Stellaris memecahkan rekod jualan dan pengguna Paradox

Gelaran strategi besar mengalahkan Cities: Skylines.

Dalam masa 24 jam selepas dikeluarkan di Steam, tajuk strategi besar Stellaris ialah raja bukit baharu untuk penerbit Paradox Interactive.

Dalam keluaran yang menggembar-gemburkan kejayaan itu, Paradox berkatapermainan bertemakan angkasa lepasmempunyai 68,000 pemain serentak pada hari pelepasan, menewaskan juara sebelumnya Cities: Skylines. Dan kurang daripada 24 jam selepas dikeluarkan, permainan itu telah menjual lebih daripada 200,000 unit, menjadi pengeluar hasil terbesar untuk Paradox dalam jangka masa itu.

"Stellaris memecahkan banyak tempat baru untuk Paradox Development Studio," kata Henrik Fåhraeus, pengarah permainan untuk Stellaris. "Ia adalah sejenis permainan yang tidak pernah kami cuba lakukan sebelum ini, dan kami sangat berpuas hati melihat lompatan kepercayaan ini. bersenam dengan baik, terutamanya dengan semua maklum balas positif yang kami dapat daripada pemain. Kami mendengar dengan teliti semua maklum balas yang kami peroleh dan menantikan pengembangan dan penambahbaikan berterusan selama bertahun-tahun.”

"Kami amat berbangga dengan pasukan Paradox kerana menyusun keluaran yang begitu cemerlang," kata Fredrik Wester, Ketua Pegawai Eksekutif Paradox Interactive. “Keluaran ini adalah hasil kerja keras dan dedikasi daripada seluruh syarikat dan khususnya Paradox Development Studio. Sambutan yang luar biasa oleh pemain, yang ditunjukkan sebagai contoh oleh ulasan pengguna Steam, adalah semua bukti yang kami boleh minta bahawa kerja keras kami membuahkan hasil.

Sebagai peminat strategi, saya mungkin perlu mencuba ini.