Skylanders Memperkenalkan Penciptaan Watak dengan 'Imaginators'

Ia mungkin hasil daripada jarak yang sangat dekat dengan kematian Disney Infinity sebelum waktunya, tetapi pelantikan saya untuk melihat yang terbaru daripada francais Skylanders Activision mempunyai kesan yang berbeza. Jika Disney tidak dapat membuatnya berfungsi, bagaimanakah Skylanders? Apakah maksud ini untuk pasaran "mainan untuk kehidupan" ciptaan sendiri secara keseluruhan? Activision memulakan mesyuarat dengan menanganinya secara langsung apabila saya bertanya apakah pengajaran yang mereka pelajari daripada pertandingan itu.

"Apa yang kami pelajari daripada pesaing kami ialah dorongan kami untuk permainan triple-A--permainan yang benar-benar berkualiti di tengah-tengah ini--bukan sahaja penting tetapi perlu untuk berjaya," kata Naib Presiden kanan Josh Taub. "Hati kami adalah sebagai syarikat permainan yang pertama, dan oleh itu terus bersandar untuk membuat permainan yang hebat adalah tempat kami akan kekal dalam ini, kerana kami fikir ia yang menjadikan Skylanders unik di pasaran."

Perkara yang tidak dinyatakan beliau adalah jelas: Disney mempunyai pengiktirafan jenama, tetapi kami mempunyai permainan. Dan dia betul. Saya telah lama mengekalkan bahawa dari segi ketepatan mekanikal tulen, Skylanders berada di puncak genre. Walaupun begitu, yang terbaharu daripada Toys for Bob membawa kesan yang berbeza bahawa ia adalah tindak balas--bukan sahaja kepada Disney Infinity tetapi kepada kuasa pasaran yang membawa kepada penutupannya.

Bayangkan Semua Skylanders

Yang terbaru ialah Skylanders Imaginators, sebuah konsep yang dikatakan diilhamkan oleh seni peminat yang kerap diterima oleh pasukan daripada Portal Masters muda. Halaman demi halaman dibentangkan di atas meja bilik persembahan, dengan lukisan krayon mentah dan kesan yang jelas. Ini adalah Skylanders seperti yang dicipta oleh pemain sendiri.

Penyelesaiannya, kemudian, adalah permainan Skylanders yang menggunakan pencipta watak sebagai gimik utamanya. Setiap permainan Skylanders sejak yang asal telah menghasilkan beberapa ciri bang-zoom baharu, biasanya tertumpu pada mainan itu sendiri. Konsep ini lebih tertumpu pada aspek permainan video, walaupun watak ciptaan anda berada di dalam mainan "Creation Crystal" untuk mudah alih yang menentukan siri.

Saya telah melihat secara ringkas dan lepas tangan pada set alat penciptaan watak, dan ia nampaknya fleksibel untuk menjadi konsep utama permainan. Anda bermula dengan elemen, seperti yang ditentukan oleh Kristal Penciptaan yang anda gunakan, dan kemudian anda memilih salah satu daripada 10 gaya pertempuran seperti Knight, Sorcerer atau Brawler. Selepas itu, anda memilih daripada pelbagai pilihan untuk pelbagai bahagian badan, sehinggalah kepada bentuk muridnya. Anda boleh menetapkan warna mengikut keinginan anda, atau pilih kerja cat pratetap yang akan memberikan Skylander tersuai anda rupa bersatu. Elemen yang memerlukan sentuhan yang lebih profesional, seperti animasi, disertakan dengan pratetap. Akhir sekali, anda boleh menetapkan frasa tangkapan Skylanders anda dengan menyusun perkataan dan memilih pilihan suara, seperti puisi peti sejuk.

Apa yang dikatakan, ia tidak kelihatan begitu terbuka seperti beberapa lukisan imaginasi yang diletakkan di atas meja. Skylander tersuai anda masih akan menjadi makhluk humanoid pada umumnya, yang sesuai dengan astetik Skylanders.

