Ulasan kami tentang episod pertama The Wolf Among Us, siri episod baharu daripada Telltale Games berdasarkan siri buku komik Fable.
"Faith" ialah episod pertama dalam siri lima bahagian. Kami merancang untuk membuat semakan rasmi keseluruhan musim The Wolf Among Us sebaik sahaja ia selesai. Sehingga itu, berikut adalah tanggapan kami tentang episod pertama.
Tahun lepas, Telltale Games mencipta kejayaan dengan komik yang diilhamkanWalking Dead--permainan gelap yang didorong oleh plot yang memberi penekanan pada moral dan perhubungan.Serigala Di Antara Kita, berdasarkan siri komik bertemakan matangCerita dongeng, nampaknya sesuai untuk rawatan yang sama. Dan sementara episod pertama (berjudul "Faith") menandakan jenis cerita yang sangat berbeza, Telltale terus mempamerkan keupayaannya untuk menarik pemain dengan watak yang menarik dan keputusan yang tegang.
Untuk studio yang telah mencapai kemajuan besar dalam genre pengembaraan, nampaknya tidak intuitif bahawa permainan ini kembali kepada kiasan klasik: misteri whodunit. Ia terasa semula jadi untuk dunia, walaupun, dan menunjukkan kesediaan Telltale untuk mengikuti nada bahan sumber daripada memaksanya melalui acuan yang dibuat sendiri.
Anda bermain sebagai Bigby Wolf, atau dikenali sebagai Big Bad Wolf. Dia dan pelbagai watak dongeng lain telah menyeberang ke dunia nyata dan menetap di New York City, dan bakat semula jadi Bigby untuk intimidasi telah menjadikannya sebagai sheriff komuniti kecil mereka. Apabila salah satu dongeng itu mati di tangga sebuah apartmen, dia mula mencari siapa di belakangnya. Tidak lama kemudian dia telah bekerjasama dengan Snow White, yang dalam peranannya sebagai pembantu Datuk Bandar Ichabod Crane bertindak sebagai titik balas kepada Bigby. Dia baik hati tetapi tidak sepenuhnya naif, dan melukis dengan kedalaman dan kebolehpercayaan yang hampir sama seperti petunjuk kami.
Tidak seperti Lee dari TWD, terdapat sedikit kekaburan dalam latar belakang Bigby. Kedua-dua anda sebagai pemain dan semua watak sokongan tahu dengan tepat siapa dia dan apa yang dia pernah lakukan. Persona "lelaki tegar yang diperbaharui" menjadikannya pilihan semula jadi untuk jenis protagonis noir kasar yang diperlukan oleh cerita ini, tetapi bakat suara memberinya sedikit kelemahan yang meletihkan dunia.
Hasil daripada misteri utama, pilihan tidak tertumpu pada empati dan kelabu moral kerana ia tertumpu pada mengikuti naluri penyiasatan anda. Ia tidak mempunyai beberapa pukulan yang menyayat hati Walking Dead, tetapi ia menunjukkan bagaimana keputusan mengikut masa yang digesa yang memainkan peranan utama dalam permainan itu boleh digunakan untuk mekanik penceritaan yang sama sekali berbeza, dan akhirnya sama berkesan.
Episod pertama meninggalkan kita dengan penyangkut tebing yang menuntut lebih perhatian kita, kerana Telltale telah berkembang dengan begitu mahir untuk menarik diri. Ia akan kekal untuk dilihat apakah kesan kelinearan cerita itu terhadap perasaan kami tentang pilihan kami. The Walking Dead berakhir di tempat yang sama tidak kira apa sahaja pilihan moral anda, tetapi saya mendapati begitu banyak keseronokan dalam membahaskan kelabu moral sehingga pengakhirannya sangat memuaskan bagi saya. Dalam cerita yang lebih mengenai kerja detektif, mungkin berasa kurang menarik apabila semua telatah kasut gusi anda berakhir mengikut baris yang sama.
Walaupun penceritaannya adalah langkah sisi yang mencapai matlamat yang berbeza dengan berkesan, The Wolf Among Us adalah lonjakan yang pasti dari segi persembahan. Paletnya lebih tepu dan memercik, dan animasi muka dan badan kelihatan lebih cair. Gaya seni sudah biasa, tetapi kemeriahan memberikan rupa yang lebih jelas. Telltale juga telah mengambil iktibar daripada filem dan TV, membuat sudut sudut yang berbeza-beza dan lebih banyak lagi penggunaan membuat tangkapan apabila beralih antara tetapan.
Aksi dalam sepenuhnya terdiri daripada acara masa cepat, tetapi studio telah menyemak semula persembahannya untuk menjadikan mereka berasa lebih menarik. Gesaan butang muncul di atas kawasan beralih skrin, menjadikan menangkapnya dengan betul sebagai latihan yang lebih aktif. Mereka datang dengan pantas dalam adegan pergaduhan sehingga anda mungkin terlepas satu atau dua, tetapi pergaduhan berterusan tanpa mengira. Cerita dongeng lebih tahan lasak daripada manusia biasa, yang membantu pergaduhan berterusan tanpa terlalu banyak hukuman kerana terlepas gesaan.
Walau bagaimanapun, gangguan teknikal berlaku pada Xbox 360, sebahagiannya disebabkan oleh persembahan sinematik ini. Saya selalunya akan mendapati permainan tersekat dalam satu saat yang jelas bertujuan untuk menjadi peralihan yang lebih lancar, dan masa muat kadang-kadang akan mengganggu ketegangan adegan dramatik. Walaupun saya suka melihat Telltale mengambil langkah sinematik yang bercita-cita tinggi, beberapa isu ini merasakan saya membayar harga untuknya.
Faith ialah episod pertama yang menarik untuk The Wolf Among Us, dan tanda fleksibiliti Telltale yang meyakinkan. Walaupun tema detektifnya tidak menyentuh emosi saya seperti banyak episod The Walking Dead dan beberapa persembahan sinematik mendapat masalah teknikal, ia adalah petanda yang menjanjikan bahawa mekanik asas yang sama boleh digunakan dengan cara yang berbeza.
Ulasan ini adalah berdasarkan kod Xbox 360 yang boleh dimuat turun yang disediakan oleh penerbit. The Wolf Among Us kini boleh didapati secara digitalPCdanXbox 360untuk $19.99. Permainan ini juga akan tersedia di PS3 pada 15 Oktober. Permainan ini diberi penarafan M.