Memandangkan kualiti kempen asal yang tinggi, ia akan menjadi sangat mudah untuk permainan kelab kapal layar untuk mengambil idea pengembangan ksatria percuma dan hanya telefon dalam usaha dengan beberapa aset campuran, beberapa kulit bertukar, dan peringkat tepat yang sama. Walau bagaimanapun, Shovel Knight: Bayang -bayang bayang -bayang ternyata jauh lebih tinggi daripada itu. Walaupun Kisah Knight Plague ditetapkan di dunia ksatria yang sama, ia terbukti menjadi salah satu yang sepenuhnya berdiri sendiri dan satu yang benar -benar bertambah baik pada pendahulunya dalam beberapa cara yang ketara.
Mereka yang mengharapkan mekanik ksatria yang sama mungkin terkejut dengan beberapa cara yang melanda bayang -bayang mengubah beberapa mekanik utama permainan. Untuk satu perkara, kerana ini adalah watak yang sama sekali berbeza, konsep menggunakan Pogo melompat dari musuh dan menggali ke hadapan adalah keluar dari tingkap. Itu bukan bagaimana ksatria wabak beroperasi. Dia seorang alkimia amoral, yang bermaksud dia bekerja dengan ramuan, yang kebanyakannya hanya menjadi pelbagai letupan, yang membuka pintu kepada konsep yang paling keren pengembangan, lompatan bom.
Walaupun Yacht Club melakukan yang terbaik dengan adegan pembukaan tahap tutorial, lompat bom terasa begitu tidak seperti apa -apa dalam kempen Shovel Knight sebelumnya yang boleh menjadi sukar untuk kuku. Ia boleh berasa kecewa untuk menghabiskan beberapa minit untuk mendapatkan dinding pertama dalam permainan, tetapi ketika cerita itu berlangsung, ia menjadi jelas mengapa itu adalah reka bentuk. Bom melompatadalahUnsur yang paling penting dalam permainan dan tanpa itu, pemain tidak maju sama sekali.
The Shovel Knight Rogues semuanya hadir dan idea menggunakan Arsenal Plague Knight adalah satu yang menyeronokkan, terutamanya kerana ia boleh membuat beberapa pergaduhan sebelum ini sukar lebih mudah. Ia terbukti dari pertemuan pertama dengan naga tidur yang melompat di udara dan hujan turun bahan peledak adalah taktik yang jauh lebih berkesan daripada masa mogok sekop. Malah beberapa perintah tidak ada suku yang cenderung jatuh lebih mudah kepada ramuan saintis yang jahat, walaupun Yacht Club cuba mengimbangi ini dengan mekanik tonik, yang hanya memperluaskan bar kehidupan ksatria sehingga kematiannya yang akan datang. Dia sering beroperasi dengan lima hp standard, yang meningkatkan tahap kesukaran sedikit.
Tetapi walaupun musuh -musuh cenderung menjadi lebih mudah, lompatan masih seperti biasa seperti biasa. Peringkat Knight Shovel telah direka semula untuk disesuaikan dengan corak melompat yang tidak menentu Knight dan ketika permainan berlangsung, mereka menjadi lebih sukar. Plague Knight hanya boleh dihantar dengan mudah terbang ke belakang oleh musuh atau halangan dan ke dalam jurang atau ke dalam katil pancang. Teka -teki atau urutan melompat tidak semestinya lebih mudah atau lebih keras; Mereka hanya diubah.
Tudung Knight Plague, secara keseluruhan, juga diubah sesuai dengan keadaan dan ia boleh dikatakan menjadikan wabak bayang -bayang pengembangan lebih halus daripada permainan asas. Plague Knight mempunyai banyak pilihan yang mengubah bahan letupannya, kesannya, dan kesan tambahan dari lompatan bom. Mereka semua mempunyai kegunaan yang berbeza, memberikan wabak bayang-bayang lebih banyak daripada "lelaki mega" sekolah lama daripada kempen Knight Shovel. Ia juga memberi alasan yang baik untuk mencuba beberapa halangan yang lebih berbahaya, kerana duit syiling cipher diletakkan di sekitar setiap peringkat adalah yang membuka pintu kepada kebolehan baru ini.
Di atas semua itu, ia pasti sangat mudah untuk telefon dalam cerita, memandangkan Shovel Knight adalah bintang sebenar kisahnya. Tetapi Yacht Club telah berjaya mengambil apa yang menjadi watak sampingan dan menjadikannya memimpin yang menarik dalam dirinya sendiri. Plague Knight mempunyai pelakon sendiri yang menyeronokkan, ciri -ciri keperibadiannya sendiri, hubungannya sendiri, dan semuanya telah anda rooting untuk lelaki kecil itu pada akhirnya. Ini tanpa menyebut beberapa humor yang tulen dan kelainan naratif lain yang terdapat di sepanjang permainan, termasuk riff yang luar biasa pandai di pengembaraan asas yang tidak akan dimanjakan di sini.
Mari kita pertimbangkan berapa banyak musim yang mengecewakan dan tambahan DLC telah diluluskan sejak beberapa tahun yang lalu. Selalunya kes pemaju meletakkan usaha terbaik mereka ke arah satu permainan asas yang besar dan mengemukakan apa yang terasa seperti minimum ke arah pengembangan premium. Wabah bayang -bayang bukanlah salah satu daripada mereka. Ia berdiri kaki-ke-kaki dengan pengembaraan ksatria yang asal dan, dalam beberapa cara, bahkan melampauinya. Shovel Knight lebih daripada layak mendapat tempat di senarai ShackNews Game of the Year pada tahun 2014 dan Plague Knight hanya menyampaikan lebih banyak kualiti yang sama.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Dia telah bermain sejak itu, hanya secara ringkas melangkah ke tahun -tahun kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan beberapa tahun di kalangan QA untuk kedua -dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu untuk meneruskan siri Guitar Hero di puncaknya. Ozzie telah menjadi peminat besar platformer, permainan teka -teki, penembak, dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga penyedut besar untuk apa -apa dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apa permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Coke Cherry Segar?