Pratonton DriveClub: kembali ke jalan raya

DriveClub telah menerima beberapa tweak baharu sejak kali terakhir dilihat pada E3 2013. Shacknews mengambil satu lagi pemacu dengannya.

Tidak dinafikanDriveClubtelah melanda beberapasekatan jalan rayadalam perjalanan untuk melepaskan. Tetapi selepas berhenti seketika, Evolution Studios bersedia untuk mencapai jalan semula dan mencapai garisan penamat. Shacknews baru-baru ini berpeluang untuk melihat pelumba eksklusif PS4 yang akan datang dan melihat beberapa penambahan utama yang dibuatnya sejak kali terakhir dilihat diE3 tahun lepas.

Pertama, DriveClub telah melalui baik pulih UI yang ketara. Evolution telah mencontohi bahagian hadapan PlayStation 4 dengan sempurna, dalam usaha untuk menjadikan ciri sosial permainan lebih mudah untuk dinavigasi. Ia juga memberikan kemas kini pantas tentang perkara yang rakan telah lakukan dan menawarkan gambaran keseluruhan sumbangan Kelab mereka.

"Kami cuba mencipta cara yang sentiasa lancar, sentiasa berhubung, sentiasa segera untuk mewujudkan hubungan dengan rakan baharu, kelab baharu dan menambah pengalaman ini di mana anda sentiasa merasakan ada sesuatu yang berlaku di dalam dunia DriveClub," kata pengarah permainan DriveClub Paul Rustchynsky.

Evolusi juga telah bekerja keras pada bahagian perlumbaan utama permainan. Studio telah memastikan untuk menambah kitaran siang/malam penuh, yang pemain akan perasan bergantung pada masa mereka menetapkan perlumbaan mereka untuk bermula. Pencahayaan dinamik, cuaca dan awan volumetrik juga membantu menambah suasana dunia sebenar. Kitaran siang/malam sememangnya bermula semasa saya bermain, sambil saya melihat matahari beransur-ansur muncul di kejauhan semasa saya meneruskan perlumbaan 3 pagi dan cuaca cerah/mendung menyesuaikan diri dengan sewajarnya. Walaupun perlu diingatkan bahawa saya telah cuba untuk menetapkan salah satu perlumbaan saya yang kemudian menjadi 'ribut' dan tidak mendapat kesan hujan yang saya jangkakan.

Sama seperti yang berlaku pada kali terakhir Shacknews mencuba DriveClub, perlumbaan dipenuhi dengan cabaran dinamik. Satu senario meminta saya memperoleh mata selekoh merentasi selekoh tertentu, manakala satu lagi menugaskan saya mengambil selekoh tajam dengan kelajuan purata tertinggi. Cabaran menambah markah keseluruhan Kelab dan juga membantu individu memperoleh pelbagai ganjaran dan kereta baharu.

DriveClub akan menampilkan berpuluh-puluh lagu yang boleh dimainkan, kedua-duanya berdasarkan lokasi dunia sebenar dan lain-lain yang dicipta dari awal oleh pembangun. Tempat permainan ini termasuk Scotland, Kanada, Chile, India dan Norway, antara yang lain. Walaupun beberapa lokasi dunia sebenar menampilkan cabaran unik mereka sendiri, trek ciptaan pembangun DriveClub menyasarkan untuk menambah beberapa cabaran tambahan, seperti bukit dan perlumbaan point-to-point.

Aspek sosial permainan diteruskan walaupun selepas perlumbaan tamat. Pemain digesa untuk memajukan cabaran mereka kepada rakan. Sesiapa sahaja yang menerima cabaran boleh sama ada memilih untuk menerima, memajukannya kepada rakan lain atau melakukan kedua-duanya. Semakin ramai orang yang terlibat dengan cabaran, semakin besar ganjaran bagi sesiapa yang berjaya menyelesaikannya.

Dalam semangat kekal sosial, Evolution juga sedang mencari untuk mengeluarkan apl MyDrive pada iOS dan Android. Aplikasi ini membolehkan individu menjejaki papan pendahulu, statistik dan rekod Kelab. Ia juga memberi pemain peluang untuk mengintip rakan yang sedang menyiarkan sesi mereka dan menjejaki kemajuan mereka melalui ciri penstriman langsung.

Evolusi sedang berusaha keras untuk mencipta pengalaman pemanduan sosial dengan DriveClub. Mereka juga menyasarkan untuk mendapatkan kedua-dua persekitaran dan pelbagai jenis kereta mereka setepat mungkin, seperti yang ditunjukkan oleh usaha mereka untuk memperhalusi audio permainan dan menangkap bunyi sebenar setiap kenderaan individu.

Sama ada DriveClub telah melakukan cukup untuk menonjol daripada pek simulator perlumbaan yang sesak masih belum dapat dilihat, tetapi pelumba yang telah lama ditunggu-tunggu itu akan menghidupkan enjinnya7 Oktoberpada PS4.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?