Terdapat senarai luas untuk permainan PC terbaik sebelum ini. Itu bukan perkara baru. Tetapi komuniti cerewet ShackNews terdiri daripada pemain PC diehard yang telah memperlahankan kebaikan permainan desktop selama lebih dari beberapa dekad. Oleh itu, nampaknya kumpulan teras pengguna yang berdedikasi ini mengambil masa beberapa minggu untuk menilai dan menyusun senarai yang terbaik dalam permainan PC yang terbaik.
Ini adalah buah usaha mereka, yang diketuai oleh cerewetWatcherXP. Selepas berminggu-minggu mengundi undi yang diambil alih papan cerewet kami dan saluran persendirian, ini adalah senarai permainan PC 100 teratas sepanjang masa. Hari ini, kami meneruskan undur dengan #40 hingga #31.
Kami juga ingin meluangkan masa untuk mengenali cerewetWatcherXPDan dengan tulus mengucapkan terima kasih atas usaha beliau dalam menyusun senarai ini. Kakitangan memikat topi kepada anda.
Tangkap dengan permainan sebelumnya dalam senarai:
Permainan PC 100 PC Top ShackNews Companye Community sepanjang #100 hingga #80
Permainan PC 100 PC Top ShackNews Custome Community sepanjang #79 hingga #61
Permainan PC 100 PC Top ShackNews Companye Community sepanjang #60 hingga #41
#40 - Max Payne
Max Payne yang asal adalah salah satu perkenalan pertama permainan untuk masa peluru. Ia adalah dunia yang penuh dengan tindakan yang penuh dengan seorang lelaki yang berusaha untuk membalas dendam pembunuhan kejam keluarganya. Max Payne menunjukkan apa yang dapat diperbaiki dan studio itu hanya berkembang sejak tahun 2001 mereka, mengasah kraf bercerita mereka dan berkembang dari situ.
Saya biasanya tidak bermain fps untuk cerita itu, tetapi Max Payne adalah cerita yang menarik dengan watak-watak yang menarik dan satu-liners yang kukuh. Tindakan itu adalah cemerlang pada masa itu, dengan melambatkan masa dan animasi yang lancar untuk memberi anda beberapa kawalan yang luar biasa dan kuasa ketika masih dalam keadaan yang sangat baik. Max Payne. "
-Freeup
"Bullet Motherf *** ing Time.
Selain itu, anda tahu, cerita noir yang sangat hebat dengan suara dan suasana yang hebat. "
-Nerdswarries
"Ia seperti matriks!"
-Cliffzorz
#39 - Jiwa Gelap
Dari perisian disusun sendiri sebagai pemaju legenda dengan pengembaraan masokistik ini. Ia adalah kesukaran yang dipersonifikasikan, namun ia tidak pernah merasa tidak adil. Jiwa Gelap telah memaku elemen tidak ketara yang akan membuat pemain kembali selepas setiap satuAwak matiItu muncul di hadapan mereka. Ini ujian pemain, ketekunan, dan tekad. Ia berada dalam kelas sendiri.
"Rendaman melalui tanpa henti menuntut usaha, tumpuan, dan perhatian anda. Tidak ada permainan lain yang membuat anda merasa seperti ini."
-Firefly1985
"Pelabuhan terburuk yang pernah ada permainan terbaik!"
-Kill9
#38 - Homeworld
Ada masa ketika Relic pernah berlayar melalui alam semesta, dan bukannya di parit Perang Dunia II. Pada tahun 2000, studio mencipta HomeWorld, RT 3D pertama untuk Grace PC. Bukan sahaja ia memecahkan tanah baru dalam genre RTS, tetapi ia juga menggaru gatal bagi sesiapa yang mencari strategi yang ditetapkan di luar angkasa. Ia adalah klasik yang benar dari studio yang berpengalaman dalam strategi masa nyata.
"Saya hanya bermain perlumbaan dan penembak orang pertama sebelum permainan ini"
-Uberchrist
"Unik mengambil permainan RTS. Grafik yang indah, strategi yang sangat baik, unit -unit yang pelbagai dan menyeronokkan. Tidak ada yang menyukainya pada masa itu."
-UUNETER
"Saya suka permainan ruang dan saya suka permainan RTS. Ini adalah cerita dan muzik yang hebat."
-Mikefr24
"Benar -benar meniup fikiran saya apabila ia keluar, dan kad miskin saya 2 MB ATI GPU 3DFX untuk menyelamatkan!"
-Sailor Fortune
"Adegan pembukaan sahaja menjadikan permainan ini layak dimasukkan."
