"Jika anda hanya melihat pada resolusi skrin dan kadar bingkai, anda akan menjadi pemain PC... Tetapi itu tidak bermakna permainan terbaik ada di sana. Ini tidak bermakna ia adalah pengalaman semua-dalam-satu yang terbaik."
Salah satu kontroversi besar yang membawa kepada pelancaran Xbox One ialah apa yang (malangnya) dipanggil "resolutiongate." Permainan berbilang platform utama sedang berjalan di aresolusi yang lebih rendahpada Xbox One daripada PS4, yang mempersoalkan keupayaan konsol. Naib Presiden Microsoft Studios Phil Spencer telah mempertahankan Xbox One, dengan mengatakan pemain tidak seharusnya memberi tumpuan kepada nombor, tetapi pengalaman.
"Pergi lihat permainan. Pergi bermain permainan dan beritahu kami pendapat anda tentang penampilan mereka. Buat masa ini, pemain tidak mempunyai permainan untuk dimainkan. Mereka tidak boleh masuk ke kedai tempatan mereka dan bermain permainan. Jadi, ia tidak mengejutkan saya bahawa mereka akan memberi tumpuan kepada spesifikasi yang mereka boleh lakukan.
Spencer tidak begitu mengambil berat tentang skandal terbaru Xbox One. Beliau percaya bahawa sebaik sahaja sistem itu keluar, ia akan menjadi kurang isu. "Sekiranya saya tidak mendapat permainan Xbox One atau PS4 saya sendiri, saya akan menumpukan pada meme hari ini, yang kebetulan menjadi resolutiongate," katanya secara hipotesis. "Tetapi saya fikir ia akan berakhir apabila orang ramai dapat bermain permainan."
Tetapi pastinya, Spencer mesti agak bimbang bahawa Xbox One nampaknya kurang berkuasa daripada PS4? Beliau berhujah bahawa terdapat lebih banyak faktor yang perlu dipertimbangkan daripada hanya penyelesaian. "Kuasa adalah istilah subjektif. Kami melihat semua keupayaan yang kami masukkan ke dalam kotak, pelaburan kami dalam awan, Kinect, dan hiburan semua-dalam-satu, dan pelaburan kami dalam sistem pengendalian untuk penukaran tugas yang pantas," dia berkata. "Kami fikir kami telah membina sistem yang sangat berkuasa. Saya tidak fikir ada mana-mana vektor kuasa yang boleh anda fokuskan dan mengatakan kami menang kerana nombor ini lebih besar daripada nombor itu. Ia seperti sebuah kereta. Adakah kuasa kuda? Adakah ia tork? Terdapat banyak perkara yang anda lihat untuk melihat apa yang ia mampu."
"Cadangan kami dengan Xbox One bermula dengan permainan: kami mempunyai barisan pelancaran hebat yang terdiri daripada lebih 20 permainan. Kami mempunyai beberapa francais yang hebat, hubungan pihak ketiga yang hebat. Dan kami telah membina sistem yang memahami anda secara asli dan hiburan anda. Saya fikir dalam jangka masa panjang, harapan dan pertaruhan kami ialah kuasa akan bermain dan menunjukkan kepada orang ramai bahawa segala yang mereka pelajari tentang permainan di 360 kini boleh menambah segala yang boleh mereka lakukan di televisyen mereka."
"Anda melihat permainan PC mewah sekarang. Jika anda hanya melihat pada resolusi skrin dan kadar bingkai, anda akan menjadi pemain PC. Kerana anda boleh membelanjakan $800 pada kad video dan meletakkannya. Saya telah membinanya Saya boleh bermain permainan itu. Tetapi itu tidak bermakna permainan terbaik ada di sana.
Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.