Seni Elektronik: 'Multiple' sekuel kepada Star Wars Battlefront yang akan datang

Walaupun skor ulasan yang lemah, Battlefront telah menghantar 14 juta salinan, membawa EA ke suku tahun dan tahun fiskal yang menguntungkan.

Electronic Arts telah melaporkan pendapatan untuk tahun fiskal 2016, yang berakhir pada 31 Mac. Laporan pendapatan menunjukkan bahawa penerbit/pembangun memperoleh keuntungan pada suku keempatnya, dan untuk TK 2016 secara keseluruhan, menurutGameSpot.

Menurut kenyataan yang dibuat oleh Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson, "FY16 adalah tahun yang luar biasa untuk Electronic Arts kerana kami menghubungkan ratusan juta pemain kepada permainan baharu yang hebat, dan membantu mereka berhubung antara satu sama lain melalui perkhidmatan langsung yang kaya dan dinamik."

Star Wars Battlefront menyumbang banyak kepada pendapatan $4.56 bilion EA untuk FY16. Kira-kira 15 peratus pemain yang menyertai pasukan Light and Dark Side adalah serba baharu kepada ekosistem syarikat. Selain itu, permainan ini telah menjual 14 juta unit, meningkat sebanyak satu juta berikutan pengumuman EA mengenai 13 juta unit yang dihantar kembali pada bulan Januari dan mendahului unjurannya sendiri.

Ia sepatutnya tidak mengejutkan bahawa EA merancang untuk memanfaatkan kejayaan permainan, dan bukan hanya kerana permainan itu menghasilkan wang. Pada bulan November, CFO Blake Jorgensen menggariskan beberapa syarat perjanjian pelesenan 10 tahun EA dengan Disney. "Matlamat kami adalah untuk membuat permainan Battlefront masa depan serta permainan gaya lain di sekitar francais Star Wars, kedua-dua pada mudah alih serta konsol dan PC. Ini peluang besar untuk kami," kata Jorgensen (setiapGameSpot).

Beberapa kandungan sudah dalam usaha, kerana pemain boleh menjangkakan yang lainpek pengembangandan lebih banyak kandungan percuma musim bunga ini.

David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen dan barangan runcit. Beliau ialah pengarang siri Stay Awhile and Listen, dan siri novel fantasi Gairden Chronicles untuk golongan dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan membincangkan dengan panjang lebar tentang pelbagai sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.