Shacknews menggunakan Mario dan Luigi Paper Jam untuk melihat sejauh mana watak 3D dan rakan sejawat mereka berfungsi bersama. Ternyata, dimensi silangan mempunyai beberapa hasil yang mengejutkan.
Mario dan Luigi Paper Jam mengambil watak-watak dari kedua-dua siri Mario & Luigi dan Paper Mario dan menjatuhkannya ke dalam satu RPG aksi comel yang comel untuk 3DS. Pemain boleh membina pasukan yang menggabungkan kekuatan kedua-dua watak rata dan 3D untuk menghadapi pelbagai makhluk dan bos. Permainan ini masih jauh untuk dikeluarkan, tetapi kami berpeluang memainkan demo pendek yang menguji kemahiran kerja berpasukan kami.
Demo, yang menampilkan Mario, Luigi, dan Paper Mario, memfokuskan sepenuhnya pada pertempuran dan tidak memberi petunjuk kepada dunia yang ketiga-tiganya ingin meneroka atau betapa besarnya. Setiap watak mempunyai pelbagai kebolehan, dengan hammer bash menjadi langkah paling asas. Musuh membalas dengan gerakan mereka sendiri, termasuk yang mana Kilang Piranha cuba memakan salah satu watak anda dan anda perlu cuba menyekatnya dengan acara masa cepat. Pada masa itulah tiba masanya untuk meningkatkan serangan khas, seperti keupayaan Paper Mario untuk menduplikasi (fotokopi?) dirinya menjadi beberapa klon, masing-masing dilengkapi dengan palu besar. Anda perlu menekan butang tepat pada masanya dengan penampilan setiap salinan untuk mendapatkan set lengkap, dan semuanya akan menyerang sekaligus untuk kesan yang memusnahkan.
Selepas bertukar-tukar beberapa serangan dengan Kilang Piranha gergasi menggunakan beberapa langkah percubaan dan kesilapan, saya akhirnya memutuskan untuk menjadi serius. Pergerakan pasukan membawa pertarungan ke tahap yang serba baharu dengan melemparkan permainan mini ke dalam campuran. Sebagai contoh, satu langkah memulakan urutan pengejaran di mana pasukan saya terpaksa melarikan diri dari loji, dan saya terpaksa menekan butang mengikut siri acara masa cepat. Kedua-dua Mario dan Luigi terpaksa mengelak, jadi saya terpaksa memerhatikan petunjuk yang mana tumbuhan itu mungkin menyerang. Kemudian saya terpaksa mengalihkan layang-layang Paper Mario ke watak yang betul untuk melindunginya daripada bahaya. Ia adalah permainan mini yang menggila, dan bergerak secara tidak betul bukan sahaja akan melemahkan serangan, tetapi akan merosakkan watak anda pada masa yang sama.
Terdapat juga gerakan yang mengubah tumbuhan menjadi gambar, yang dikoyak-koyak dan dilemparkan ke udara. Watak-watak perlu berkoordinasi antara satu sama lain untuk memukul setiap serpihan semasa mereka hanyut ke tanah, yang lebih mencabar daripada yang mungkin kedengaran. Permainan mini ini memerlukan banyak reaksi separa saat, manakala yang lain memerlukan banyak tugasan yang banyak untuk membolehkan kumpulan bergerak, jika tidak, anda hanya akan mencederakan pasukan anda sendiri. Kebanyakan masa, sekurang-kurangnya dalam demo ini, sebahagian daripada cabaran adalah dalam memikirkan perkara yang perlu dilakukan. Tetapi itu menjadikannya lebih memuaskan apabila permainan akhirnya diklik dan anda memahami perkara yang sedang berlaku dan perkara yang anda perlu lakukan.
Saya akhirnya berjaya mengalahkan makhluk gergasi itu, walaupun Luigi yang malang akhirnya dimakan beberapa kali dan dikeluarkan buat sementara waktu. Terdapat banyak perkara yang perlu dibiasakan, terutamanya apabila anda bermain buat kali pertama, tetapi saya pasti masalah itu akan diselesaikan apabila permainan itu berkembang lebih jauh.
Mario & Luigi Paper Jam dijangka dikeluarkan untuk Nintendo 3DS pada musim bunga 2016, dan akan menyertakan watak tambahan seperti Princess Peach, Toad dan Bowser.