Tonton panduan panduan Anjing: Dari Bulldog Nenek hingga Menatap Abyss

Maklumat adalah kuasa. Apabila anda bergerak melalui bandar Chicago dan menggodam sistemnya, anda memerlukan semua yang anda boleh dapatkan. Dapatkan muat turun dengan panduan panduan Watch Dogs kami dan godam jalan anda melalui misi ini: Nenek Bulldog, Bukan Pekerjaan untuk Tyrone, Tanpa Dijemput, Serbuk Roti, Pusat Kawalan ctOS Mad Mile dan Menatap Abyss.

Maklumat adalah kuasa. Apabila anda bergerak melalui bandar Chicago dan menggodam sistemnya, anda memerlukan semua yang anda boleh dapatkan. Dapatkan muat turun dengan panduan panduan Watch Dogs kami dan godam jalan anda melalui misi ini: Nenek Bulldog, Bukan Pekerjaan untuk Tyrone, Tanpa Dijemput, Serbuk Roti, Pusat Kawalan ctOS Mad Mile dan Menatap Abyss.

KejarBahagian 1,Bahagian 2,Bahagian 3,Bahagian 4, danBahagian 6panduan Watch Dogs kami


Misi: Bulldog Nenek

Objektif:Sambung dari jauh ke Rossi-Fremont.

Objektif:Jejaki sumber alamat IP Damien.

Pergi ke titik laluan dan masuk ke tempat persembunyian. Gunakan komputer di tengah-tengah bilik untuk mengakses kamera di hadapan. Ini memulakan permainan mini penggodaman dengan pemasa.

Mulakan dengan titik di atas titik masa. Putar tiga kali dan naik satu mata lagi dan pusingkannya dua kali. Bergerak ke titik di sebelah kanan dan buka kuncinya, pusingkannya tiga kali (jumlah empat klik). Bergerak kembali ke titik sebelumnya di sebelah kiri dan pusingkannya tiga kali lagi. Bergerak ke bawah ke titik kanan bawah, buka kuncinya dan pusingkannya tiga kali (empat klik jumlah). Beralih ke titik yang baru dibuka di bahagian bawah dan klik padanya.

Cari log audio di sebelah kiri kamera. Ambil itu, kemudian godam lif di hadapan untuk membuka pintu dan menggodam kamera di dalamnya. Gerakkan kamera ke atas dan ke kiri untuk menggodam lif dan mengalihkannya ke tingkat seterusnya. Selepas pintu dibuka, godam kamera di hadapan.

Menggodam kamera yang lebih tinggi di tingkat atas dengan menggerakkan kamera ke atas dan ke kiri. Menggodam kamera pada orang yang berjalan di lorong dan tunggu dia di sudut. Godam panel di dinding untuk memulakan satu lagi permainan mini penggodaman.

Mulakan dengan titik ke kiri dan pusingkannya tiga kali. Bergerak ke kanan dan pusing titik seterusnya dua kali. Bergerak ke titik teratas dan pusingkannya sekali. Bergerak ke bawah ke titik masa di tengah dan pusingkannya sekali, kemudian bergerak ke titik di sebelah kiri dan buka kuncinya (klik sekali) dan bergerak semula ke titik atas. Putar tiga kali lagi, kemudian buka kunci titik akhir di hujung kanan.

Akses kamera merentasi bilik dengan menggerakkan kamera ke atas. Gerakkan kamera kedua ke atas dan godam komputer riba dan kamera di sebelahnya. Godam kamera atas dan ambil log audio di sebelah kanan. Menggodam kamera komputer riba di sebelah kanan. Teruskan menggodam komputer riba, diikuti dengan kamera di lorong.

Pusingkan kamera ke kiri dan godam kamera seterusnya di lorong. Gerakkan kamera ke kanan untuk mencari kamera seterusnya di lorong. Kamera terletak di hadapan panel godam. Menggodamnya untuk memulakan satu lagi permainan mini.

