Pencipta Fortnite menerangkan cerita dan model F2P

Dalam video baharu, pasukan kreatif di belakang Fortnite menerangkan kisah itu, cara ia berinteraksi dengan permainan keluar dan menutup keretakan raksasa, dan sebab mereka memilih untuk menggunakan model percuma untuk bermain.

Kami mendapat kamipandangan pertamadiFortniteminggu ini, kerana Epic akhirnya memulakan permainan percuma untuk bermainnya. Tetapi apaialahia? Video baharu menampilkan Epic bercakap tentang cerita, mekanik dan sebab ia memilih untuk menggunakan F2P untuk yang ini.

ThePemberitahu Permainanvideo memaparkan butirannya. Raksasa yang menyerang pada waktu malam memainkan cerita permainan, yang melibatkan perpecahan penutup yang disebabkan oleh beberapa ancaman samar yang dikenali sebagai "Ribut." Anda akan menubuhkan pangkalan rumah anda sendiri, sambil sentiasa mendorong keluar ke lapangan untuk mencari keretakan dan menutupnya. Walaupun alatan binaan boleh diakses di mana-mana sahaja, membolehkan anda membuat beberapa pertahanan anjakan dalam zon pertempuran, ia benar-benar dinyatakan dengan paling elegan di pangkalan rumah anda.

"Ia cara yang bagus untuk berbual dengan pemain kerana mereka tidak diwajibkan untuk menyukainya, jadi kami perlu melakukan tugas kami," kata penerbit Roger Collum. "Kami perlu menjadi pencipta permainan yang hebat untuk berkata, 'ia berbaloi dengan masa anda untuk bermain permainan ini.' Dan saya rasa kita telah melakukannya." Dia menekankan bahawa matlamatnya adalah untuk menjadikannya bebas dan adil, dan oleh itu mereka berasa yakin bahawa peminat akan memberi ganjaran kepada kerja mereka dengan membeli satu atau dua item jika mereka menyukainya.