Teknologi tangkapan gerakan Star Wars 1313 untuk hidup dalam filem

Ketua pegawai strategi teknologi Lucasfilm Kim Libreri berkata bahawa teknologi permainan video yang dibangunkan untuk Star Wars 1313 boleh digunakan untuk pengeluaran filem, mengambil banyak kerja pemprosesan daripada kesan tangkapan gerakan.

Star Wars 1313adalah semua tetapimeninggal dunia, memandangkanDisneypemerolehan yang menghentikan banyak projek LucasArts. Tetapi ambil hati, padawan--nampaknya permainan ini akan terus hidup dalam beberapa bentuk, kerana ia telah diterima pakai oleh Lucasfilm untuk digunakan dalam filem.

Yang Bertanya(melaluiVentureBeat) menangkap video teknologi Star Wars 1313 yang digunakan untuk tangkapan gerakan masa nyata pelakon. Dengan menggunakan teknologi, syarikat produksi boleh menangkap seorang pelakon dan kemudian memindahkan tindakan itu kepada watak CG, mengurangkan masa produksi.

Ketua pegawai strategi teknologi Kim Libreri berkata bahawa jangka panjang, teknologi jenis ini akan membantu "mengeluarkan jawatan daripada pasca pengeluaran." Dia juga berkata bahawa ini boleh membawa kepada perubahan besar dalam filem, membenarkan penonton menyesuaikannya dalam masa nyata. Matlamat tersebut akan mengambil sedikit masa, walaupun, kerana dia menyatakan bahawa ia akan mengambil masa 10 tahun untuk mula menggaru permukaan.

Ini tidak semestinya bermakna kita akan melihat teknologi yang digunakan pada masa akan datangPerang Bintangsekuel. Tetapi apabila teknologi rendering mula mengaburkan garis antara filem dan permainan video, senang mengetahui bahawa LucasArts merancang untuk memanfaatkan penumpuan itu.

Bagi permainan video Star Wars, EA telah berjaya mendapatkannyalesen eksklusifdan juga membuka yang baruKajian DICEuntuk memudahkan pembangunan.