Akhir tahun lalu saya bermain melalui tiga perlawanan pertama yang belum dipetakan ketika saya menyemak Uncharted: The Nathan Drake Collection. Saya sentiasa berhasrat untuk bermain melalui permainan, tetapi tidak mempunyai PS3 apabila mereka asal dibebaskan, versi PS4 adalah sesuatu yang saya telah menunggu lama. Oleh itu, saya menjelajah ke dunia Nathan Drake. Saya berlantai. Ia hebat, menakjubkan, dan memikat. Walau bagaimanapun, kali ini, anjing nakal telah berada di atas dan di luar. Uncharted 4: A Thief's End bukan hanya salah satu permainan terbaik yang saya mainkan tahun ini, saya akan bertaruh bahkan yang terbaik yang ditawarkan siri ini.
Memanggilnya berhenti
Sudah beberapa tahun sejak peristiwa -peristiwa di kota Lost di Ubar, dan Nathan Drake akhirnya menyerahkan hidupnya jenayah. Tetapi ketika saudaranya, yang dipercayai telah meninggal dunia ketika bekerja beberapa tahun yang lalu, kembali meminta pertolongan, Nathan tidak teragak -agak untuk melompat kembali ke dunia jenayah. Ia adalah tergesa-gesa adrenalin yang penuh dengan pengembaraan yang dilengkapi dengan backstory peribadi yang membantu benar-benar menyinari cahaya baru pada watak dan sejarah Drake. Segala -galanya, ia adalah salah satu cerita terbaik yang pernah diberitahu oleh Naughty Dog, dan memberikan resolusi yang memuaskan kepada watak -watak yang telah kita ketahui.
Apa yang berikut adalah salah satu cerita yang paling menggembirakan dan menarik yang pernah kita lihat. Kisah ini adalah tepat, bergerak pantas antara hari ini dan pemotretan, menunjukkan kepada kita bukan sahaja dinamik saudara ketika mereka bekerja bersama-sama pada hari ini dan umur, tetapi juga mempamerkan heist pertama mereka bersama-sama-yang memulakan semuanya. Ia dilakukan dengan tangan deft, tepat tepat kerana ia melukis gambar baru dengan setiap adegan. Dalam masa ketika flashbacks pockmark media, Naughty Dog telah mengambil trofi ini dan menggunakannya untuk potensi penuhnya, menjaga pemain di tepi dengan setiap peralihan.
Drake lama yang sama
Sudah tentu, tidak semuanya telah bertambah baik. Drake masih lama. Menawan dan agak crass. Ini terasa baik, bagaimanapun, kerana selepas tiga perlawanan, kami tidak akan mengharapkan watak utama untuk mengubah keseluruhannya. Dia masih muncul satu liner, dan apabila dia pergi lagi, adrenalin membanjiri uratnya, kegembiraan itu hanya kelihatan nadi dari perbualan dan tindakannya. Putuskan antara emosi pasukan apabila perlu membunuh orang, dan pembunuhan beramai -ramai tentera upahan ketika tidak dalam adegan potong masih berleluasa, tetapi itu diharapkan. Ini satu isu yang kita lihat dalam semua permainan ini, bahkan siri Tomb Raider, dan itu bukan sesuatu yang saya harapkan pemaju untuk mendapatkan secara ajaib dalam sekelip mata.
Walau bagaimanapun, beberapa perkara telah berubah. Item baru, cangkuk bergelut, telah membuka cara baru Traversal, dan anda akan menggunakannya banyak. Ia adalah perkara kecil yang baik untuk dimiliki, dan ia tidak terlalu terhad, tetapi kadang -kadang ia berasa sedikit pelik bahawa segala -galanya di kawasan -kawasan purba ini hanya dibina secara ajaib untuk bekerja dengan cangkuk bergelut Nate. Saya juga masih mendapati bahawa kawasan -kawasan yang belum disentuh selama bertahun -tahun mempunyai peti yang kelihatan moden dengan roda yang sangat moden pada mereka. Ia agak bergelora, dan benar -benar boleh memecahkan rendaman, tetapi seperti yang diputuskan emosi, ia adalah sesuatu yang saya jangkakan dari siri ini.
Nate semua perdagangan
Walaupun siri yang belum dipetakan selalu memberi tumpuan kepada teka -teki, cerita, dan pertembungan watak, terdapat satu lagi komponen penting untuk formula permainan pengembaraan Naughty Dog, dan itu adalah pertempuran. Seperti permainan yang belum dipetakan sebelum ini, pencuri adalah berdasarkan penutup, dan benar-benar bergantung kepada pemain yang membuat keputusan dengan semua pilihan yang ada di sekelilingnya. Hanya berdiri di tempat terbuka dan menembak di musuh akan membunuh anda, cepat, jadi sangat penting untuk menggunakan penutup di sekeliling anda, dan tgsir ketika peluru berputar dengan terlalu cepat untuk mengambil matlamat. Pertempuran lebih kurang tidak berubah dari trilogi asal, namun cangkuk bergelut baru dan mekanik stealth membuat beberapa pertemuan yang benar -benar unik ketika anda cuba membuat jalan sekitar urutan tindakan tanpa memberi amaran kepada mana -mana musuh.
