Tidak banyak wilayah yang tinggal untuk siri Mario & Luigi untuk diterokai. Siri RPG pegang tangan Nintendo telah merentasi masa dan (secara harfiah) dalam dua watak utamanya dan kini memasuki permainan kelima siri ini. Tetapi jika mereka semua mempunyai satu persamaan, ia adalah bahawa mereka sangat lucu. Gaya komedi Mario & Luigi melanda sekeras-kerasnya dalam Mario & Luigi: Paper Jam, menawarkan pengembaraan lucu yang mengekalkan gaya RPG Mario & Luigi yang ringkas dan mudah diakses, walaupun ia tidak terlalu jauh daripada caranya untuk berinovasi.
Potongan Kertas
Seperti yang ditunjukkan oleh tajuknya, Paper Jam memperkenalkan satu lagi aspek dunia Mario, apabila Luigi yang kikuk menjadi cuai dengan salah satu buku pop timbul Princess Peach, secara tidak sengaja melepaskan alam semesta Paper Mario ke dunia mereka. Ia adalah idea yang menarik, jika hanya kerana ia melukis idea Mario multiverse, dengan dimensi selari yang bertindak secara bebas antara satu sama lain. Tetapi dalam bermain-main dengan perbezaan dan pemalar dua dunia di mana tulisan Paper Jam benar-benar bersinar.
Sesiapa sahaja yang telah bermain permainan Paper Mario tahu bahawa siri ini sangat sesuai dengan konsepnya. Paper Mario boleh masuk ke dalam retakan kecil dan melipat dirinya menjadi objek kertas. Salah satu adegan pertama Paper Jam menyaksikan Mario dan Luigi berhadapan dengan Paper Goomba, yang mereka hanya mendekati dan berkerut seperti sekeping sampah. Terdapat satu lagi adegan di mana Paper Peach bertindak balas terhadap penculikan puteri biasa (idea yang walaupun kedua-dua puteri itu telah menyedarinya sebagai klise total sekarang) dengan menunjukkan bahawa dia benar-benar boleh melarikan diri pada bila-bila masa yang dia mahu dengan berjalan di antara bar. Tidak ada kekurangan humor ala kertas yang dimainkan di sini.
Kemudian terdapat adegan di mana rakan dua dunia berinteraksi antara satu sama lain yang menyerlahkan betapa bijaknya penulisan permainan itu. Paper Bowser dan anak buahnya sering bertelagah, kerana ego mereka bertembung tentang siapa yang lebih baik dan siapa yang layak memerintah. Peach dan rakan sejawatannya bercakap semasa tahanan mereka tentang inginkan perubahan dalam hidup mereka. Bowser Jr. hanya gembira mempunyai rakan sepermainan. Interaksi antara watak dua dunia adalah kegembiraan untuk disaksikan, tetapi ia bukan satu-satunya titik terang dalam penulisan Paper Jam. Pasukan penulis telah mengingati sejumlah besar watak Mario sampingan dan bukan sahaja memberi mereka masa skrin, tetapi juga memberi mereka sedikit masa untuk bersinar. Toadette, khususnya, adalah pendedahan, kerana dia keluar dari konsep cetek "Girl Toad" dan sebenarnya menjadi watak yang jujur kepada kebaikan dengan ciri-ciri tersendiri.
Pesawat Kertas
Konsep kertas juga meluas ke permainan RPG Mario & Luigi, tetapi formula, secara keseluruhan, sebahagian besarnya tidak berubah. Ia masih beroperasi pada prinsip pertempuran berasaskan giliran, dengan pukulan bermasa menambah kerosakan tambahan dan peluang balas. Tambahan besar di sini ialah Paper Mario, yang bermain mengikut peraturannya sendiri dan mampu membuat beberapa salinan dirinya semasa pertempuran. Salinannya membolehkannya menjaringkan berbilang hits, serta menyerap kerosakan daripada musuh. Itu selalunya berguna semasa pertempuran besar, kerana ada kalanya dia akan menjadi tukang paip terakhir yang berdiri dan perlu menghidupkan semula wira 3D.
