Anak Cahaya, UbisoftBerinspirasikan JRPGpengembaraan adalah kerana30 April. Sedangkan kita sudahtengkingpada visual permainan, tidak dapat dinafikan bahawa grafik memang membuat sebahagian besar daya tarikan permainan.
Berjalan pada UbiArt, enjin yang sama yang memberi kuasa kepada yang cantikRaymanpermainan, pengarah kreatif Patrick Plourde menjelaskan bahawa permainannya berbeza. "Jika Rayman adalah kartun," jelasnya kepada PlayStation Access. "Kemudian [Child of Light] adalah lukisan hidup."
Anda boleh menonton keseluruhan wawancara, yang mengandungi hampir sepuluh minit rakaman permainan yang dijalankan di PS4 di sini:
Andrew Yoon sebelum ini adalah seorang wartawan permainan yang mencipta kandungan di Shacknews.