Naib Presiden Microsoft untuk peranti dan studio Yusuf Mehdi memberi isyarat bahawa mengalih keluar Kinect boleh membebaskan lebih banyak kuasa pemprosesan untuk permainan, tetapi masih merasakan bahawa memasang Kinect adalah "pengalaman premium."
Keputusan Microsoft untuk menawarkan aXbox One tanpa Kinectbermula pada bulan Jun boleh memberi kesan kepada kuasa pemprosesan yang digunakan untuk permainan, menurut VP untuk peranti dan studio Yusuf Mehdi. Walaupun dia menegaskan bahawa Kinect masih merupakan "komponen teras" sistem, dia memberi isyarat bahawa sistem yang tidak lagi diperlukan untuk mendengar pada setiap masa boleh memberi kesan.
Poligonmembangkitkan satu perkara kepada Mehdi yang dibangkitkan oleh Ben Kilgore, salah seorang arkitek sistem. Kilgore berkata bahawa sistem itu sentiasa mendengar, berbanding Xbox 360, di mana permainan itu mendapat hampir semua kuasa. Dia menganggap ini sebagai titik yang baik pada masa itu, menyatakan bahawa Kinect lama pada 360 memerlukan arahannya diproses dalam setiap permainan individu. Tetapi sekarang Kinect tidak lagi dibungkus dengan XBO, Mehdi berkata, sumber sistem yang dikhaskan untuknya boleh berubah.
"Kami sedang berbincang dengan penerbit permainan kami tentang perkara yang mungkin kami lakukan dalam ruang ini dan kami akan mempunyai lebih banyak perkara untuk dibincangkan tidak lama lagi," katanya.
Ini berlaku di tengah-tengah beberapa permainan Xbox One yang tidak mempunyai resolusi rakan sejawat PlayStation 4 mereka. Trend ini telah membawa kepada spekulasi bahawa konsol Microsoft tidak begitu berkuasa, dan menumpukan lebih banyak sistem kepada permainan boleh memberi kesan. Apapun, Mehdi mengatakan bahawa Kinect masih bernilai kepada syarikat itu.
"Pandangan kami ialah Xbox One dengan Kinect adalah pengalaman premium," katanya. "Perkara yang anda boleh lakukan adalah sangat ajaib. Saya fikir (pengguna awal) diharapkan juga gembira dengan penggunaannya."