Bandar: Skylines - 6 mod untuk memberikan bandar anda lebih menggilap

Bakal pembina terus membina metropolis mahakarya mereka dengan Paradox dan Colossal Order's Cities: Skylines. Bagi mereka yang masih belum mula membina, Shacknews menawarkan panduan berguna untukmod untuk bermula. Tetapi bagi pembina yang lebih berpengalaman yang ingin memberikan bandar mereka sedikit penggilap tambahan, terdapat beberapa mod untuk itu juga.

Oleh itu, sertai Shacknews sambil kami menyerlahkan segelintir mod yang akan memberikan bandar anda sedikit penggilap dan penambahbaikan tambahan.

Bordercities 2: Mod Baik Pulih Visual

Ini ialah mod daripada pengguna Hingo yang memperkenalkan gaya visual biasa kepada Cities.Bordercities 2: Mod Baik Pulih Visualmemperkenalkan kesan enjin Unity "pengesanan tepi", gaya visual yang digunakan dalam permainan seperti Borderlands dan XIII. Kemas kini yang akan datang kepada mod akan membolehkan Selective Edges yang akan membolehkan pengguna melaksanakan corak warna yang berbeza.

Walaupun Bordercities 2: Visual Overhaul Mod akan membuka pintu untuk gaya grafik baharu yang menarik, seorang pengguna telah pun menggunakannya untuk mencipta semula dunia Tron. Semak keluarBandar Trondan buka imej akhir untuk mengetahui tetapan yang akan memaparkan skema warna ini.

Menu Merah Tepi Cermin

Mengenai subjek skema warna baharu, inilah satu untuk platformer aksi DICE. Mirror's Edge telah memperoleh cukup penonton kultus, sehinggakan EA merancang untuk membawa kembali siri ini untuk pusingan lain dalam beberapa tahun akan datang. Sementara itu, berikut ialah mod daripada texasjakit yang mencipta semula estetika visual daripada menu permainan.

Menu Merah Tepi Cerminbukan sahaja menyusun skema warna biru langit Mirror's Edge, tetapi juga melambungkan warna merah tajam dari menu. Lihat cara bandar anda boleh menggunakan dunia Faith dalam treler di atas.

Stargate untuk Bandar: Skylines

Pangkalan pengguna The Cities: Skylines mempunyai bahagian peminat fiksyen sains, jadi berikut ialah penciptaan semula yang setia bagi banyak set set daripada siri Stargate. Stargates ini akan berfungsi sebagai stesen Metro dan akan memberikan bandar anda pemandangan sci-fi yang anggun.

Inilah Earth Stargate (aktifdantidak aktif) daripadaStargate SG-1dan Atlantis Stargate (aktifdantidak aktif) daripadaStargate Atlantis. NPC kini akan muncul dengan estetika yang lebih dunia lain. Kesemuanya, sudah tentu, boleh digunakan sekaligus. Lihat galeri penuhdi sini.

Oklusi Ambien dan Aci Matahari

Walaupun kulit tambahan dan kepingan set adalah baik dan semua, mod tertentu direka untuk membantu memberikan bandar anda sedikit pengilat dalam erti kata yang lebih praktikal. Tekstur dan pencahayaan bayang-bayang boleh menggunakan beberapa penambahbaikan dan sementara Pesanan Colossal berusaha menanganinya dengan tampalan masa hadapan, modder Ulysius telah pun mencari untuk memasukkannya sendiri dengan pasangan mod ini.

Oklusi Ambienadalah penyelesaian yang halus, tetapi ketara untuk masalah bayang-bayang. Menggunakan shader SSAO Unity, bayang-bayang dinamik akan muncul di sepanjang bangunan dan struktur lain. Untuk membantu menguatkan kesan ini ialahAci Mataharimod. Sun Shafts membolehkan ada cahaya dengan menguatkan kesan cahaya matahari dan mencipta suasana pencahayaan yang lebih semula jadi yang akan membawa cahaya matahari sebenar ke mana-mana bandar. Digabungkan, mereka menaikkan pencahayaan dan bayang-bayang untuk membantu menjadikan bandar kelihatan lebih realistik. Walau bagaimanapun, perlu diingatkan bahawa mod ini mungkin terlalu sengit untuk sesetengah sistem, jadi pastikan anda menyimpan sebelum melancarkannya.

Zum yang dipertingkatkan

Kadangkala, seorang pembina memerlukan pandangan mata yang baik tentang ciptaannya. Pilihan zum di Cities: Skylines tidak sepenuhnya sesuai, jadi berikut ialah mod daripada hyperdrive_engage untuk membantu memenuhi keperluan itu.

Zum yang dipertingkatkanakan meningkatkan jarak zum maksimum, jadi zum keluar sepenuhnya akan menawarkan pandangan semua jubin yang tersedia. Mereka yang mencari sebaliknya juga boleh mengezum masuk sepenuhnya untuk perspektif orang pertama. Pemain boleh melakukan lawatan orang pertama ke bandar mereka merentasi semua rupa bumi, termasuk melalui pelbagai objek.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?