Peringkat Super Smash Bros memperkenalkan bos

Nintendo Direct hari ini mendedahkan banyak peringkat untuk kedua-dua versi 3DS dan Wii U, sambil juga memperkenalkan pertempuran bos.

Nintendo Direct eksklusif Super Smash Bros mendedahkan beberapa lagi maklumat baharu mengenai peringkat untuk kedua-duaWii Udan3DSdaripada pejuang Nintendo. Dan sesetengah daripada mereka akan termasuk bos yang muncul di tengah-tengah permainan.

Peringkat untuk versi 3DS termasuk:

  • Tetapkan Semula Hutan Bom (Kid Icarus: Uprising)
  • Tanah 3D (Tanah 3D Super Mario)
  • Spirit Train (The Legend of Zelda: Spirit Tracks)
  • Lembah Gerudo (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)
  • Arena Ferox (Lambang Api)
  • Pulau Tortimer (Lintasan Haiwan)
  • Ruang Tamu (Nintendogs)
  • Prisma (Pokemon)
  • Rainbow Road (Mario Kart)
  • Cari Mii
  • Pertarungan Belon
  • Jungle Japes (Negara Donkey Kong)

Sementara itu, versi Wii U akan termasuk:

  • Mario Galaxy
  • Pirosfera (Metroid)
  • Bandar dan Bandar (Lintasan Haiwan)
  • Cincin Tinju (Punch-Out!!)
  • Pilotwings
  • Skyloft (The Legend of Zelda: Skyward Sword)
  • Windy Hill (Sonic the Hedgehog)
  • Taman Harapan (Pikmin 3)
  • Studio Wii Fit
  • Kuil Palutena (Kid Icarus: Uprising)
  • Halberd (Pengembaraan Kirby)
  • Istana Wiley (Mega Man 2)

Setiap peringkat 3DS akan menampilkan dua trek muzik, manakala peringkat Wii U akan menampilkan beberapa lagu yang boleh dipilih, sama seperti dalam Super Smash Bros. Brawl.

Paling menarik, beberapa peringkat akan menampilkan pertempuran bos yang muncul di tengah-tengah pusingan. Satu contoh yang ditunjukkan ialah bos Yellow Devil gergasi dari Mega Man 2 muncul di Wiley Castle. Pemain terpaksa mengumpulkannya untuk menjatuhkannya, tetapi pemain yang melakukan pukulan terakhir akan dapat menggunakan letupan berikutnya sebagai pukulan ofensif terhadap pemain lain. Bos lain turut diusik, sambil penonton dilayan dengan bayang-bayang Ridley yang berterbangan.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?