Premis Xenoblade Chronicles X bukanlah sesuatu yang pemain permainan video tidak pernah dengar sebelum ini. Bumi tiada lagi, jadi sudah tiba masanya untuk manusia meneroka planet baharu. Ia adalah satu perkara untuk meneroka dunia yang sama sekali baru, tetapi Nintendo dan Monolith Soft telah menjadikan permainan mereka menonjol dalam satu cara utama. Planet baharu ini benar-benar terasa seperti dunia baharu yang besar dan persekitaran baharu yang besar itu merupakan rumah kepada salah satu pengembaraan yang paling menggembirakan (dan panjang) pada tahun ini.
Ceritanya ringkas. Seperti yang dinyatakan, Bumi telah dimusnahkan oleh bangsa asing misterius yang nampaknya bersungguh-sungguh untuk menghapuskan umat manusia. Sisa-sisa manusia telah menubuhkan koloni di planet asing yang dipanggil Mira, dipenuhi dengan hidupan liar berbahaya, tetapan yang tidak dikenali, dan sumber yang mencukupi untuk memulakan tamadun yang sama sekali baru, dengan watak pemain sebagai batu tulis bersih yang dibuat khas. Dan semuanya akan baik dan baik jika bangsa asing yang sama itu tidak memutuskan untuk mengejar mangsa yang terselamat dan meneruskan usaha mereka untuk kepupusan total, meninggalkan organisasi ketenteraan BLADE tiada pilihan selain melawan.
Dunia Baru Berani
Perkara ini tidak boleh cukup ditekankan. Mira adalahbesar. Ia adalah dunia yang sangat besar, semuanya sudah matang untuk penerokaan dunia terbuka. Planet ini dipenuhi dengan sumber, koleksi, dan makhluk liar dan hampir mustahil untuk menerokai seluruh kawasan dalam masa kurang daripada beberapa dozen jam. Anda mungkin memerlukan beberapa hari sebelum anda boleh meneroka di luar benua kecil Primordia, bukan hanya kerana musuh lebih kuat di luar sempadannya, tetapi kerana terdapat banyak perkara untuk diserap.
Di sinilah perlu diperhatikan bahawa walaupun bermain di luar skrin dengan Wii U GamePad adalah mungkin, ia sama sekali tidak disyorkan. Skrin kedua bertindak sebagai peta berguna, dipisahkan kepada kelompok. Walaupun ini adalah terutamanya untuk menjejaki apa yang telah dikumpulkan, ia juga pada asasnya untuk mengelak daripada tersesat. Dan dengan dunia yang sebesar itu, beberapa hari pertama akan dihabiskan dengan mengembara tanpa tujuan di seluruh benua. Laluan perjalanan pantas dibuka kemudian dan itu menjadi anugerah, memandangkan tempoh masa yang diperlukan untuk melintasi Mira dan seberapa cepat kitaran siang-malam berlalu.
Terdapat satu lagi sebab bahawa Mira begitu besar dan itu adalah untuk memberi ruang kepada makhluk liar permainan untuk berkeliaran. Walaupun pemain akan menemui makhluk yang lebih kecil lebih dekat dengan tahap mereka, mereka juga akan menemui beberapa haiwan Tahap 50 bersaiz dinosaur yang besar sedang meragut di kejauhan. Banyak kali, haiwan liar peringkat tinggi ini akan bergaul dengan bebas dengan saudara-saudara mereka yang lebih rendah, yang merupakan pemandangan yang menarik untuk dilihat, tetapi juga kadang-kadang menjadi masalah. Pengisaran untuk pengalaman boleh menjadi sukar, kerana ada kalanya anda akan mencucuk makhluk Tahap 8 semasa salah satu pertempuran masa nyata permainan, hanya untuk pukulan yang salah untuk menarik perhatian raksasa Tahap 35. Terdapat juga masa lain apabila Tyrant yang jarang ditemui (versi musuh standard yang lebih berkuasa) akan bertengkar dengan watak anda yang kelihatan. Malangnya, tiada cara untuk menolak pertempuran ini selain daripada cuba melarikan diri dengan berjalan kaki dan, walaupun begitu, ia adalah mudah untuk dihantam dalam satu serangan oleh pembuli binatang yang tidak henti-henti. Itu boleh menjengkelkan selepas beberapa sesi.