-Isbrek
"RTS RTS dengan cerita yang hebat dan pertempuran taktikal yang sengit. Dimensi ketiga tidak begitu penting seperti taktik garis lurus mengambil hadapan, tetapi skala dan kebebasan yang lebih besar memberi anda lebih banyak masa untuk meratapi kerugian yang masuk dari armada yang diperolehi.
-radula
#37 - Kiri 4 mati
Suatu ketika dahulu, zombi dalam permainan video adalah idea baru. Tiada siapa yang memahami rayuan zombi seperti Valve dan Turtle Rock Studios, yang memainkan enjin sumber menjadi klasik co-op. Kiri 4 Mekanik FPS Precision Campuran Mati dengan ketegangan mengelakkan beberapa jenis zombie yang berbeza. Hasilnya adalah kebahagiaan murni murni.
"Ini adalah salah satu daripada permainan di mana saya tidak dapat berhenti bermain selama berbulan -bulan pada satu masa.
-Moonfist80
"Lan Party!"
-planetfunk
"#1 permainan untuk bermain dengan dognose"
-Neongames_kevin
"Satu inovatif dan segar mengambil permainan multiplayer. Perasaan menarik diri dari pasukan yang diselaraskan dengan sempurna kerana yang dijangkiti sukar untuk di atas dalam mana -mana permainan."
-OceAnstate8
"Begitu banyak malam yang hebat dengan rakan -rakan dalam permainan ini. Soundscape yang seimbang, soundscape dan auditori yang hebat, beberapa mekanik yang sangat baik untuk menampung mereka yang mungkin menembak diri mereka atau rakan sepasukan mereka sebagai zombi."
-Rampantpanda
"Saya fikir ini akan menjadi permainan yang mendefinisikan untuk genre yang belum dimakan. Sedikit popularitas roket arena/counterstrike dalam permainan berasaskan bulat tetapi dengan lebih banyak kerja berpasukan.
-radula
#36 - Alpha Centauri Sid Meier
Walaupun tamadun didasarkan pada sejarah dunia nyata, Firaxis mempunyai beberapa idea berani untuk berputar yang akan berpusat di masa depan. Daripada bermain masa lalu, pemain kini akan memainkan masa depan seperti yang kita bayangkan akan menjadi. Alpha Centauri dari Sid Meier membawa permainan 4x ke dunia galaksi yang dipengaruhi oleh beberapa yang terbaik dalam fiksyen sains. Ia tidak seperti apa -apa yang dilakukan sebelum ini dan ia adalah sebahagian besar daripada sebab mengapa peminat begitu dipam untuk pengganti rohani yang akan datang yang dikenali sebagai tamadun: Beyond Earth.
"Kerusuhan Drone"
-Donkeypopsicle
"Setakat ini, puncak genre TBS dalam fikiran saya, ia mengambil segala yang saya sayangi tentang Civ 2, dan membawa kesedihan asing, saya teruja untuk permainan Civ yang akan datang, tetapi saya tidak pasti ia akan sepadan dengan ini."
-Vincent Grayson
"Permainan strategi berasaskan giliran dengan lebih banyak penetapan dan cerita daripada kebanyakan RPG. Ini adalah permainan strategi kegemaran saya dan salah satu tetapan sci-fi yang paling dipercayai dalam permainan yang pernah ada."
-Briarreos99
"Saya tidak mendapat permainan ini apabila ia keluar, saya mengambilnya untuk beberapa dolar pada jualan garaj satu hari, ia menjadi salah satu pembelian rawak terbaik yang pernah saya buat.
-Moonfist80
"Seperti yang saya gemari untuk Beyond Earth, saya tidak fikir ia akan menyentuh karya ini."
-Sailor Fortune
"Bagi saya, pencampuran permainan Civ yang sempurna dalam suasana moden/masa depan. Jadilah kembali, dron memerlukan saya."
-OBIQUATRO
#35 - The Elder Scrolls III: Morrowind
The Elder Scrolls telah mula memukul langkahnya, terima kasih kepada pengembaraan epik ini yang menggalakkan penerokaan di dunia yang luas dan hidup. Ia mempunyai penekanan terhadap kebebasan untuk melengkapkan naratifnya yang kaya. Lebih daripada itu, ia juga menyokong mod sepenuhnya, yang membolehkan pengguna mencipta seluruh dunia baru yang berpusat di sekitar Scrolls Elder. Ia adalah kejayaan untuk kedua-dua RPG dan peminat kandungan yang dihasilkan oleh pengguna.
"Sebelum memegang tangan mengambil alih komuniti permainan, permainan ini adalah puncak pengembaraan epik. Kadang -kadang kasar di sekeliling tepi, tetapi cerita, skop, soundtrack, grafik, dan permainan mudah dibuat untuknya."
