Pratonton Shovel Knight: bolehkah anda menggalinya

IndieCade memberi saya peluang untuk menggunakan Shovel Knight dari Permainan Kelab Kapal Yacht dan ia terbukti sebagai kemunduran NES dengan cara yang terbaik.

Permainan Kelab Yacht telah berjanji untuk mengeluarkan beberapa keadilan penyodok sejak mencapai merekaKickstartermatlamat untukShovel Knight. Dapat menggunakan penyodok anda sebagai kayu pogo serta-merta membawa kenanganDuckTales, tetapi Shovel Knight menggunakan beberapa permainan klasik.

Permainan ini adalah retro tanpa maaf, menampilkan reka bentuk tahap HUD dan 8-bit yang mengingatkan banyak tajuk NES sekolah lama. Dan ideanya hanyalah untuk bergerak dari bilik ke bilik, bertahan dengan musuh dengan corak yang biasa, melompat merentasi platform, dan mencapai bos pada akhirnya. Ia adalah formula klasik yang telah diuji masa.

Senjata tandatangan Shovel Knight memberikan permainan dalam jumlah yang mengejutkan. Anda bukan sahaja boleh menggali plot rawak tanah untuk harta karun dan menggunakannya untuk menyerang musuh, anda juga boleh mencekik blok tanah dan melantunkan musuh. Anda juga akan dapat mencerminkan peluru musuh. Saya berminat untuk melihat jika terdapat lebih banyak kegunaan untuknya nanti dalam permainan.

Terdapat banyak harta karun yang bertaburan di seluruh peringkat, banyak tempat yang bijak terletak di luar jangkauan. Dalam demo yang kami mainkan, kami perlu berhati-hati melepasi blok dalam susunan yang betul untuk meraih berlian. Banyak permata lain melibatkan masa--membuatkan musuh ke tempat yang betul untuk mendapatkan ketinggian yang diperlukan untuk mencapai permata tersembunyi. Selalunya, anda akan melihat perangkap bilik dan musuh diaktifkan, hanya untuk memahami penyelesaian selepas anda memusnahkan jalan ke harta karun.

Sebagai permainan sekolah lama, Shovel Knight boleh menjadi agak sukar. Sebagai contoh, terdapat sebuah bilik dengan buku terpesona yang mesti dibuka dengan gerakan pogo Shovel Knight. Sebaik sahaja buku dibuka, platform akan menjadi kenyataan untuk tempoh yang singkat. Jika buku-buku itu tidak dipukul lagi, ia akan ditutup dan platform akan hilang, menyebabkan Shovel Knight jatuh ke dalam azabnya. Namun, kematian ada akibatnya. Shovel Knight akan menyerahkan kepingan mata wang bersayap setiap kali dia mati. Jika anda dapat kembali ke tempat anda mati, anda akan dapat mendapatkan kembali barang rampasan anda yang hilang. Tetapi mati sekali lagi dan anda akan kehilangan harta itu selama-lamanya.

Kedua-dua versi 3DS dan Wii U Shovel Knight kelihatan kukuh. Port Wii U sangat mengagumkan, memandangkan betapa sedikit masa yang dibelanjakan untuk menciptanya. "Pengaturcara enjin kami mengambil masa dua minggu dan mengalihkan permainan sepenuhnya ke Wii U," kata Sean Velasco dari Kelab Yacht. Dia juga berkongsi beberapa idea untuk Wii U GamePad. "Kami fikir kami boleh melakukan bestiary, di mana anda membunuh seorang lelaki dan anda boleh membaca tentangnya. Kami juga berfikir untuk melakukan sesuatu yang menggunakan MiiVerse lebih sedikit lagi. Kami suka bagaimana dalam New Super Mario Bros. U, selepas anda mati, anda akan melihat mesej selepas anda mati Memandangkan permainan kami berasaskan bilik, kami fikir mungkin dengan setiap bilik yang anda pergi, anda boleh menanyakan mesej Miiverse daripada GamePad."

Semasa ditunjukkan pada platform Nintendo, Shovel Knight ditetapkan untuk dikeluarkan pada PC, Mac dan Linux juga. Ia perlu dilakukan pada akhir tahun.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?