Mad Catz berada di tempat yang pelik, seperti yang dilihat peningkatan jualannya sejak tahun lepas, tetapi kerana ia menghasilkan terlalu banyak perkakasan Rock Band 4, syarikat itu kini mendapati dirinya mengalami kerugian yang besar.
Kemas kini: Angka pemberhentian pada asalnya dicatatkan pada 63 peratus. Walau bagaimanapun, bahasalaporan pendapatan("Pelan ini terdiri daripada pengurangan bilangan jawatan di seluruh organisasi bersamaan dengan kira-kira 37% daripada jumlah tenaga kerja dan termasuk perubahan di peringkat eksekutif.") menunjukkan bahawa angka pengurangan sebenarnya ialah 37 peratus. Tajuk telah dikemas kini untuk menggambarkan perkara ini.
Cerita asal:Selepas kebanyakan lembaga eksekutifnyasemalam meletak jawatan secara mengejut, dunia permainan berani menghadapi yang paling teruk daripada penerbit permainan/pengilang perkakasan Mad Catz. Dan seperti yang dijangkakan, berita yang keluar daripada laporan pendapatan suku ketiga hari ini adalah tidak baik. Oleh itu, tukul telah jatuh pada sebahagian besar syarikat, dengan laporan datang bahawa 63 peratus tenaga kerjanya telah diberhentikan.
Gamasutratelah mengeluarkan laporan mengenai pemberhentian besar-besaran Mad Catz, memetik bahawa syarikat itu menyasarkan rancangan penstrukturan semula secara besar-besaran. Mad Catz kini berada di tengah-tengah dorongan perkakasan yang besar, kerana ia bersedia untuk mengeluarkan kayu arked baharu untuk Street Fighter V minggu depan.
Walau bagaimanapun, kerugian besar yang dialami pada Q3 sebahagian besarnya boleh dikaitkan dengan jualan yang kurang berprestasi daripada Rock Band 4, yang mana syarikat itumengambil peluang untuk menerbitkanakhir tahun lepas. Jualan syarikat sebenarnya telah meningkat 114 peratus tahun ke tahun, tetapi terdapat masalah besar berkaitan dengan pembuatan berlebihan kedua-dua perisian dan perkakasan yang agak mahal. Disebabkan RB4 dijual agak teruk, peruncit telah terdesak untuk menyingkirkan lebihan inventori yang memakan hartanah berharga di tingkat jualan. Itu telah membawa kepada diskaun yang besar dan, akibatnya, telah memakan sebarang keuntungan, membawa Mad Catz jauh ke dalam merah.
Angka Q3 yang rendah juga dikaitkan dengan permintaan rendah untuk perkakasan audio dan PC di kedua-dua pasaran Eropah dan Asia.
Ozzie telah bermain permainan video sejak mengambil pengawal NES pertamanya pada usia 5 tahun. Sejak itu, dia telah menceburi permainan, hanya sebentar sahaja melangkah pergi semasa zaman kolejnya. Tetapi dia ditarik balik selepas menghabiskan bertahun-tahun dalam kalangan QA untuk kedua-dua THQ dan Activision, kebanyakannya menghabiskan masa membantu memajukan siri Guitar Hero pada kemuncaknya. Ozzie telah menjadi peminat tegar platformer, permainan teka-teki, penembak dan RPG, hanya untuk menamakan beberapa genre, tetapi dia juga seorang yang sangat gemar untuk apa-apa sahaja dengan naratif yang baik dan menarik di belakangnya. Kerana apakah permainan video jika anda tidak dapat menikmati cerita yang baik dengan Cherry Coke yang segar?