Traversal benar -benar dilakukan dengan baik, seperti yang saya jangkakan dari siri ini, tetapi kali ini ia merasakan sedikit lebih digilap daripada yang dilakukan dalam tajuk terdahulu. Saya berasa lebih terkawal, kerana saya secara tidak sengaja kehilangan tebing kurang kerap, dan setiap titik bergelut seolah -olah mengalir secara semulajadi tanpa merasa telegrap. Contoh -contoh kenderaan permainan ini juga lebih lancar kali ini, kerana anda akan menghabiskan banyak masa dalam jip 4x4. Rasanya lebih lancar-walaupun tidak lancar seperti permainan yang dibina di sekitar memandu, seperti GTA. Tetapi ia adalah peningkatan yang ketara dari kemahiran memandu Nathan Drake yang dahsyat dalam tiga tajuk sebelumnya.
Cangkuk bergelut juga menjadikan tambahan yang sangat bagus untuk senjata Nate, dan ia memainkan peranan yang sangat penting dalam melintasi pelbagai landskap yang anda lawati. Kemudahan di mana ia bertujuan dan penggunaan adalah sangat mengejutkan, terutamanya dalam masa banyak permainan membuat perkara seperti ini terlalu rumit. Ia juga mudah untuk naik dan turun, dan mengubah arah anda, menjadikannya salah satu cangkuk bergelut yang lebih baik yang budaya permainan video telah dilihat dalam mana -mana permainan sehingga ke tahap ini.
Drake berbanding dunia
Setelah meletakkan beberapa jam ke dalam multiplayer 4 yang belum dipetakan, saya dengan selamat boleh mengatakan bahawa Naughty Dog telah menyampaikan pengalaman multiplayer orang ketiga yang sangat baik. Senjata permainan berasa sangat baik, dan sementara saya bukan yang terbaik dalam permainan, saya dapat dengan mudah memberitahu ia adalah kesalahan saya dan bukan mekanik permainan. Sistem mistik terasa sangat baik, dan sementara saya tidak pernah sangat menyukai sambungan ghaib yang telah dipaparkan oleh siri yang belum dipetakan, Mystics tidak merasakan semua yang tidak dapat dilaksanakan dalam multiplayer permainan.
Terdapat beberapa laporan mengenai isu sambungan, dengan beberapa pemain tidak dapat melancarkan pengenalan multiplayer permainan. Saya, bagaimanapun, tidak mengalami masalah sedemikian dalam sepuluh hingga dua belas jam yang saya melabur dalam pengalaman. Sistem meratakan dan sistem pembukaan senjata mengingatkan saya banyak yang terakhir dari kami, yang saya bermain agak sedikit sebelum multiplayer benar -benar mati. Sudah tentu permainan ini masih mempunyai ciri -ciri yang biasa Naughty Dog Touch, dan ledakan dialog watak semasa pertempuran berbilang pemain benar -benar membuat avatar berasa lebih seperti yang penting, berbanding penampilan kosmetik yang anda harapkan dari permainan yang menampilkan watak -wataknya sebagai avatar multiplayer. Segala-galanya, ia adalah satu pengalaman yang sangat baik yang pasti akan terus membantu membuka jalan untuk permainan multiplayer orang ketiga yang akan datang.
Akhir era
Uncharted 4: Akhir pencuri adalah salah satu permainan terbaik yang saya mainkan tahun ini, dan senarai itu termasuk beberapa permata. Ia adalah ACT 3 yang cemerlang untuk siri ini, dan ia berfungsi dengan baik untuk mengikat semua hujung yang longgar yang telah dibuat oleh permainan selama bertahun-tahun, serta menawarkan pengalaman multiplayer orang ketiga yang luar biasa yang anda tidak akan dapati di tempat lain. Tetapi sebenarnya siapa yang akhir? Nah, itu sesuatu yang anda perlu fikirkan diri anda, kerana saya tidak mahu merosakkannya untuk mana -mana daripada anda membaca ulasan ini. Apa yang boleh saya katakan, bagaimanapun, adalah perwakilan terbaik siri yang belum dipetakan yang telah kita lihat pada tarikh, dan anda akan melakukan diri sendiri jika anda tidak mengalaminya secara langsung.
Kajian ini berdasarkan salinan permainan yang disediakan oleh pemaju. Uncharted 4: Akhir pencuri akan tersedia pada 10 Mei untuk PlayStation 4 untuk $ 59.99. Ia dinilai T.
Joshua memegang Sarjana Muda Seni Halus dalam Penulisan Kreatif dan telah meneroka dunia permainan video selagi dia dapat ingat. Dia menikmati segala-galanya dari RPG berskala besar ke permata indie kecil dan gigitan dan segala-galanya di antara.