Kesakitan yang Membesar
Dengan itu, Xenoblade Chronicles X bukan untuk mereka yang tidak sabar. Ia akan mengambil masa berjam-jam untuk membiasakan diri dengan sistem pertempuran masa nyata, terutamanya apabila ia datang untuk mempelajari kebolehan Seni gaya MMO yang paling berkesan bersama-sama antara satu sama lain. Walaupun dengan bantuan ahli parti AI yang berkebolehan, kematian akan berlaku agak kerap. Penyelesaiannya adalah untuk mengisar dan, malangnya, pengalaman tidak datang dengan cepat, sama ada melalui pertempuran, penerokaan atau misi sampingan. Dan terdapat banyak misi sampingan untuk dimainkan, terutamanya apabila kejadian cerita sering disertai dengan prasyarat. Ini adalah satu lagi sebab bahawa keseluruhan pengalaman berjalan lebih lama daripada purata.
Terdapat cahaya yang memberi ganjaran di hujung terowong, walaupun. Bukan sahaja watak-watak akhirnya mencapai tahap yang cukup untuk menghadapi makhluk yang lebih besar, tetapi selepas masa yang cukup, mereka boleh menggunakan artileri untuk dipadankan. Kebolehan yang dipertingkatkan, serta senjata watak, akan berbeza-beza berdasarkan kelas dan permainan ini bermurah hati untuk membenarkan pemain bereksperimen. Senjata dan perisai baharu juga boleh dibuka kuncinya selepas menyumbang kepada pelbagai pengeluar, dengan sumber diperoleh melalui probe yang diletakkan di seluruh dunia. Terdapat banyak kedalaman yang tidak masuk akal tentang cara watak dibesarkan dan walaupun beberapa idea yang lebih bernuansa boleh diabaikan, ia berbaloi untuk mempelajari selok-belok sistem ini untuk mencipta binaan watak terkuat yang mungkin. Lagipun, kelangsungan hidup lebih mudah dengan cara itu.
Tetapi sementara senjata yang lebih kukuh adalah insentif yang baik untuk terus mengangkut trak, ganjaran sebenar datang apabila memperoleh Skell. Ini adalah sut mech yang besar-besaran dan memandu anak anjing ini menjadikan perjalanan Mira berasa seperti pengalaman yang berbeza. Garis penglihatan tiba-tiba tidak lagi membimbangkan, memandangkan Skells boleh bersemuka dengan hampir semua perkara di planet ini. Malah, mereka boleh membunuh banyak musuh dalam beberapa saat, terima kasih kepada pedang rasuk yang kuat dan peluru berpandu. Ia adalah jentera yang berkuasa, tetapi walaupun ia berkuasa, ia tidak mematahkan permainan, kerana masih terdapat banyak makhluk bersaiz Godzilla yang lebih mampu untuk melawan.
Memperoleh Belang Anda
Xenoblade Chronicles X terasa seperti satu usaha yang sungguh menakjubkan, dibuktikan dengan betapa cintanya telah dicurahkan untuk mencipta setiap inci planetnya yang besar. Dan ia adalah planet yang Nintendo dan Monolith Soft telah menjadikan bernilai untuk diterokai dan bernilai belajar. Ia bukan untuk semua orang, kerana cerita itu bermula dengan perlahan. Malah, jangkakan cerita itu akan bertahan lebih 40 jam. Permainan ini juga tidak membuang banyak masa dengan tutorial. Pemain tidak diserahkan sepenuhnya kepada serigala, tetapi pertempuran, peralatan, statistik, dan sistem parti adalah jauh lebih kompleks daripada petua tutorial ringkas yang diberikan. Ia juga bernilai mengulangi bahawa pemain baru harus mengharapkan untuk matibanyak!
Dengan itu, melaburkan berpuluh-puluh jam ke dalam permainan memang berasa bermanfaat. Terdapat saat-saat yang sangat memuaskan bagi mereka yang memilih untuk bertahan dengan permainan ini, tetapi detik-detik itu perlu diperolehi. Tiada yang akan datang dengan mudah, tetapi tiada yang benar-benar berbaloi.
Ulasan ini adalah berdasarkan salinan runcit Wii U yang disediakan oleh penerbit. Tampalan 10GB juga telah digunakan sepanjang semakan ini. Xenoblade Chronicles X akan tersedia pada 4 Disember di peruncit dan melalui Nintendo eShop. Permainan ini diberi nilai T.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?