Mulakan dengan titik bawah dan pusingkannya sekali. Bergerak ke atas ke titik masa dan pusingkannya tiga kali. Beralih ke titik kiri atas, buka kuncinya dan putar dua kali. Putar titik masa tiga kali lagi dan turun semula ke titik bawah dan pusingkannya sekali. Pusing titik kanan atas untuk membuka kuncinya dan pusingkannya sekali. Pusing titik bawah untuk tiga pusingan lagi. Ini membuka kunci titik di bahagian paling atas. Klik padanya untuk mengakses kamera.

Gerakkan kamera ke atas dan ke kiri untuk mencari log audio. Godam kamera di sebelahnya dan gerakkannya ke atas untuk menggodam kamera di tengah-tengah dinding dalam bilik. Sekarang godam kamera di hujung kiri dan gerakkan kamera itu ke kiri. Menggodam kamera seterusnya di hujung kiri. Gerakkan kamera ke kanan dan godam kamera tersembunyi pada orang di bawah lorong. Tunggu dia keluar, kemudian godam kamera laptop. Apabila orang itu keluar dari bilik, godam kamera terus ke hadapan. Gerakkannya ke kiri dan godam kamera seterusnya.


Misi: Bukan Pekerjaan untuk Tyrone

Objektif:Dapatkan akses ke rumah Bedbug.

Objektif:Pasang penjejak pada telefon Bedbug.

Akses kamera berhampiran bumbung rumah Bedbug. Cari titik penggodaman sepanjang jalan ke kanan. Menggodam penghala untuk memulakan permainan mini yang lain. Mulakan di bahagian atas sebelah kanan dan pusingkan titik itu dua kali. Beralih ke titik kiri bawah dan pusingkannya sekali. Bergerak ke titik tengah di sebelah kanan dan pusingkannya dua kali. Beralih ke titik tengah di sebelah kiri (dua mata ke kiri), buka kuncinya, kemudian putarnya sekali untuk dua jumlah klik. Bergerak ke titik di atas dan pusingkannya sekali. Kemudian bergerak kembali ke titik kiri bawah (dua mata ke bawah) dan pusingkannya sekali lagi. Pusingkan titik di bahagian paling bawah tiga kali, kemudian gerakkan ke titik di tengah (satu mata ke atas), buka kuncinya dan pusingkannya sekali untuk dua jumlah klik. Bergerak kembali ke titik bawah dan pusingkannya dua kali lagi, kemudian beralih ke titik atas kanan dan pusingkannya tiga kali lagi. Kemudian bergerak ke bawah satu titik dan pusingkannya tiga kali. Selesaikan dengan bergerak ke kiri dan buka kunci titik terakhir. Halakan kamera ke arah Bedbug dan pasang penjejak pada telefonnya.

Objektif: Ikuti Bedbug untuk mendapatkan pemerasan. Kekal ghaib.

Ikut Bedbug ke keretanya, tetapi jangan tertangkap. Rampas kereta berhampiran dan ikut dia. Apabila dia berpindah ke kawasan kumpulan, jangan ikut dia masuk. Bergerak di sekitar kawasan kumpulan itu ke kanan dan terus ikut dia apabila keretanya keluar dari kawasan itu.

Apabila Bedbug keluar, dia memasuki kawasan geng larangan lain. Ikut dia berjalan kaki dari utara dan jangan terperangkap. Apabila dia berhenti di sebelah van untuk berbual. Tunggu sehingga dia bergerak dan bergerak di bahagian belakang van. Sembunyi di antara tong sampah dan struktur kayu.

Tunggu bedbug bergerak semula. Menyeberang jalan dan lihat ahli geng di kawasan tempat dia berpindah. Jangan terperangkap, jadi bergerak ke kawasan itu dan berlindung. Bedbug akan bergerak mengelilingi pagar lain, berjalan betul-betul oleh ahli kumpulan yang lain. Sebaik sahaja dia mengalihkan pandangan, panjat pagar dan berlindung di sebelah kanan pokok berhampiran pintu keluar kegunaan Bedbug. Perhatikan Bedbug dari belakang pagar.

Objektif: Gunakan kamera untuk mengikuti Bedbug.

