Pengarah Final Fantasy 14: A Realm Reborn menerangkan perkara yang salah dengan asal

Final Fantasy 14: A Realm Reborn telah mendapat sambutan yang agak baik berbanding pendahulunya, dan pengarah Naoki Yoshida mengambil panel di GDC untuk menerangkan di mana yang pertama menjadi serba salah.

Fantasi Akhir 14telah diterima dengan baik sejak ia dilancarkan semula sebagai "A Realm Reborn," tetapi itu hanya selepas Square kembali ke papan lukisan selepas tangki asal. Pada Persidangan Pembangun Permainan, pengarah Naoki Yoshida memberikan lebih perincian tentang apa yang berlaku, dan bagaimana mereka memulakan proses membetulkannya.

Poligonmelaporkan bahawa dalam panelnya, Yoshida menyatakan tiga isu utama dengan FF14 seperti yang difikirkan pada asalnya: obsesi terhadap kualiti grafik, kekurangan pengalaman MMO di kalangan kakitangan. dan kepercayaan bahawa masalah hanya boleh ditambal selepas pelancaran.

Sebagai contoh pasukan yang mengutamakan grafik yang memanjakan berbanding permainan, dia menunjukkan pasu bunga di luar rumah penginapan yang muncul dalam versi pertama. Memanggilnya "pasu bunga terindah dalam MMO," ia nampaknya mempunyai banyak sumber yang dikhaskan untuknya sebagai watak pemain. Model terperinci seperti itu bermakna Square terpaksa mengurangkan sumber dengan cara lain, seperti mengehadkan bilangan pemain pada skrin kepada 20.

Apabila Yoshida ditugaskan untuk menyemak semula MMO yang gagal, dia memilih untuk membina semula sepenuhnya. Dia membuat sendiri kira-kira 400 keputusan reka bentuk yang dia rasakan sangat penting, dan memastikan jawatan utama diberikan kepada pembangun yang mempunyai pengalaman dengan MMO lain. Dia juga membuat beberapa kakitangan memainkan yang asal berulang kali, untuk memastikan mereka memahami perangkapnya. Akhirnya, dia mendekati komuniti dan menegaskan bahawa Square terus membuat kandungan untuk permainan asal untuk mendapatkan semula kepercayaan peminat.

Dia nampaknya masih menyedari bahawa ia tidak matang seperti MMO lain di pasaran, tetapi semakan berat telah memberinya alasan untuk optimis. Manakala yang asal masih berada pada skor negatif 49 padaMetakritik, A Realm Reborn mempunyai aumumnya positifpenilaian.

"A Realm Reborn masih menjadi baby chocobo dalam bidang MMO," katanya. "Saya berharap untuk terus memupuknya."