Penambahan Paper Mario membolehkan penambahan Trio Attacks seiring dengan Bros. Attacks. Ini adalah cara inventif di mana wira boleh mengeksploitasi idea kertas untuk menangani kerosakan yang teruk. Satu serangan sedemikian melibatkan meratakan lawan dan menerbangkannya seperti layang-layang sebelum Paper Mario jatuh dengan tukulnya untuk memberikan hukuman yang besar. Masalahnya di sini, seperti Bros. Attacks, ia hanya berkesan seperti ketepatan pengguna dan jika pengguna tidak dapat menguasai beberapa pemasaan yang rumit, serangan itu melanda sekeras-kerasnya seperti pemberat kertas.
Penambahan teater yang lebih kepada pertempuran melibatkan urutan bos yang melihat bos mengejar Mario dan Luigi dari latar belakang, di mana mereka boleh menyelamatkan diri dengan menggenggam Paper Mario dalam mod kapal terbang kertas, yang dikawal pemain dengan Pad Circle. Ini adalah elemen baharu yang paling inventif dan juga yang paling tertekan, kerana bos akan memberikan kerosakan yang besar jika mereka terkena. Untuk permainan yang kebanyakannya mengitar semula apa yang telah berfungsi, ini adalah tambahan yang diakui hebat.
Terdapat satu lagi ciri baharu yang melibatkan penggunaan Kad Pertempuran untuk faedah pantas dalam pertempuran, idea yang boleh diperluaskan kepada angka Amiibo. Walaupun ia menawarkan beberapa bonus yang bagus, sebahagian besarnya, saya mendapati penambahan itu agak mendatar, kerana ia tidak memberi kesan kepada perjalanan pertempuran atau menggegarkan keadaan dalam apa-apa cara yang ketara.
Kekacauan Kadbod
Walaupun sebahagian besar Paper Jam akan dibelanjakan untuk mengisar untuk menaikkan tahap setiap watak, terdapat juga sebahagian besar permainan yang didedikasikan untuk menerokai dunia yang pantas dipenuhi dengan landskap kadbod. Kebolehan overworld baharu yang menggunakan ketiga-tiga watak menawarkan cara yang bagus untuk meneroka wilayah baharu ini, walaupun mendapatkan ketiga-tiga watak untuk melompat merentasi jurang boleh menjadi agak menyusahkan.
Tetapi hiasan set kadbod baru berfungsi sebagai latar belakang untuk pertempuran Papercraft baharu, yang membantu mencampurkan beberapa tindakan. Tetapi tidak seperti beberapa percubaan awal siri ini untuk menyelitkan variasi sedemikian (pertempuran Bowser gergasi Mario & Luigi: Kisah Dalaman Bowser terlintas di fikiran), pertempuran Papercraft tidak terasa intuitif atau diperkemas. Terlalu kerap, anda akan mengecas semula Toads anda dan merempuh kraf kertas lawan dengan harapan yang terbaik. Kamera, khususnya, boleh menjadi mimpi ngeri untuk dikawal.
Bercakap tentang Toads, itulah kelebihan lain dari Paper Jam dan itulah yang akan anda belanjakanbanyakmasa memburu Paper Toads untuk membantu membina kraf kertas yang dahsyat ini. Dan sementara hubungan antara Toadette dan antek Paper Toadnya boleh digambarkan sebagai Tron Bonne-ish, permainan mini Paper Toad dengan cepat melupuskan sambutan mereka, terutamanya pada waktu tutup permainan apabila ia kelihatan seperti penghujungnya sudah dijangka.
Salin Itu
Mario & Luigi: Paper Jam boleh menjadi agak bergelora pada masa-masa tertentu dan berlarutan pada masa-masa tertentu, terutamanya pada kali pertama yang kelihatan seperti penghujung permainan semakin hampir. Tetapi terdapat lebih daripada cukup tulisan komedi yang mahir untuk membawa hari itu, antara lelucon penglihatan, rujukan pecah dinding keempat, dan olok-olok Luigi. Walaupun itu boleh digunakan untuk menggambarkan kebanyakan RPG Mario & Luigi, adalah sukar untuk mengekalkan konsistensi komedi dalam permainan video, jadi Nintendo dan AlphaDream pastinya layak mendapat beberapa alat untuk berjaya memerah beberapa senyuman.
Ulasan ini berdasarkan salinan runcit Nintendo 3DS yang disediakan oleh penerbit. Mario & Luigi: Paper Jam akan tersedia pada 22 Januari di peruncit dan melalui Nintendo eShop. Permainan ini dinilai E.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?