Gunakan kamera berdekatan untuk memerhatikan Bedbug. Mulakan dengan kamera di belakang anda, berhampiran ahli geng yang meronda. Gerakkan kamera ke atas untuk mencari kamera lain di hadapan. Beralih kepada kamera ini dan gerakkannya ke atas untuk mencari kamera di bangunan bersebelahan Bedbug. Akses kamera ini dan dengar perbualan Bedbug.

Objektif: Bantu Arnab melarikan diri.

Objektif: Panggil Arnab.

Objektif: Bimbing Arnab dengan selamat melalui Viceroys.

Objektif: Tinggalkan kawasan itu.

Bedbug akan menarik pistol pada Arnab, jadi godam objek di sebelahnya. Arnab akan berlari untuknya. Gunakan kamera untuk mengikutinya dan menggodam telefonnya untuk menghubunginya. Anda akan dimaklumkan kepada ahli kumpulan, tetapi mereka bergerak dengan pantas sehingga mereka tidak akan cukup lama untuk benar-benar melihat anda. Abaikan pemberitahuan dan fokus pada Arnab. Jika anda dikesan, ini bermakna anda tidak cukup jauh di sebelah kanan pokok semasa anda berlindung.

Anda kini boleh sama ada membenarkan Arnab ditangkap dan menggodam telefonnya untuk mendapatkan maklumat atau anda boleh mengarahkan Arnab pergi tanpa dilihat. Jika anda memilih untuk membantunya, terdapat dua pengawal di kawasan terdekat yang perlu dibimbangkan. Tunggu sehingga yang paling dekat dengan Arnab menjauh dan arahkan dia untuk bergerak ke timbunan palet di sebelah peti sampah. Tukar dengan pantas ke kamera di sebelah kiri dan arahkan Arnab untuk bergerak di belakang palet berhampiran pengawal di kawasan ini. Pada ketika ini, pengawal akan bergerak. Sebaik sahaja dia berpusing, gerakkan Arnab ke tempat pengawal sebelum ini dan tukar ke kamera tepat di atas trak merah. Pindahkan Arnab ke seberang trak.

Dari tempat ini ada seorang pengawal di seberang jalan. Alihkan perhatiannya, jika tidak tunggu dia berpaling. Apabila dia melakukannya, tukar ke kamera di sebelah kanan pengawal dan gerakkan Arnab di belakang struktur putih ke kiri trak merah dengan treler putih. Beralih ke kamera di sebelah kiri Arnab dan gerakkannya ke palet di sebelah kiri pengawal di hadapan. Beralih berhampiran Arnab dan gerakkan dia mengelilingi sisi palet apabila pengawal datang. Dari sini, Arnab akan membawa dirinya keluar dari kawasan itu. Sekarang cuma risau untuk keluar.


Misi: Tidak dijemput

Objektif:Musnahkan trak dengan IED.

Lengkapkan IED, berundur, baling ke van, dan kemudian letupkannya. Melarikan diri sebelum polis tiba.

Objektif:Sampai ke Kilang Bata Sienna.

Objektif:Cari rakaman keselamatan untuk merancang serangan anda.

Objektif:Sediakan serangan hendap terhadap pembunuh upahan Viceroy.

Bawa kereta ke kilang. Godam pintu pagar apabila anda tiba di sana dan gunakan komputer pada titik laluan. Anda tidak mempunyai banyak masa untuk membuat serangan hendap. Angkat IED tambahan di sebelah kiri komputer. Lihat sekeliling di atas tanah untuk mencari trek di kedua-dua belah kawasan dan mana-mana puntung rokok yang menunjukkan lokasi pengawal. Letakkan IED di setiap lokasi ini, naikkan bidai dan pelindung, dan sembunyi di belakang salah satu daripadanya sehingga pembunuh upahan tiba.

Objektif:Viceroys masuk. Cari sudut pandang yang baik.

Objektif:Hapuskan semua anak kapal Iraq.

Tunggu dua kereta itu meletak kenderaan dan meletupkan IED anda. Anda harus mendapatkan kedua-dua kenderaan, tetapi keluarkan mana-mana orang yang tersesat. Keluarkan kumpulan pertama di sebelah pelindung sebelum pembunuh upahan di pihak lain muncul.

