Blizzcon 2015: Menampar kepala dalam Heroes of the Storm dengan Cho'gall, Greymane dan Lunara

Kemas kini: Cho dan Gall telah bercampur-campur, yang mudah dilakukan, memandangkan dia seorang raksasa berkepala dua. Bahagiannya telah diperbaiki.

Heroes of the Storm mendedahkan tiga watak baharu yang membuat debut mereka dalam Nexus semasa ucaptama pembukaan Blizzcon pagi Jumaat. Mereka adalah kumpulan yang hebat, boleh dikatakan diketuai oleh idea paling luar biasa Blizzard untuk watak Heroes of the Storm setakat ini. Greymane, Lunara dan Cho'gall semuanya boleh dimainkan di tingkat BlizzCon dan Shacknews mendapat sedikit masa dengan ketiga-tiga (empat?) watak, semasa mencuba medan pertempuran terbaharu permainan: Menara Doom.

Greymane ialah yang pertama untuk Heroes, memperkenalkan watak pertama yang berubah dalam permainan. Kebolehannya semua mencerminkan hakikat bahawa dia boleh berubah antara manusia dan worgen dengan pukulan kekunci 'E'. Inilah yang Greymane bawa ke meja:

  • (Q) Koktel Gilnean- Sebagai manusia, keupayaan ini bagus untuk beberapa kerosakan percikan pantas kepada kumpulan musuh. Ia akan mengenai musuh pertama untuk 72 kerosakan dan merebak ke kon di belakang mereka, memberikan 216 kerosakan lagi.
  • (W) Binatang Dalam- Melepaskan ini semasa manusia, kelajuan serangan Greymane meningkat sebanyak 50 peratus untuk tiga saat singkat. Walau bagaimanapun, serangan asas akan menetapkan semula pemasa tersebut. Ini bagus terhadap minions, yang sepatutnya mengekalkan kesannya sehingga anda menemui Hero.
  • (E) Darkflight- Ini mengubah Greymane menjadi bentuk Worgennya dan melompat ke arah musuh untuk 92 kerosakan. Jangan gunakan keupayaan ini secara sembarangan, kerana jika anda menyelam ke dalam khalayak ramai, hampir pasti azab.
  • (Q) Leret Pisau Cukur- Apabila dalam bentuk worgen, ini memberikan leretan pantas kepada musuh.
  • (W) Wolfheart- Recue cooldown keupayaan Inner Beast sebanyak satu saat untuk setiap Serangan Asas.
  • (E) Berpisah- Mengubah Greymane kembali menjadi bentuk manusia. Ini adalah gulungan yang tidak berbahaya, jadi cari tempat yang selamat untuk ini.
  • (R1) Pergi Untuk Tekak- Ini adalah penyudah besar Greymane, di mana dia akan menyelam dan berubah, menebas musuh 3 kali untuk 446 kerosakan yang besar. Jika ini menjaringkan pembunuhan, ia boleh digunakan semula dalam masa 10 saat. Tetapi sekali lagi, berhati-hati dengan langkah ini! Jangan pergi menyelam ke dalam lubang mosh Wira musuh.
  • (R2) Ditanda untuk Pembunuhan- Ini mengambil kesempatan daripada bentuk manusia Greymane. Berubah kembali menjadi manusia daripada worgen, Greymane melepaskan tembakan ke arah musuh untuk 93 kerosakan. Pukulan musuh akan mengambil 25 peratus lebih banyak kerosakan selama lima saat. Pada masa ini, kebolehan ini boleh digunakan semula untuk mengubah semula Greymane semasa dia masuk untuk membunuh.

Terdapat banyak perkara untuk Greymane, tetapi daripada mencubanya sendiri, kuncinya nampaknya mengetahui cara menguruskan transformasinya. Serangan asasnya mendapat jarak yang baik dan Koktel Gilnean melakukan kerja yang baik untuk menghalang musuh. Inner Beast membolehkan dia menyerang dengan pantas dan cekap dan dengan minions yang mencukupi di atas padang, pemain sepatutnya tidak mempunyai masalah untuk mengekalkan keupayaan ini aktif.

