Terbaik 2013: #2 - Lagenda Zelda: Pautan Antara Dunia

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds menunjukkan pemahaman Nintendo tentang perkara yang menjadikan klasik itu begitu istimewa, dipasangkan dengan kapasiti untuk perubahan dan evolusi yang tidak pernah kita lihat selama bertahun-tahun. Ia adalah Permainan Terbaik Shacknews #2 kami.

Nintendo mungkin kecewa kerana bergantung pada francais, tetapi permainan sepertiGalaxy Super Mariomenunjukkan bahawa syarikat boleh membuat inovasi dalam siri bertingkat tersebut. Siri Legend of Zelda, sebaliknya, telah mengalami sekuel yang bagus tetapi tidak hebat, bergelut untuk bergema dengan pemain seperti Ocarina of Time suatu ketika dahulu.

Pautan Antara Duniamenunjukkan kepada kita bahawa, akhirnya, Nintendo memahami apa yang menjadikan permainan Zelda klasik atas bawah begitu istimewa. Hasil akhirnya ialah permainan yang ditakdirkan untuk dihormati sebagai inspirasinya, Pautan ke Masa Lalu.

Sambungan kepada LTTP memudahkan untuk mengenepikan entri baharu ini sebagai sekadar peniru yang berdiri di atas bahu gergasi. Secara dangkal, itu benar. Ia berhutang sebahagian besar identiti visualnya kepada klasik SNES, terutamanya dalam susun atur dunia. Tetapi bagi saya, itu menjadikan pencapaian itu lebih mengagumkan. Membandingkan dirinya dengan klasik yang dihormati boleh menjadikan kelemahannya lebih jelas, jadi keseluruhan konsep itu adalah cadangan yang sememangnya berisiko. Untuk memetikKawat: "anda datang kepada raja, anda tidak boleh ketinggalan."

Walaupun Worlds menyimpan banyak mekanik daripada permainan SNES, Nintendo dengan bijak menghapuskan banyak staples Zelda. Kedai penyewaan item menyelesaikan tiga masalah reka bentuk warisan sekaligus: ia menjadikan permainan kurang linear, menjadikan rampasan penjara lebih bernilai dan pelbagai serta membetulkan ekonomi. Mekanik mengecat dinding, yang saya pasti akan menjadi gimik yang dilekatkan, menjadi cara yang sangat semula jadi untuk memanfaatkan ruang. Dan peralihan kepada model 3D dan penekanan pada penyediaan 60 FPS yang lancar menjadikan pedang Link menebas pada musuh berasa lebih baik daripada sebelumnya.

Saya sudah lama menyayangi Zelda, tetapi A Link Between Worlds memberi saya keyakinan yang diperbaharui bahawa Nintendo memahami bagaimana ia memperoleh perkara berikut yang dimilikinya. A Link Between Worlds bukan sahaja alasan yang menarik untuk memiliki 3DS, malahyangsebab jadi peminat Zelda lagi.


The ShacknewsTerbaik 2013Anugerah ditentukan melalui undian undi di seluruh kakitangan Shacknews. Pilihan utama kami akan didedahkan esok.