Objektif:Menggodam telefon untuk memintas panggilan.

Objektif:Turunkan Viceroy yang melarikan diri.

Objektif:Sampai ke lokasi Bedbug.

Objektif:Ikuti Bedbug tanpa dikesan.

Objektif:Panggil Bedbug.

Objektif:Menggodam terminal untuk memaparkan pemerasan Bedbug.

Menggodam telefon di tengah-tengah kawasan itu sebelum meraih kereta untuk mengejar Viceroy terakhir. Bawa dia turun dan cari Bedbug. Ikuti dia ke taman dan jangan dikesan. Keluarkan telefon anda dan hubungi Bedbug. Kemudian bergerak berhampiran terminal dan menggodamnya.


Misi: Serbuk roti

Objektif:Jejaki beg bimbit lelongan dan lihat untuk penyerahan.

Objektif:Ikut beg bimbit yang tidak kelihatan.

Perhatikan samseng itu mengambil beg bimbit itu dan mengikutinya semasa ia berlalu. Naiki tangga semula dan ikuti beg bimbit dari aras jalan, yang akan membantu anda mengelak daripada dikesan.

Objektif:Ekor bot yang membawa beg bimbit.

Objektif:Cari beg bimbit yang tidak kelihatan.

Pergi ke jeti dan tunggu dalam perlindungan untuk penyerahan. Naik motosikal berhampiran dan ikut bot. Apabila bot tiba, cari beg bimbit tanpa dikesan. Putar platform untuk pergi ke bangunan. Anda tidak perlu dekat dengan beg bimbit untuk mengetahui lokasinya.

Objektif:Menyusup ke marina untuk mendapatkan beg bimbit.

Objektif:Melarikan diri dari marina.

Pergi ke arah pelantar barat. Bergerak ke hujung platform dan berenang ke tangga di sebelah kiri pintu garaj. Anda akan berada di sebelah utara bangunan. Dua pengawal berdiri di sebelah timur, manakala yang ketiga mengawal kawasan itu. Akses kamera di atas untuk menentukan semua pengawal. Pergi ke tingkat atas ke kawasan utama dan tunggu pengawal rondaan bergerak ke selatan. Selepas dia keluar, mendekati beg bimbit itu.

Berhenti dan bersembunyi berhampiran timbunan kayu sehingga pengawal rondaan kembali. Apabila dia berhenti berdekatan dan berpaling, turunkan dia. Perhatikan arah yang dihadapkan oleh pengawal yang tinggal dan cas ke arah beg bimbit. Seorang pengawal akan meronda di kawasan sekelilingnya, jadi tunggu dia beredar. Ambil beg bimbit dan melarikan diri anda. Keluar dari tempat anda masuk dan hanya memandu pergi.


Misi: Pusat Kawalan ctOS Mad Mile

Objektif:Cari pengawal dengan kod akses.

Objektif:Muat turun kod akses.

Pergi ke Pusat Kawalan ctOS dan cari tempat penggodaman berhampiran restoran pizza di timur laut. Membuka pintu pagar dan menuju melalui pintu pagar. Berlindung dan godam pengawal pertama di sebelah kiri. Dia bergerak, jadi jika anda tidak melihatnya, tunggu sahaja di belakang perlindungan.

Objektif:Menggodam pelayan ctOS.

Objektif:Tinggalkan kawasan itu.

Keluar dari kawasan itu dan menuju ke selatan. Kekal dekat dengan bangunan dan jalankan perjalanan anda tanpa meninggalkan kawasan misi. Di sebelah kiri pintu pagar selatan terdapat lif berwarna biru. Gunakannya untuk sampai ke bumbung dan akses kamera pada setiap pengawal dan sekitar kawasan untuk menentukan setiap pengawal.

Turun ke aras bawah dan tunggu di belakang penutup sehingga jelas untuk bergerak ke titik laluan. Semua pengawal akhirnya akan bersurai, kecuali seorang. Tetap dekat dengan dinding dan bergerak masuk perlahan-lahan untuk membawanya keluar.

