5 Panggilan Tugas Terbaik Terbaik: Mod Berbilang Pemain Black Ops

Siri Call of Duty: Black Ops terkenal dengan mod berbilang pemain sengit yang menguji kemahiran pemain dalam pelbagai gelombang. Sama ada ia berjaya melalui satu peluru, terselamat daripada kiamat zombi, atau mendapatkan All the Guns, Black Ops telah membantu anda. Sambil kita menantikan pendedahan rasmi Black Ops 3 hari Ahad, mari kita nikmati hujung minggu untuk menikmati beberapa mod berbilang pemain terbaik yang telah diperkenalkan oleh siri ini kepada alam semesta Call of Duty.


Mod Zombi

Apa yang bermula sebagai tambahan yang menyeronokkan untuk World at War telah berkembang menjadi sejenis permainan selari dengan Black Ops, lengkap dengan ceritanya sendiri dan mod permainan tersuai. Di permukaan, mod ini agak mudah. Empat pemain berkumpul untuk mengambil alih peranan pelbagai watak, dan mesti berjuang untuk bertahan melawan gelombang zombi yang semakin sukar. Tetapi terdapat pelbagai ciri yang menyokong lagi permainan, yang memerlukan pemain bekerjasama dan memikirkan cara untuk bertahan dengan lebih baik dan menetapkan posisi pertahanan. Hanya menunjukkan bahawa hampir mana-mana permainan boleh dibuat lebih baik dengan menambah zombi.


Satu dalam Dewan

Kadang-kadang kesederhanaan adalah yang terbaik. Setiap orang mendapat pistol dengan satu peluru di dalamnya dan berlari-lari tanpa sebarang kesihatan. Pemain diberi tiga nyawa untuk kehilangan, dan terkena sekali akan membunuh anda, jadi anda perlu mengira pukulan anda. Membunuh pemain lain memberi anda peluru lain. Jika tidak, anda terpaksa berlari dengan pisau. Daripada semua mod PvP yang terdapat dalam Black Ops 2, ini boleh dikatakan salah satu mod paling sengit yang berasal dari siri Black Ops.


Permainan Senjata (aka All the Guns)

Jika anda sedang mencari sedikit kegilaan, selain mempamerkan penguasaan senjata anda, maka Gun Game adalah tempatnya. Pada asalnya diperkenalkan dalam Ops Hitam yang pertama, Gun Game memulakan semua orang dengan pistol yang sama, yang secara ajaib berubah menjadi senjata baharu setiap kali anda membunuh seseorang. Pemain pertama yang membunuh lawan menggunakan kesemua dua puluh senjata memenangi perlawanan itu. Walau bagaimanapun, dibunuh dengan pisau akan mengembalikan anda kepada senjata anda sebelum ini, dan membunuh diri anda (biasanya secara tidak sengaja menggunakan bahan letupan) akan menjatuhkan anda kembali ke peringkat sebelumnya. Jadi, mod menjadi lebih daripada menembak satu sama lain. Pemain perlu menggunakan beberapa kerja pisau untuk menafikan lawan daripada mara.

Mod ini pada asalnya diperkenalkan sebagai jenaka April Fool's Day, tetapi mod ini terbukti sangat popular sehingga ia disimpan dan disertakan dalam permainan Call of Duty berikutnya seperti Modern Warfare 3, Black Ops 2, Ghosts dan Advanced Warfare.


Kayu dan Batu

Masa untuk permainan muktamad yang terselamat dengan Sticks and Stones. Dalam mod eksklusif Black Ops ini, setiap pemain memasuki tahap dengan Busur Silang, Pisau Balistik dan Kapak Tempur. Selain itu, tiada satu pun kemewahan, walaupun Crossbow dipasang dengan hujung letupan, dan beberapa peta mempunyai kereta yang boleh dipandu dan diletupkan. Setiap senjata memperoleh sejumlah mata yang ditetapkan apabila ia digunakan untuk membunuh lawan, dan markah dikira apabila pemasa perlawanan kehabisan. Tetapi muslihatnya ialah, membunuh lawan dengan Combat Axe menetapkan semula markah musuh itu kepada sifar (muflis). Tambahan pula, membunuh diri anda dengan letupan Crossbow secara memalukan memufliskan markah anda sendiri. Pemain dengan tiga markah teratas apabila masa tamat memenangi perlawanan.


Titik keras

Black Ops 2 ialah permainan pertama yang menyertakan mod berbilang pemain Hardpoint. Dalam beberapa cara, ia sama seperti mod Ibu Pejabat tradisional Call of Duty, di mana pasukan tergesa-gesa untuk mengambil dan mempertahankan kedudukan tetap pada peta untuk mendapatkan mata. Walau bagaimanapun, pemain dibenarkan untuk mengeluarkan semula, walaupun pasukan mereka adalah yang mempertahankan titik keras. Jika pemain dari kedua-dua pasukan berada di titik sukar, maka ia dianggap "bertanding," dan kedua-dua pasukan tidak akan mendapat mata sehingga musuh dikeluarkan dari kawasan tersebut.

Tetapi apa yang menjadikan mod ini menarik ialah Hardpoint secara berkala akan berpindah ke tempat lain pada peta semasa perlawanan berlangsung. Tergesa-gesa ini ke pelbagai lokasi, berusaha untuk mengambil kedudukan sambil menafikan mata pasukan yang lain, menjadikan Hardpoint satu mod berasaskan pasukan yang panik tersedia.