Mengetahui masa untuk berubah akan memisahkan pemain Greymane yang baik daripada kumpulan yang lain. Walaupun mungkin untuk menjadi kompeten sempurna sebagai manusia, mengurus transformasi anda sama ada akan menjadikan anda rakan sepasukan yang kuat atau lembu yang kekok. Sangat mudah untuk melesetkan masa transformasi anda dan melompat ke dalam timbunan Wira, pada ketika itu mereka hanya akan memukul anda sehingga mati. Tetapi jika anda menunggu rakan sepasukan anda sendiri untuk melembutkan sebarang sasaran, masuk dengan Darkflight atau Go For the Throat akan menjadikan Greymane sebagai satu kuasa yang digeruni.

Walaupun saya bernasib baik dengan Greymane, saya tidak begitu baik dengan Lunara. Inilah watak Dryad pertama yang dibawa oleh Heroes dalam pertempuran:

  • (Q) Bunga Berbahaya- Selepas 0.5 saat, kawasan meletup dengan debunga, memberikan 166 kerosakan.
  • (W) Spora Melumpuhkan- Digabungkan dengan sifat Toksin Alam Semulajadi Lunara, keupayaan ini akan memanjangkan kesan racunnya selama tiga saat. Musuh juga diperlahankan sebanyak 40 peratus mereput selama tiga saat, membuka pintu kepada rakan sepasukan untuk membawa kesakitan.
  • (E) Wisp- A Wisp dihasilkan untuk bergerak ke hadapan dan meninjau kawasan. Setelah ia aktif, ia boleh diubah hala, menjadikannya sesuai untuk mencari sebarang bahaya yang akan datang.
  • (R1) Anggur Kayu Berduri- Lembing yang kuat memberikan 243 kerosakan kepada barisan musuh.
  • (R2) Lompat Mogok- Langkah ini memberikan pukulan berganda, melompat ke atas sasaran untuk 379 kerosakan dan juga memperlahankan sasaran sebanyak 80 peratus. Musuh harus berada dalam kedudukan utama untuk rakan sepasukan untuk menghabisi mereka.

Sifat Toksin Alam Semulajadi Lunara kedengaran menarik, dengan serangan asas dan kebolehan merosakkan meracuni sasaran sehingga tiga saat. Fakta bahawa kesannya boleh bertindan menjadikannya lebih baik, menjadikan Spora Melumpuhkan serangan yang sangat kuat.

Bagi saya, secara peribadi, saya tidak mendapati serangan asas Lunara begitu berkesan. Dia sangat bergantung pada sifatnya itu, jadi ideanya adalah untuk menjauhkannya daripada konflik langsung. Membuat pengunduran strategik juga boleh menjadi agak rumit, kerana pergerakannya yang janggal. Dia pada asasnya tunggangannya sendiri, tetapi ia tidak begitu terasa seperti dia mempunyai kelajuan untuk dipadankan.

Dan sudah tentu, kini datang acara utama. Ia adalah raksasa yang hebat, titan berkepala dua, lebam dwi-kranium. Cho'gall, yang mempunyai dua bahagian yang berbeza kepadanya. Seorang pemain boleh menjadi kaki (Cho) atau mereka boleh bertanggungjawab ke atas sihir-wielding (Hempedu). Kedua-dua bahagian watak ini mempunyai kebolehan yang berbeza, jadi mari kita lihat dahulu Cho, yang bertanggungjawab terhadap pergerakan watak itu. Selain mengawal kaki,:

  • (Q) Penumbuk Melonjak- Cho'Gall diperlahankan buat sementara waktu sebelum bergerak ke hadapan dengan pukulan pengecasan. Pastikan anda memberi amaran kepada rakan sepasukan anda bahawa anda akan mengenakan bayaran, kerana mereka mungkin tidak menjangkakan perpindahan secara tiba-tiba.
  • (W) Memakan Blaze- Ini adalah serangan kuat yang membakar musuh berdekatan. Ia bukan sahaja akan memberikan kerosakan teruk selama empat saat, ia juga akan memulihkan beberapa kesihatan Cho'Gall.
  • (E) Bom Rune- Ini adalah serangan tandem. Cho melancarkan bom besar ke arah musuh, tetapi hanya Gall boleh meletupkan bahan letupan dengan keupayaan Runic Blastnya. Kerja berpasukan adalah penting untuk membuat serangan ini berfungsi!
  • (R1) Tukul Senja- Keupayaan ini dengan sendirinya meningkatkan kerosakan serangan asas Cho'Gall sebanyak 25 peratus, tetapi serangan sebenar akan menghayunkan tukul besar watak ini. Mana-mana musuh malang yang terperangkap dalam lingkungannya akan dipukul untuk kerosakan yang besar, ditolak dan terpegun selama 0.75 saat.
  • (R2) Pergolakan- Bahagian lain dari syiling ialah keupayaan ini, yang menarik musuh masuk. Musuh yang ditangkap akan menerima kerosakan dan juga diperlahankan sebanyak 25 peratus selama tiga saat. Greymanes, Butchers dan Johannas dalam pasukan anda pasti akan menghargai bantuan ini.

