Pencipta DayZ kekal di Bohemia sehingga dia tidak 'diperlukan'

Dean 'Rocket' Hall mungkin mempunyai rancangan untuk meninggalkan Bohemia Interactive dan menubuhkan studionya sendiri untuk meneroka permainan survival berbilang pemain, tetapi pencipta DayZ telah meyakinkan bahawa dia akan kekal di sana selagi dia benar-benar "diperlukan." Dia membayangkan bahawa dalam setahun sim kiamat zombi akan cukup lengkap, dan tidak mengapa baginya untuk pergi dan mengejar impiannya.

Dean 'Rocket' Hall mungkin mempunyai rancangan untuk meninggalkan Bohemia Interactive dan menubuhkan studionya sendiri untuk meneroka permainan survival berbilang pemain, tetapiDayZpencipta telah memberi jaminan bahawa dia akan kekal di sana selagi dia benar-benar "diperlukan". Dia membayangkan bahawa dalam setahun sim kiamat zombi akan cukup lengkap, dan tidak mengapa baginya untuk pergi dan mengejar impiannya.

Hall pertama kali mendedahkan rancangan untuk meninggalkan Bohemia dalam 'Tanya Saya Apa-apa' pada Reddit pada bulan Januari, dengan mengatakan bahawa dia berharap "untuk membuat permainan survival dunia maya yang 'muktamad."

Sekarang dia diberitahuEurogamerbahawa walaupun dia secara amnya berhasrat untuk pergi dalam masa kira-kira setahun, "Saya akan melanjutkan penglibatan saya di sini selagi Bohemia mahu - memerlukan - saya." Dia menambah, "Saya perlu menyertai projek itu selagi ia penting. Sama ada peranan itu sebagai pemimpin, sama ada peranan itu dalam erti kata yang lebih kreatif... Tetapi pada satu ketika akan ada pulangan yang semakin berkurangan." Hall menjelaskan bahawa dia paling berguna pada DayZ untuk memujuk orang ramai untuk mengambil risiko, dan "melawan sesiapa sahaja dalam projek itu untuk memastikan ia bagus."

Beliau menghuraikanpada Redditpagi ini, "Dalam masa setahun, permainan ini kebanyakannya akan lengkap dan ia boleh menjadi sangat tidak adil kepada sesiapa yang mengetuai pembangunan dari saat ini jika saya terlibat dengan banyak, walaupun hanya di peringkat PR - kerana saya akan mengatasi orang itu."

Sebaik sahaja dia keluar dari Bohemia, Hall akan kembali ke New Zealand dan menubuhkan studionya sendiri. Dia hanya berhasrat untuk berada di Republik Czech selama enam bulan, tetapi ia mungkin akan berakhir seperti tiga tahun. "Saya mahu membuat permainan berbilang pemain muktamad pada satu ketika dalam kerjaya saya. DayZ tidak dan tidak pernah bertujuan untuk menjadi permainan berbilang pemain muktamad," diatambahdi Reddit. "Saya tidak fikir DayZ adalah permainan terbaik yang boleh saya buat. Sebaik sahaja nilai saya untuk projek DayZ berhenti, saya mahu membuat permainan yang lebih baik."

Versi kendiri DayZ, yang memulakan kehidupan sebagai percumaArma 2mod, dijualsatu juta salinandalam empat minggu selepas versi alfa dilancarkan melalui Steam Early Access pada bulan Disember.