Permainan medan perang adalah 'projek dua tahun'

Electronic Arts telah mengelak daripada membuat tahunan siri Battlefield, walaupun Activision telah berjaya dengan francais Call of Duty. CFO EA Blake Jorgensen menunjukkan banyak sebab mengapa syarikat itu tidak percaya itu adalah keputusan yang bijak untuk mereka.

Electronic Arts telah mengelak daripada membuat tahunan siri Battlefield, walaupun Activision telah berjaya dengan francais Call of Duty. CFO EA Blake Jorgensen menunjukkan banyak sebab mengapa syarikat itu tidak percaya itu adalah keputusan yang bijak untuk mereka.

"Ia adalah projek dua tahun," katanya sambil menunjukkan bahawa "Medan Perang mengambil masa kira-kira dua tahun untuk dibangunkan." Memang dua tahun terpisahMedan perang 3dan4. Walau bagaimanapun, beliau juga menambah bahawa "Battlefield ialah produk yang bukan sahaja dijual sekali; ia dijual selama 24 bulan yang dikaitkan dengan bukan sahaja Battlefield, tetapi semua aktiviti Premium Battlefield tambahan yang dikehendaki pengguna."

"Anda perlu berhati-hati supaya anda tidak memusnahkan sebahagian daripada ekor yang ada pada produk Battlefield," katanya kepada pelabur di Persidangan Teknologi Global UBS (melaluiGamespot).

Sudah tentu, satu lagi sebab anda ingin mengelak daripada membuat siri tahunan ialah "anda juga ingin berhati-hati supaya anda tidak memusnahkan francais sepanjang perjalanan. Anda perlu menjadikannya menarik dan berbeza." Ia adalah satu kenyataan yang menarik, memandangkan di luar Battlefield, EA adalahcukup mahirpada seni keluaran tahunan.

Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.