Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 Tayangan Hands-On: Herbisida Berkuasa Tinggi

Pertempuran antara tumbuh-tumbuhan dan mayat hidup berlarutan dalam Plants vs Zombies: Garden Warfare 2, tetapi kali ini dengan sentuhan yang ketara. Permainan berasaskan pasukan yang kompetitif berlaku selepas perlawanan pertama, dan zombi telah menang. Ini bermakna bahawa tumbuhan kini perlu melakukan serangan manakala zombi berada dalam peranan yang lebih bertahan untuk melindungi utopia zombi, Zomburbia.

Sekuel ini akan merangkumi kesemua lapan kelas sebelumnya bersama enam kelas baharu; tiga untuk setiap sisi. Penambahan zombi baharu termasuk Kapten Deadbeard, yang mengisi peranan kelas penembak tepat jarak jauh sekarang kerana mayat hidup berada di bahagian pertahanan. Selain mempunyai blunderbuss yang berubah menjadi senapang penembak curi, dia juga boleh mengawal burung nuri zombinya sebagai burung penyerang, dan memasang meriam gaya rodeo yang boleh ditembak lima kali.

Super Brainz ialah kelas huru-hara pertama pasukan zombi, dan boleh menjatuhkan musuh dari atas apabila tidak menembak laser pergelangan tangan ke arah mereka. Paling mengagumkan, terdapat kelas Imp, yang berfungsi dalam dua mod. Yang pertama mempunyai kesihatan yang rendah tetapi berkelajuan tinggi, dan boleh melontarkan bom tangan graviti untuk menarik musuh ke dalam kumpulan yang ketat sebelum melepaskan diri dengan gerakan Imp Kata dua tangan. Tetapi selepas beberapa ketika, mereka boleh memanggil saman mech, dihantar kembali ke masa oleh Dr. Zomboss sendiri untuk membantu memenangi perang. Saman perisai jatuh ke dalam gaya Titanfall medan perang, dan Imps boleh melompat ke dalam untuk meningkatkan kuasa dan kesihatan yang ketara pada kos kelajuan.

Z-Mech mempunyai laser rantai sebagai senjata utamanya, yang terlalu panas jika ditembak terlalu lama. Terdapat juga serangan peluru berpandu, tetapi kadangkala lebih mudah untuk menggunakan mekanisme untuk menginjak musuh berdekatan. Sekiranya Imp mendapati dirinya dikelilingi oleh terlalu banyak musuh, ia sentiasa mempunyai pilihan untuk membuat Explosive Escape, yang (seperti namanya) akan memberikan Imp percutian pantas sambil merosakkan semua orang di sekeliling saman itu.

Rose, seorang pelihat dari masa lalu, menyertai bahagian tumbuhan dengan senjata seperti Homing Thistles, yang berfungsi sama dengan Needler dari Halo. Dia juga boleh melemparkan tongkatnya merentasi medan perang untuk memperlahankan masa, bertukar menjadi tenaga tulen untuk merosakkan musuh berdekatan tanpa merosakkan dirinya sendiri, atau mengubah musuh terpilih menjadi kambing menggunakan Goatify. Musuh yang ditukar menjadi kambing masih boleh bertarung menggunakan set kuasa baharu, tetapi sukar untuk menjatuhkan pemain. Kambing yang berjaya melakukan perlawanan yang baik akan memperoleh pencapaian istimewa.

Kernel Corn ialah watak yang pulang dari luar negara untuk mencari kampung halamannya diserbu zombi. Dia boleh memanggil serangan udara Butter Barrage untuk menangani masalah itu, atau melompat masuk dengan senapang mini dual tongkol blaster, yang juga boleh dilepaskan seperti pelancar roket. Jika musuh kelihatan seperti mereka semakin lemah, dia boleh melakukan gerakan yang dipanggil Husk Hop, yang membolehkan dia membalikkan mereka dan menghujani mereka dengan api.

Mungkin salah satu tumbuhan baharu yang paling ketara ialah Citron, oren yang diubah suai secara genetik dari masa depan, dihantar semula secara khusus untuk menyasarkan Imp. Citron mempunyai dua mod, yang pertama ialah bola yang boleh bergolek dengan cepat di sekitar medan perang dan mengetuk musuh kembali dengan serangan putaran. Kemudian dia berubah menjadi mod pertempuran, di mana dia menembak laser, memanggil perisai untuk melindunginya daripada senjata seperti peluru berpandu Z-Mech, dan boleh menembak EM Peach untuk melumpuhkan semua yang mekanikal dalam sesuatu kawasan. Ini bukan sahaja menghentikan mech, tetapi juga mana-mana menara berdekatan. Citron juga boleh menembak dari belakang perisai yang dia panggil.