-Ajvitaly
"Walaupun kurang digilap daripada lelaran yang kemudian, tidak ada permainan skrol tua yang lain yang mempunyai dunia yang lebih menarik dan bervariasi sebagai Morrowind. Malah berjuang. "
-zeroprey
"Morrowind sebenarnya adalah permainan skrol Elder yang pertama yang saya mainkan, saya tidak tahu bagaimana ia mengaitkan saya, tetapi ia adalah satu lagi yang hampir seketika.
-Nerdswarries
"Kegemaran saya dari siri Elder Scrolls setakat ini. Skyrim adalah bola keluar yang luar biasa, tetapi suasana Morrowind yang lain membantu saya."
-Vimn
#34 - Minecraft
Apa yang boleh anda katakan mengenai raksasa yang telah dicipta oleh Notch? Dalam landskap permainan yang menekankan penembakan dan kemusnahan, Minecraft adalah permainan yang benar -benar menekankan penciptaan. Ia adalah kritikan terbesar adalah bahawa ia pada dasarnya adalah dunia yang diilhamkan oleh LEGO, tetapi itu benar-benar kekuatan permainan terbesar. Kesederhanaan, kebebasan, dan kemungkinan yang tidak berkesudahan telah memikat seluruh generasi dan pengaruhnya akan dirasakan selama beberapa dekad yang akan datang. Mungkin sangat bernilai setiap sen di$ 2.5 bilionMicrosoft itu membayar.
"Yang lain cuba membina ini sebelum ini (Blockland keluar pada tahun 2005), tetapi Notch berjaya menangkap kilat dalam botol dengan menambah raksasa ke formula.
-Thomw
"Secara tidak sengaja transenden, ubat gerbang permainan terbesar mungkin sepanjang masa. Mampu membangkitkan emosi mentah di kalangan pemain muda dan tua."
-Mercfox1
"Kali kedua saya pernah merasakan perasaan itu di perut saya ketika dunia pertama saya diletakkan di hadapan saya, mentah, cantik."
-Kesaan askar
"Walaupun saya secara peribadi tidak mendapat Minecraft, impaknya terhadap permainan PC tidak dapat dikurangkan. Pada masa konsol yang semakin terkenal, Minecraft memperkenalkan seluruh generasi ke permainan PC.
-OceAnstate8
"Saya hanya menyesal dengan permainan ini tidak mencubanya lebih awal dan jam hipotetikal dimainkan sepanjang semua versi yang saya bersyukur tidak akan dapat meneka pada tidak seperti Steam dan Wow"
-Jrsol
"Saya mungkin mempunyai lebih banyak jam ke dalam permainan ini daripada semua yang lain dalam senarai ini."
-Troz
"Permainan PC yang paling banyak dijual, melancarkan keseluruhan genre, memulakan beberapa kerjaya YouTube dan juga digunakan di dalam kelas. Ya, permainan ini berada di tempat pertama."
-Isbrek
Ini benar -benar hanya legos digital, saya tidak tahu bagaimana dengan permainannya membuatkan saya terus kembali kepadanya, dan setiap kali saya melakukan sesuatu yang menyeronokkan tentang hal itu yang akan mengaitkan saya kembali selama beberapa bulan. telah mencintai setiap minit. "
-Nerdswarries
#33 - Battlefield 1942
Dari segi sejarah ShackNews, sukar untuk mengabaikan Battlefield 1942. Dengan keupayaannya untuk memegang sehingga 64 pemain, lima kelas dan berpuluh -puluh kenderaan membantu menjadikannya permainan shackbattle yang sempurna dan ia akan menjadi mainstay mingguan selama bertahun -tahun. Pada penghujung hari, ia menjadi mangsa penutupan permainan, tetapi ia adalah klasik yang tidak dilupakan oleh sesiapa sahaja yang pernah mengalaminya.
"Dun Dun Dun Dun Dun Dun! Dun Dun Dun Dun Dun Dun!"
-Donkeypopsicle
"Menanam mingguan, skala besar -besaran.
-Anknown Shacker
"Saya masih ingat ini mengambil alih Quakecon BYOC One PC pada satu masa setahun apabila demo asal dibebaskan. Pada malam Sabtu semua orang bermain - kemalangan berterusan dan semua."
-Mrwolf710
"Serius, betapa seronoknya anda melakukan helah bodoh dengan fizik? Banyak jam bermain dalam talian."
-Audiomix
"Juga membantu dengan ketagihan saya ke Q3.
