Star Wars: Ulasan Battlefront - Setia Tetapi Cacat

Star Wars: Battlefront mahu anda berasa seperti anda telah melangkah melalui skrin perak, dan terus ke tengah-tengah salah satu cerita fiksyen sains terhebat di dunia. DICE telah melakukan kerja yang hebat untuk menghidupkan dunia. Tetapi, sebagai permainan, Star Wars: Battlefront merasakan ia boleh menggunakan lebih sedikit masa di limbungan kapal.

Cantik Menipu

Salah satu perkara pertama yang anda akan perhatikan tentang Star Wars: Battlefront, ialah jumlah perincian yang hebat yang DICE telah masukkan ke dalam segala-galanya. Kilauan perisai Stormtroopers ketika mereka berlari merentasi dataran bersalji di Hoth, bunyi X-Wings dan TIE Fighters menembak melalui langit di atas kepala, malah butiran minit hutan hijau Endor yang indah semuanya terasa seperti pernah dirobek terus dari filem yang membuatkan kami terpikat sebagai kanak-kanak.

Kecantikan ini boleh menipu walaupun. Star Wars: Battlefront menggunakan reka bentuk bunyi yang indah dan lokasi ikonik yang indah untuk menarik anda masuk dan memerangkap anda. Ia adalah permainan yang paling hebat yang pernah dilihat oleh dunia Star Wars, dan ia hebat untuk membuatkan anda berasa seperti sebahagian daripada dunia. Tetapi keindahan ini hanya boleh pergi sejauh ini, dan dengan hanya empat lokasi untuk diterokai (terdapat tiga belas peta yang tersebar di empat lokasi dalam permainan), hanya banyak yang boleh anda lihat sebelum semuanya mula sebati dan kelihatan sama.

Bersahaja Simplistik

Oleh kerana Star Wars ialah alam semesta yang begitu besar, dan kerana ia menampilkan pangkalan peminat yang begitu besar dari orang yang berbeza fikiran, DICE telah memilih untuk mengambil pendekatan yang sangat santai kepada permainan, dan cara pelbagai senjata dan sistem berfungsi. Menyertai permainan semudah log masuk, dan memilih mod untuk bermain. Permainan ini mengambil pendekatan yang sangat mudah untuk sesuatu, dan ia berfungsi… untuk seketika.

Masalah dengan pendekatan mudah ini, bagaimanapun, adalah kekurangan variasi yang dipaparkan dalam permainan. Walaupun terdapat banyak pilihan yang berbeza untuk senjata dan gajet, kebanyakannya merasakan perkara yang sama. Setiap Blaster Rifle dan Blaster Pistol yang saya cuba dalam masa saya dengan permainan ini mempunyai perasaan yang sama. Keunikan terbesar sistem senjata permainan ini ialah sistem Kad Bintang, yang kelihatan seperti Kad Bakar Titanfall.

Tidak seperti Kad Bakar, yang tamat tempoh selepas satu penggunaan, Kad Bintang hanya dicas semula, membolehkan anda menggunakannya semula berulang kali. Beginilah cara anda menerima item seperti Jump Packs, Thermal Detonator, dan juga senapang penembak tepat. Ia adalah sistem kecil yang unik yang membantu menggantikan kekurangan kelas yang ditawarkan dalam Battlefront, tetapi ia juga membuatkan pertempuran terasa agak basi selepas beberapa ketika. Atas ini dengan fakta bahawa semua alat yang menyeronokkan (seperti jetpack) tidak dibuka kunci sehingga anda telah meluangkan masa beberapa jam ke Battlefront, dan sistem Star Card terasa lebih seperti penghalang daripada bantuan.

Permainan Panjang

Isu terbesar yang Star Wars: Battlefront hadapi ialah memastikan pemainnya terlibat dan bermain. Permainan asas terasa kecil untuk keluaran $60, dan peta yang ditawarkan boleh menjadi lama selepas beberapa jam dimainkan semula. Untuk permainan berbilang pemain yang menawarkan pas musim $50, dan setahun kandungan DLC akan datang, Star Wars: Battlefront merasakan ia ditarik keluar dari ketuhar terlalu cepat.

Saya telah meluangkan lebih 50 jam ke dalam permainan setakat ini (10 pada Xbox One, dan 40+ pada PlayStation 4), dan pada ketika ini saya bersedia untuk pergi dan berehat sedikit. Adakah Star Wars: Battlefront permainan yang buruk? Tidak, tidak sama sekali. Ia adalah lakonan semula yang indah dan memuaskan bagi beberapa detik yang paling ikonik dan menakjubkan dalam sejarah Star Wars. Tetapi ia juga merupakan kekecewaan yang besar bagi kita yang telah menunggu bertahun-tahun untuk sekuel Battlefront yang sesuai untuk muncul semula.

Kekurangan kempen pemain tunggal permainan ini diperbaiki dengan menawarkan beberapa misi survival dan koperasi, yang terasa hambar dan gagal menawarkan sebarang bentuk kebolehmain semula untuk peminat. Pilihan Dice untuk tidak menawarkan penyemak imbas pelayan juga merupakan kejayaan dan kegagalan. Kadang-kadang saya terpaksa menunggu beberapa minit untuk mencari perlawanan dalam beberapa mod permainan yang kurang dimainkan, dan pada masa itu saya hanya akan berada dalam perlawanan dengan empat hingga lima orang. Ini bukan masalah apabila memainkan mod yang lebih popular seperti Supremacy dan Walker Assault, tetapi apabila cuba mencari permainan dalam Droid Run, atau Hero Hunt, ia merupakan masalah besar pada sistem PlayStation 4 dan Xbox One.

Gambar Yang Lebih Besar

Star Wars: Battlefront adalah segala-galanya yang peminat Star Wars inginkan. Lokasi permainan berasa ikonik, rekreasi lengkap dari tetapan indah yang diperkenalkan kepada kami dalam filem. Tetapi sikap kasual permainan terhadap senjata, dan bilangan lokasi yang terhad untuk diterokai menjadikan Star Wars: Battlefront mendesis terlalu awal. Terlebih lagi dengan tawaran DLC yang terlalu tinggi, yang menampilkan kandungan yang seolah-olah berada dalam permainan asas, dan EA telah melakukan tugas yang hebat untuk membekukan Star Wars: Battlefront dalam karbonit sebelum ia berpeluang menjalani kehidupan yang memuaskan.


Ulasan ini adalah berdasarkan kod digital yang disediakan oleh penerbit. Star Wars: Battlefront boleh didapati di kedai runcit dan digital hari ini, dengan harga $59.99. Permainan ini diberi nilai T.

Joshua memegang Ijazah Sarjana Muda Seni Halus dalam Penulisan Kreatif dan telah meneroka dunia permainan video selagi dia ingat. Dia menikmati segala-galanya daripada RPG berskala besar hingga permata indie bersaiz kecil dan segala-galanya di antaranya.