Seterusnya ialah Gall, yang membawa serangan ini:

  • (Q) Api Bayangan- Ini adalah serangan mudah yang memberikan kerosakan berat kepada musuh.
  • (W) Orb Ketakutan- Hempedu akan melemparkan bom yang melantun ke arah musuh. Ia akan melantun tiga kali sebelum ia meledak.
  • (E) Letupan Runik- Ingat Bom Rune Cho? Ini meletupkannya, jadi perhatikan gesaan pada skrin. Apabila ia muncul, bersedia untuk menggunakan ini!
  • (R1) Memusing Nether- Keupayaan ini akan menyedut musuh ke dalam pusaran dan memperlahankannya sebanyak 40 peratus. Pada ketika ini, Gall boleh menahan caj sehingga lima saat, membolehkan dia menyampaikan kesakitan yang melampau kepada sesiapa sahaja di dalam Nether. Pastikan Cho boleh melindungi anda semasa fasa ini.
  • (R2) Tampar Baut Bayangan- Menggunakan penunjuk tetikus anda untuk arah, keupayaan ini melancarkan 20 Baut Bayangan selama empat saat.

Jadi kini timbul persoalan besar: Bagaimana perasaan Cho'Gall? Ia akhirnya bergantung pada gaya permainan anda. Jika anda lebih suka menumpukan pada serangan, kecenderungannya adalah untuk pergi dengan Gall. Bagi mereka yang sukakan gerakan yang lebih keras, tetapi juga boleh mengendalikan tanggungjawab pergerakan, Cho adalah cara terbaik. Masalah dengan Cho ialah Surging Fist boleh membawa seluruh watak ke arah yang pantas, jadi mudah untuk bergerak ke kumpulan musuh. Langkah ini paling sesuai digunakan untuk melarikan diri strategik.

Walau apa pun, ini tidak boleh ditekankan dengan cukup, kerja berpasukan adalah yang paling penting, yang... agak bercanggah dengan kaedah di mana pemain boleh memperoleh Cho'Gall, kerana mereka pada asasnya diminta untuk menang dengan watak ini dengan bekerjasama dengan orang yang tidak dikenali. Tetapi ia benar-benar benar! Rune Bomb boleh menjadi serangan yang kuat, tetapi tidak baik jika kedua-dua pemain tidak bersetuju tentang tempat untuk melemparkannya dan bila hendak meletupkannya. Kemudian ada Surging Fist. Pemain hempedu perlu diberi perhatian apabila pemain Cho bercadang untuk menggunakan serangan ini, jika tidak, ia akan membuang mojo mereka. Pada nota itu, sangat mudah untuk menghalang satu sama lain dengan Cho'Gall. Dan dengan cara yang bijak, bukankah begitu kebanyakan raksasa Blizzard dikenali? Bukankah raksasa pada dasarnya dikenali kerana kedua-dua kepala itu bertengkar sesama mereka?

Cho'Gall adalah banyak kerja, tetapi akan ada banyak ganjaran untuk pemain yang berjaya menangkapnya. Potensi kerosakannya sangat besar, mungkin lebih tinggi daripada mana-mana watak lain dalam permainan. Jika rakan sepasukan bekerja sebagai satu unit, Cho'Gall akan menjadi mimpi ngeri mutlak. Jika mereka tidak, maka Cho'Gall akan menjadi mimpi ngeri untuknyamereka!

Greymane, Lunara, Cho'Gall, dan Towers of Doom akan datang tidak lama lagi kepada Heroes of the Storm. Untuk maklumat lanjut, pastikan anda mengikuti temu bual kami dengan pembangun dari Blizzcon.

Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?