Dark Souls 3: Penciptaan Watak, Kelas dan Hadiah Pengebumian

Sebelum kita terjun ke Dark Souls 3, mari kita lihat pencipta wataknya, yang merangkumi pandangan pada setiap kelas dan semua Item Burial yang tersedia untuk pemain dari awal.

Bandai Namco dan From Software akan mengeluarkan Dark Souls 3pada 12 April, tetapi kami sudah mempunyai akses kepada permainan untuk mengusahakan semakan kami, serta memberikan peminat pandangan dalaman tentang permainan yang sedang beraksi. Dalam panduan ini akan membincangkan kelas dan pilihan berbeza yang tersedia untuk pemain dalam alat Penciptaan Watak permainan.

Pada permulaan permainan, pemain boleh memilih kelas mereka serta Hadiah Pengebumian mereka. Kelas pemain menentukan statistik permulaan mereka, serta senjata dan perisai apa yang akan mereka gunakan untuk memulakan permainan. Hadiah Pengebumian ialah item yang pemain boleh pilih untuk memulakan permainan. Bergantung pada item yang anda pilih, anda mungkin mendapati diri anda mempunyai kelebihan atau kekurangan.

Jenis Kelas:

Knight- Ksatria bermula dengan set perisai yang besar serta Vitality asas yang tinggi, menjadikannya salah satu permulaan terbaik bagi mereka yang ingin memakai perisai yang lebih berat dalam permainan.

upahan- Berbekalkan Ketangkasan asas yang tinggi, Mercenary sangat sesuai untuk mereka yang ingin menggunakan dua senjata.

Pahlawan- Perisai sederhana permulaan dan kapak perang pemula pukulan berat menjadikan Pahlawan pilihan yang tepat bagi mereka yang ingin membina binaan huru-hara tulen.

Herald- Dengan lembing permulaan, perisai yang agak ringan, dan beberapa akses untuk memulakan Miracles, Herald ialah kelas berasaskan julat yang baik untuk mereka yang ingin kekal ringan tetapi masih mempunyai pukulan.

pencuri- Jika anda ingin bergerak pantas dan menyerang dari belakang, Thief adalah padanan yang sesuai untuk anda. Sambil menggunakan keris yang pantas dan busur tentera yang cukup kuat, Pencuri itu boleh bergerak pantas dan masih terkena dengan jumlah kerosakan yang besar.

pembunuh upahan- Kelas permulaan Assassin sesuai untuk mereka yang ingin menggabungkan sihir dan huru-hara.

ahli sihir- Menampilkan Kecerdasan tinggi bermula, Sorcerer ialah kelas berasaskan sihir yang sempurna yang memfokuskan semata-mata pada menggunakan sihir jiwa yang kuat untuk menguasai medan perang.

Pyromancer- Campuran sihir api dan huru-hara, Pyromancer sangat sesuai untuk mereka yang ingin membakar musuh mereka hidup-hidup sambil memusnahkan kesihatan mereka.

ulama- Memerintah medan perang dengan Iman yang tinggi dan mukjizat dengan Ulama. Sama seperti Sorcerer, Cleric ialah kelas berasaskan sihir lengkap yang memerlukan banyak mengelak dan perhatian terhadap pergerakan musuh.

Dilucutkan- Kelas yang paling mencabar untuk dimulakan sebagai, Deprived bermula tanpa perisai dan senjata peringkat rendah yang memudahkan untuk membunuh. Anda juga tidak akan dapat memilih Hadiah Pengebumian, sekali gus menjadikan permulaan anda lebih mencabar berbanding jika anda memilih salah satu daripada kelas lain.

Hadiah pengebumian:

Cincin Kehidupan- Menaikkan HP Maksimum. Baik untuk kelas squishy seperti Ahli Sihir dan Ulama.

Rahmat Ilahi- Memulihkan HP sepenuhnya dan Menyembuhkan sebarang Penyakit. Bagus untuk mereka yang ingin mengekalkan HP mereka dan kesan status mereka minimum.

Bom Api Hitam- Item yang agak berkesan yang meletup dan menangkap musuh terbakar.

Permata Api- Digunakan untuk menaik taraf senjata api, sesuai untuk mereka yang ingin mendapatkan kerosakan yang paling banyak daripada senjata mereka.

Jiwa Tidak Berdaulat- Digunakan untuk memperoleh banyak jiwa. Gunakan untuk memaksimumkan potensi meratakan dari awal.

Syiling Emas Berkarat- Gunakan untuk meningkatkan penemuan item untuk seketika. Hadiah Pengebumian untuk mereka yang ingin mencari harta karun dan barangan yang berlimpah.

Orb Mata Merah Retak- Boleh digunakan sekali untuk menjadi Roh Kegelapan dan menyerang dunia pemain lain. Item main dalam talian.

Cawangan Putih Muda- Gunakan untuk menjadi damai dan sebati dengan persekitaran, bersembunyi daripada musuh anda.

Bagi mereka yang ingin melihat pertama alat Penciptaan Watak, serta sinematik pembukaan permainan, anda boleh melihat video di bawah.

Pergi ke Walkthrough Dark Souls 3 kami untuk mendapatkan lebih banyak petua, helah dan maklumat tentang tajuk terbaharu From Software.

Cerita Shack Staff ialah usaha kolektif dengan berbilang kakitangan menyumbang. Kebanyakan senarai kami selalunya melibatkan keseluruhan daripada beberapa editor, dan Shack Chat mingguan kami adalah sesuatu yang kami semua sumbangkan sebagai satu kumpulan.