitkan' filem itu, kata JJ Abrams

Pengarah Star Trek: Into Darkness JJ Abrams berkata dia meninggalkan permainan Star Trek lebih awal, dan akhirnya merasakan bahawa ia mungkin telah menyakiti filem itu.

TheStar Trekpermainan digandingkan dengan filem terbaruKe dalam Kegelapanadalah cantikdahsyat. kamipratontonhanya memanggilnya "cekap" dan tidak dapat dilupakan sebelum dikeluarkan. Pengarah filem JJ Abrams berkata dia menyumpahkan permainan itu lebih awal apabila dia menyedari ia akan ke selatan, dan akhirnya sedih dengannya.

"Perlawanan terakhir, yang jelas mengecewakan saya, adalah sesuatu yang sebenarnya kami terlibat sejak awal lagi," kata Abrams.GamerHub(melaluiCVG). "Kemudian kami agak menyedari bahawa ia tidak akan berlaku di tempat di mana kami akan mendapatkan apa yang kami mahu, jadi kami berhenti dan mereka terus melakukannya walaupun... anda tahu."

Dia berkata permainan itu boleh "benar-benar memberi manfaat" kepada siri itu jika ia menarik dan menyeronokkan. “Sebaliknya ia bukan dan adalah sesuatu yang saya fikir, bagi saya secara emosi ia menyakitkan kerana kami bekerja keras untuk membuat filem itu dan kemudian permainan ini keluar dan ia mendapat, ini bukan pendapat saya, ia telah disunting secara universal dan Saya fikir ia adalah sesuatu tanpa persoalan yang tidak membantu filem itu dan boleh dikatakan menyakitinya."

Sudah tentu, Abrams nampaknya tahu sejarah industri permainan yang sukar dengan adaptasi filem. "Sangat, sangat jarang filem berdasarkan permainan, atau permainan berdasarkan filem, benar-benar berkesan," katanya. "Ia biasanya akhirnya menjadi sesuatu yang setiap orang yang pergi bermain merasakan ini adalah keputusan pemasaran yang dibuat oleh bilik yang penuh dengan orang yang ingin memanfaatkan tajuk. Itu bukan cara untuk membuat permainan dan tiada cara untuk membuat filem.