-lonza
#32 - Portal 2
Salah satu hits breakout kotak oren adalah platformer teka -teki 3D eksperimen yang dipanggil Portal. Portal 2 adalah pengembangan konsep penuh, menambah teka-teki baru dan naratif yang diperluaskan yang membantu memperkenalkan beberapa watak baru yang tidak dapat dilupakan seperti Wheatley dan Gua Johnson. Juga, Glados akan terus mengukuhkan tempatnya sebagai salah satu watak terbaik dalam semua permainan moden. Ini semua tanpa menyebut penambahan permainan Co-op, yang membolehkan rakan-rakan peluang untuk bekerjasama dalam mencari penyelesaian teka-teki. Ia adalah permainan teka -teki yang fenomenal sebagai pendahulunya.
"Membina bukti yang menakjubkan dari konsep yang Portal 1, Portal 2 mencampur tindakan, penyelesaian teka-teki, humor, dan platform dengan sedikit rujukan kepada alam semesta separuh hayat. Salah satu permainan paling lucu yang pernah saya mainkan.
-OceAnstate8
"Satu lagi permainan injap yang hebat menyukai perkembangan permainan dan kesukaran teka -teki yang cukup baik sehingga saya tidak pernah memperlahankan terlalu banyak"
-Jrsol
"Teka -teki sukar, arah seni yang luar biasa, dan beberapa suara memberitahu anda perkara -perkara seperti 'baik dilakukan. Di sini datang keputusan ujian:' Anda seorang yang mengerikan. ' Itulah yang dikatakannya: orang yang mengerikan.
-Maddog_delphi97
"Jika Valve tidak pernah melepaskan pengalaman berasaskan cerita lain, mereka masih boleh menunjuk kepada Portal 2. Jika Valve tidak pernah melepaskan permainan teka-teki co-op yang lain, mereka boleh menunjuk kepada Portal 2 Co-op."
-jermm
#31 - Deus Ex: Revolusi Manusia
Francais Deus Ex telah menyakitkan dari dunia permainan selama bertahun -tahun, yang bermaksud jangkaan untuk ansuran seterusnya adalah melalui bumbung. Eidos Montreal membuktikan lebih banyak daripada cabaran dan melebihi hampir semua jangkaan dengan Deus Ex: Revolusi Manusia. Membentuk dunia cyberpunk yang sepenuhnya direalisasikan yang menggabungkan tindakan FPS dengan perkembangan RPG dan pilihan dialog, Revolusi Manusia adalah pengalaman Deus EX yang diharapkan oleh semua orang. Beberapa kelemahan yang kemudiannya ditangani dalam pemotongan pengarah, menjadikan DX: HR boleh dikatakan salah satu ansuran terbaik dalam siri ini.
"Jarang permainan yang dijangkakan untuk sekian lama, menyampaikan sepenuhnya. DX: HR adalah karya!"
-flagg209
"Aspek yang paling menarik dari siri Deus Ex (tidak termasuk perang yang tidak kelihatan) adalah bagaimana ia dapat memanfaatkan ketakutan kontemporari kami tentang trans/pasca-humanisme. Salah satu perkara yang boleh dikatakan mengenai DX: HR, ia adalah semua yang direka oleh permainan yang direka dengan baik. Permainan. Elias Toufexis 'Raspy tetapi suara Gruff ikonik sebagai Adam Jensen, seperti David Sarif Stephen Shellen. Secara keseluruhan, permainan ini adalah pakej lengkap. Potongan pengarah mengetatkan hampir setiap kecacatan dalam permainan, ke titik di mana permainan ini bersempadan dengan kesempurnaan. "
-Rice-rocketeer
"Saya tidak pernah meminta ini"
-Solstice
Pilihan permainan PC yang pertama saya 'moden', salah satu permainan kegemaran saya dari generasi terakhir. Cerita yang menarik dan rumit dengan protagonis badass, begitu banyak penyesuaian gaya permainan anda, dan reka bentuk cyberpunk yang menakjubkan. Estetika dan soundtrack permainan ini sesuai dengan tema dengan sempurna. "
-Jeffmoeller
"DX: HR adalah monumen ke arah seni. Saya boleh menulis keseluruhan esei mengenai permainan ini. "
-Creepin_jeezus
Baki 100 teratas akan dikeluarkan sepanjang minggu. Untuk melihat komuniti cerewet membincangkan senarai yang berterusan, pastikan anda melihatThread cerewet asaluntuk reaksi mereka. Terima kasih khasWatcherXPdan seluruh komuniti cerewet untuk mengundi. Pastikan anda kembali esok untuk 10 perlawanan seterusnya dalam senarai!
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?