Banyak yang boleh dilihat daripada treler mendedahkan E3 2015 ReCore, tetapi kini Keiji Inafune dan Mark Pacini dari Armature Studio menawarkan beberapa butiran lanjut mengenai permainan itu dalam ulasan video yang dikeluarkan semalam.
Salah satu pengumuman yang lebih menarik untuk muncul daripada taklimat media Microsoft E3 2015 ialah kerjasama antara pencipta Mega Man Keiji Inafune dan bekas pemaju Metroid Prime di Armature Studio (dikreditkan untuk Batman: Arkham Origins - Blackgate) yang dipanggilReCore. Walaupun treler E3 menawarkan gambaran tentang apa yang diharapkan, Inafune dan pengarah permainan Armature Mark Pacini baru-baru ini menawarkan ulasan video yang membantu menghuraikan lebih lanjut.
"Jadi watak utama kami, Jewel, mempunyai hubungan istimewa dengan Mack, siapa watak robot dalam video itu," jelas Pacini dalam video semalam, "kerana, sebenarnya, Mack menemui Jewel pada awal permainan, jadi anda mempunyai yang paling lama. Dia sebenarnya sebahagian daripada puak yang cuba membantu anda membawa kembali manusia ke planet ini, dan terdapat puak lain robot yang tidak mahu perkara itu berlaku untuk mereka sendiri. bermakna kita akan bercakap nanti."
Inafune seterusnya menerangkan beberapa elemen permainan yang akan dipamerkan. Menariknya, ribut pasir yang dilihat dalam treler akan memberi kesan menyeluruh pada segala-galanya, kerana ia akan mengubah sepenuhnya permukaan dan mengubah reka letak peta sebaik sahaja ia reda. Dia juga menyatakan bahawa Jewel akan bertemu rakan lain di sepanjang laluannya, apabila permusuhan antara dua puak robot semakin memuncak. Seperti yang dilihat dalam kesimpulan treler, Jewel akan dapat menanam teras Mack ke robot lain untuk memastikan dia hidup. Jewel juga akan mencari teras lain sepanjang pengembaraan, yang boleh ditingkatkan atau digunakan untuk menaik taraf teras lain.
Cari lebih banyak tentang ReCore dalam beberapa bulan akan datang. Permainan ini ditetapkan untuk dikeluarkan secara eksklusif pada Xbox One pada tahun 2016.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang bagus dengan Cherry Coke yang segar?