Kelas dan variasi yang tidak dikunci daripada permainan sebelumnya boleh diimport ke dalam Garden Warfare 2 semasa pelancaran, walaupun ia daripada platform yang berbeza. Sebagai cara untuk menetapkan permainan pertama sebelum matahari terbenam, pemain akan memulakan sekuel dengan kelebihan yang besar jika mereka meletakkan banyak masa dan tenaga kepada pendahulunya.

Sebab Popcap Games akan diteruskan dengan sekuel penuh dan bukannya pengembangan besar adalah kerana semua perubahan besar yang akan datang kepada permainan. Perubahan yang termasuk sistem XP baharu untuk perkembangan watak dan tumpuan yang lebih kuat pada ciri tempatan dan pemain tunggal. Setiap mod permainan akan menyokong skrin pisah tempatan dengan pemain AI mengisi barisan. Anda akan dapat bermain Ops Taman dan Ops Graveyard yang digabungkan dengan watak terkawal AI yang telah anda buka kuncinya, dan anda tidak memerlukan langganan Xbox Live atau PlayStation Plus untuk mengakses semua mod yang berbeza.

Garden Warfare 2 akan mempunyai 12 peta baharu, yang membawa anda ke mana-mana dari Taman Tema Time Travel, ke Pangkalan Zombie Moon, hingga ke paras bersalji yang akan memberi kesan kepada permainan. Terdapat juga sokongan untuk perlawanan peribadi, yang membolehkan hos mengubah suai peraturan. Salah satu contoh termasuk misi Gnome Bomb dengan masa tangkapan yang dikurangkan, tempoh penyejukan dimatikan dan graviti rendah.

Walau bagaimanapun, salah satu ciri baharu yang paling mengagumkan sebenarnya ialah kelainan yang menyeronokkan pada menu permainan tradisional yang dipanggil Backyard Battle Grounds. Daripada dibawa ke menu statik untuk melompat ke dalam permainan, mengumpul buka kunci dan menyemak cabaran harian, pemain dimasukkan ke dalam pangkalan interaktif. Semua aktiviti dikendalikan dari dalam pangkalan yang sentiasa diserang oleh musuh AI. Pemain boleh memilih untuk mengabaikan mereka (pangkalan boleh menguruskan dirinya sendiri) atau melibatkan mereka dengan sehingga tiga rakan menyertainya. Ia adalah mod permainan kerjasama, yang dipenuhi dengan acara dinamik, yang masih akan memperoleh XP ke arah buka kunci dan perkembangan. Tetapi menjadikannya di dalam pangkalan musuh akan meningkatkan tahap ancaman pemain, yang memanggil bos besar untuk masuk.

Saya bermain dengan pasukan zombi pada peta Kilang Zomboss, tempat Z-tech membina robotnya. Zombi-zombi itu didirikan dalam posisi bertahan, yang bermaksud memasang menara dan melindungi batu nisan gergasi daripada menyerang tumbuhan, kebanyakannya dikawal oleh AI. Terdapat tiga atau empat mata kemasukan, yang tidak termasuk bumbung, yang mengekalkan permainan sepantas dan kegilaan seperti permainan sebelumnya.

Walaupun Superbrains mempunyai peningkatan kesihatan yang ketara berbanding kebanyakan watak lain, dia akhirnya mengalami kerosakan paling banyak daripada mana-mana kelas lain, termasuk mekanisme Imp. Saya rasa itu hanya salah satu bahaya menjadi kelas huru-hara. Imp mempunyai sejumlah besar kuasa tembak apabila ia memanggil dalam saman mech, dan sebahagian besarnya boleh menjaga dirinya sendiri.

Selepas bertahan seketika, watak bos yang lebih keras seperti pokok mula muncul, menandakan kami sudah menghampiri penghujung perlawanan. Sebaik sahaja kami mengalahkan semua bos kilang, kami semua perlu segera pergi ke zon evac, yang sedikit bermasalah untuk pemain Imp kami yang enggan keluar dari samannya. Pada ketika ini, kami perlu mempertahankan zon evac sehingga pemasa pikap kehabisan, tetapi kami semua berjaya melakukannya tanpa banyak masalah.

Plants vs Zombies: Garden Warfare 2 sedang dibentuk untuk menjadi sama menyeronokkan, lucu dan menarik seperti permainan sebelumnya. Ujian sebenar adalah apabila semua kelas dilemparkan bersama dalam pertempuran habis-habisan, tetapi terdapat banyak masa untuk lebih banyak kejutan dan pendedahan. Permainan ini dijangka dikeluarkan pada 2016 untuk PS4, Xbox One, dan PC.