Super Street Fighter 4: Arcade Edition membuat peralihan kepada Steamworks pada 30 Mei

Capcom telah memperincikan rancangannya untuk mengalihkan secara rasmi Super Street Fighter IV: Arcade Edition daripada Permainan untuk Windows Live dan membawanya ke Steam, bermula pada 30 Mei.

Microsoft sedang meneruskan rancangannya untukhentikanperkhidmatan Permainan untuk Windows Live. Ini, sudah tentu, akan menjejaskan beberapa permainan, termasukSuper Street Fighter 4: Edisi Arked. Capcom telah bersedia untuk kejatuhan perkhidmatan GFWL yang tidak dapat dielakkan dan telah memperincikan peralihan rasmi kepada Steamworks.

"Memandangkan Ultra Street Fighter IV akan dikeluarkan tidak lama lagi untuk Steam, kami sedang mencari untuk mengalihkan pengguna GFWL semasa kami kepada Steamworks untuk menyediakan tahap sokongan yang optimum secara menyeluruh untuk peminat PC Street Fighter," kata Peter 'Combofiend' Rosas. padaBlog Capcom-Unity. "Kami telah berusaha di belakang tabir untuk memastikan bahawa perubahan ini akan berjalan lancar yang mungkin, tetapi bagi pengguna yang masih ingin terus menggunakan GFWL, permainan ini akan tetap berfungsi seperti biasa untuk masa hadapan."

Mulai 30 Mei, pemilik semasa salinan digital SSFIV:AE pada PC akan dapat memuat turun permainan daripada Steam tanpa caj tambahan. Selepas boot permainan, pemain akan digesa untuk menyalin semua data GFWL mereka. Mereka yang membeli permainan secara runcit juga boleh memuat turun salinan Steam percuma dengan memasukkan kod pengaktifan produk mereka ke bahagian "Aktifkan Produk di Steam" klien Steam.

Walaupun peralihan ini kelihatan lancar, ia datang dengan beberapa halangan yang agak besar untuk sesiapa sahaja yang membeli mana-mana DLC permainan. Rosas menambah bahawa tiada DLC berbayar atau percuma permainan akan membuat peralihan kepada Steam, pada asasnya memerlukan pemain untuk mengambilnya sekali lagi.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?