Pergi ke titik laluan apabila pantai bersih dan bersembunyi. Akses titik penggodaman dan mulakan permainan mini. Mulakan dengan titik masa di tengah. Pusingkannya sekali dan bergerak ke titik kiri bawah. Buka kuncinya dan putarkannya satu kali juga untuk dua klik secara keseluruhan. Buka kunci titik di bahagian paling bawah dan pusingkannya tiga kali untuk empat klik keseluruhan. Kembali ke titik masa dan pusingkannya sekali lagi. Buka kunci titik paling kanan, kemudian pusingkannya sekali untuk dua klik secara keseluruhan, kemudian buka kunci titik di sudut kiri atas dan pusingkannya sekali untuk dua klik secara keseluruhan. Kembali ke titik paling kanan dan pusingkannya dua kali lagi untuk membuka kunci titik di bahagian paling atas. Klik titik akhir untuk mengakses kamera. Akses kamera di hujung bilik dan akses titik buka kunci di hadapan.

Gunakan titik penggodaman di hadapan untuk menarik pengawal terdekat dan bersembunyi di antara titik tarikan dan titik penggodaman. Apabila pengawal mengelilingi sudut, bawa dia keluar. Pergi ke kiri dan elakkan sebarang pengawal sehingga anda sampai ke pintu keluar.


Misi: Merenung ke dalam jurang

Objektif:Menggodam kotak ctOS untuk mencari Crispin.

Pergi ke seberang jalan dan godam titik tanpa dilihat. Anda hanya mempunyai 15 saat untuk menyelesaikan permainan mini penggodaman.

Pusing titik paling kiri tiga kali dan pusing titik paling kanan sekali. Buka kunci titik di atas titik bermasa dan putarkannya sekali untuk dua klik secara keseluruhan. Kembali ke titik paling kiri dan pusingkannya tiga kali lagi. Kembali ke titik paling kanan dan pusingkannya sekali lagi untuk membuka kunci titik di bahagian atas. Klik titik akhir untuk mengakses kamera.

Objektif:Hapuskan Crispin.

Akses semua kamera di dalam bangunan untuk mendapatkan manik pada kedudukan pengawal. Crispin terlalu dikawal ketat untuk masuk bersih tanpa sebarang pembunuhan. Di samping itu, jika anda memberinya peluang untuk berlari, dia akan mengambilnya. Bergerak ke sebelah selatan dan buka dua pintu yang paling hampir dengan Crispin. Anda perlu berhati-hati apabila anda menyenggol pintu untuk membukanya. Jika anda pergi terlalu jauh, anda akan memberi amaran kepada pengawal.

Dengan pintu terbuka, buat bom tangan fragmen dan beberapa IED, berlindung, dan baling bom tangan fragmen ke dalam. Baling IED dan bersedia untuk meletup, tetapi tunggu sehingga Crispin berjalan keluar dari kawasan berbumbungnya. Sebaik sahaja dia cukup dekat dengan IED, hembuskannya. Jika masa anda dimatikan dan Crispin melarikan diri, anda perlu mencari kenderaan dan mengejarnya.

Anda juga boleh menaiki kereta berdekatan dan meletakkannya di hadapan pintu yang dibuka. Gunakan kereta sebagai penutup dan tembak kawasan itu. Pastikan anda tidak ditangkap oleh Crispin atau dia akan cuba melarikan diri.

Objektif:Hack telefon Crispin untuk mendapatkan data.

Objektif:Bunuh semua sandaran Crispin atau melarikan diri.

Lakukan apa yang diperlukan untuk membunuh Crispin. Menggodam telefonnya selepas anda membunuhnya dan keluar dari kawasan itu.

Objektif:Pergi ke ruang istirahat peribadi, Infinite 92.

Objektif:Ikut tuan rumah.

Objektif:Tinggalkan Infinite 92.

Turun ke tingkat bawah ke titik laluan seterusnya. Apabila anda berada di dalam, ikut hos ke titik laluan seterusnya. Saksikan cutscene dan menuju ke arah pintu. Tonton cutscene itu dan pergi ke titik laluan terakhir.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?