Trine 3: Artefacts of Power Review: Power in Threes

Trine 3: Artefacts of Power, ansuran ketiga permainan platform teka -teki berasaskan fizik secara ajaib, kembali dengan banyak perubahan. Walaupun tiga watak utama, Pontius the Knight, Amadeus the Wizard, dan Zoya the Thief adalah lebih-atau-kurang peminat yang sama telah berkembang, dunia di sekeliling mereka telah berubah. Perbezaan yang paling menonjol ialah tahap kini mempunyai kedalaman, dan watak -watak boleh berjalan masuk atau keluar dari skrin untuk menyelesaikan teka -teki.

Terlalu banyak kedalaman

Seperti yang cantik seperti permainan dengan permainan yang lebih terbuka, saya dengan senang hati akan berdagang kedalaman tambahan dan kembali ke gaya 2.5D dari permainan sebelumnya jika ia bermakna kawalan yang lebih baik. Tahap tidak boleh diputar, jadi ia tidak biasa untuk secara tidak sengaja jatuh dari tebing ketika berjalan di sekitar kawasan belakang yang dikaburkan oleh dinding dan objek. Ia tidak semestinya mudah untuk melihat di mana lantai berakhir apabila berjalan keluar dari skrin, yang membawa kepada banyak kematian yang tidak disengajakan. Tambah pada bagaimana langkah caj baru Pontius boleh menyebabkan dia lari tebing juga, dan anda mempunyai banyak kematian di tangan anda, walaupun untuk permainan teka -teki platform. Nasib baik, semangat watak kembali dan boleh dijemput oleh sekutu yang berdekatan.

Bagi mereka yang tidak biasa dengan siri trine, tiga watak yang berbeza secara ajaib terikat antara satu sama lain melalui artifak yang disebut trine. Mereka yang bermain solo boleh beralih antara tiga aksara untuk menggunakan kemahiran gabungan mereka untuk menyelesaikan satu siri teka -teki. Amadeus boleh memanggil kotak dan levitate objek, Zoya mempunyai busur dan bergulat, dan Pontius mempunyai pedang dan perisai. Ia memerlukan masa dan koordinasi, tetapi semuanya bernilai untuk meneroka pemandangan cantik, ditandai oleh makhluk gergasi dan karya seni yang hebat.

Mereka yang lebih suka tidak pergi sendiri boleh bekerjasama dengan dua sahabat dalam permainan koperasi tempatan atau dalam talian. Ini menjadikan permainan ini lebih mudah, kerana mungkin ada aksara pendua yang berjalan, menyelesaikan teka -teki, dan meraih piramid ajaib yang dipanggil trineangles. Tetapi walaupun dengan bantuan, permainan ini mempunyai kecenderungan untuk mendapatkan dengan cara tersendiri, dengan semangat kebangkitan yang kelihatan sukar untuk melihat lokasi dan sudut kamera yang kelihatan lurus di dinding dan bukannya watak.

Bukan trine yang anda fikir anda tahu

Artefak kuasa bermula dengan watak -watak utama secara tidak sengaja memecahkan artifak, kemudian menemui sejarah objek sambil cuba meletakkannya kembali bersama -sama dalam masa untuk menghadapi ancaman terkenal di dunia. Permainan ini mempunyai beberapa perubahan permainan penting berbanding permainan sebelumnya. Selain kedalaman tambahan, permainan ini tidak ada dengan sistem pokok kemahiran, jadi watak -watak tetap lebih kurang sama sepanjang permainan dan tidak ada perkembangan watak yang nyata.

Daripada kemahiran, mengumpul trineangles pergi ke arah membuka kawasan baru, boleh diakses melalui hab yang kelihatan seperti ukiran kayu. Anda tidak boleh mengakses kawasan baru melainkan jika anda mempunyai bilangan minimum trineangles, yang memerlukan pemain untuk meninjau semula kawasan sebelumnya dan misi sampingan untuk mencuba dan merebut semuanya. Seperti yang cantik seperti hab, ia memberikan rehat yang ketara dalam permainan. Tidak ada pengembaraan yang lancar, berterusan, seperti yang dilihat dalam permainan terdahulu, dan hab itu mungkin merupakan cara mengganggu dari berapa pendek permainan.

Teka -teki itu sendiri menawarkan cabaran yang bagus, tetapi tidak banyak yang menonjol. Terdapat beberapa terlalu banyak yang melibatkan berayun di atas lubang pancang atau bahaya lain, dan terlalu sedikit cabaran yang melibatkan bos yang tidak dapat dilupakan seperti raksasa sampah gergasi yang dilihat pada permulaan permainan. Kemudian ada misi sampingan yang memberi tumpuan kepada watak tunggal. Urutan pendek ini akhirnya mengambil beberapa daya tarikan permainan dan bukannya menambahnya, kerana mati bermakna anda perlu memulakan semula tahap dari awal jika anda bermain sendiri. Terdapat juga hakikat bahawa anda perlu memainkan pencarian sampingan ini, walaupun cerita mereka tidak menambah apa -apa kepada kempen utama, kerana anda memerlukan trineangles untuk membuka kunci tahap kempen.

Bekerja secara bebas bersama

Walaupun Trine 3 mempunyai sokongan GamePad penuh, ia adalah salah satu daripada beberapa permainan platform yang saya lebih suka bermain dengan tetikus dan papan kekunci. Perkara -perkara yang dirasakan sedikit sukar untuk saya menggunakan gamepad, dari menggerakkan objek levitated sekitar, untuk mengikat tali Zoya, untuk memilih sasaran dengan busur. Terdapat urutan di mana Amadeus mesti menangkis gelombang makhluk dengan menghancurkannya dengan kotak ajaib, dan dua kali lebih sukar apabila bergerak dengan gamepad. Kawalan tetikus hanya berasa lebih cepat dan lebih intuitif.

Artifak kuasa mencecah sebahagian besar tanda yang betul. Terdapat beberapa teka -teki berasaskan fizik yang kreatif, sokongan multiplayer, dan grafik yang menakjubkan. Malah ada beberapa humor yang bagus dalam permainan ini, seperti ketika Amadeus secara ringkas cuba menjelaskan mengapa masuk ke Akademi Wizard sangat pelik dan sukar.

Pada masa yang sama, ada perasaan bahawa permainan itu kehilangan sesuatu ketika ia pergi sepenuhnya 3D. Mungkin sesuai bahawa permainan bermula dengan pemecahan trine. Permainan ini melakukan pekerjaan yang mengagumkan untuk menyusun perkara -perkara bersama -sama, tetapi masih ada sesuatu yang terasa.


Kajian ini berdasarkan kod PC yang disediakan oleh penerbit. Trine 3: Artefacts of Power kini boleh didapati di PC untuk $ 21.99.