Menjarah dengan Senseis

Badan campuran dan padan membenarkan satu lagi aspek yang diperluaskan: rampasan. Permainan Skylanders selalunya menyembunyikan peti yang menempatkan topi peningkat statistik atau kad Skystones, tetapi Imaginators sebaliknya mengeluarkan baldi bahagian badan dan senjata untuk dilengkapi Skylander anda. Anda boleh terus mengedit ciptaan Imaginator anda sepanjang pengalaman menggunakan item ini. Bukan rahsia lagi bahawa Skylanders sentiasa mengambil petunjuk daripada Diablo, tetapi memperkenalkan pelbagai jenis rampasan yang lebih besar, dan aspek rawak untuk memperoleh cebisan baharu dengan memainkan semula pentas, mungkin memberikan yang satu ini lebih panjang umur.

Sebaliknya, ini bermakna bahawa beberapa bahagian yang anda mungkin mahu gunakan dalam ciptaan anda akan diputuskan sehingga anda mendapatkannya, jadi pemain mungkin tidak dapat membuat ciptaan ideal mereka dari awal lagi.

Sudah tentu, ini masih permainan Skylanders, dan itu secara semula jadi bermakna angka baru untuk dikumpulkan. Bersama-sama dengan Skylander tersuai anda sendiri, Imaginators memperkenalkan "Senseis"--master kelas pertempuran yang anda pilih semasa mencipta watak anda. Sensei membuka kunci senjata unik, meningkatkan had tahap untuk semua Imaginator, dan membuka kunci kebolehan untuk Imaginator dalam kelas pertempuran mereka. Mereka juga masing-masing mempunyai keupayaan "Sky Chi" unik yang lebih berkuasa daripada set pergerakan Skylanders purata anda.

Imaginators akan memperkenalkan 20 Sensei--dua setiap Kelas Pertempuran--bersama-sama dengan 11 tokoh Penjahat yang juga menguasai kelas masing-masing. Itu menjadikan 31 angka semuanya, bersama-sama dengan kristal berasaskan unsur.

Mencabar Tetikus

Dalam semua ini, mudah untuk melihat gema Disney Infinity. Skylanders Imaginators meneruskan aliran perlahan dan progresif pengeluaran mainan yang berkurangan dalam permainan Skylanders. Bilangan mainan adalah kira-kira setara dengan Supercharger tahun lepas, tetapi mainan Creation Crystal statik kurang bercita-cita tinggi berbanding kenderaan dengan bahagian bergerak seperti roda. Nampaknya Activision berhati-hati mengelakkan terlalu komited terhadap pengeluaran mainan, dan sebaliknya menekankan cangkuk permainannya yang kuat.

Apatah lagi, tumpuan kepada penciptaan watak memanfaatkan kebebasan di alam Skylanders. Kekuatan Disney adalah dalam hubungannya dengan sifat francaisnya yang dikenali, dan siri seperti Skylanders tidak dapat bersaing di hadapan itu. Sebaliknya, konsep ini nampaknya dibuat khusus untuk memanfaatkan kelemahan itu sebagai kekuatan, dengan mengalihkan tumpuan daripada watak yang dikarang dan memperkenalkan elemen yang tidak dapat direplikasi dengan mudah oleh Disney dalam permainannya sendiri. Ia muncul sebagai pembalikan jiu-jitsu yang bijak dalam persaingan pasaran, walaupun ia tidak lagi diperlukan.

"Kami tidak mempunyai peraturan dan tidak ada masalah, tiada dalam sejarah kami yang meletakkan kami dalam kotak," kata Taub. "Apa yang anda lihat hari ini adalah sesuatu yang terus terang hanya Skylanders yang mempunyai kebebasan untuk melakukannya."

Akhirnya, memandangkan Skylanders telah membentuk beberapa wajah yang boleh dikenali, Imaginators bertujuan untuk memberi mereka lebih personaliti. Satu set besar daripada mereka akan muncul dalam permainan sebagai watak sendiri, membenarkan Mainan untuk Bob mencuba menggunakan mereka sebagai pelakon yang berbeza di dunia. Siri kartun yang akan datang dipanggil Skylanders Academy berkemungkinan mencuba definisi lanjut yang sama.

Bagi pihak mereka, wakil Mainan untuk Bob mengulangi bahawa komuniti peminat mengilhamkan idea ini. Itu mungkin begitu, tetapi ia pasti merupakan kebetulan yang menggembirakan bahawa konsep itu juga secara langsung menangani persaingan terbesarnya.

Mainan-untuk-Hidup, Masih Hidup

Secara keseluruhannya, Skylanders Imaginators memandang mata saya sebagai reaksi pintar terhadap kuasa pasaran. Sesetengah daripada mereka tidak lagi relevan, tetapi kualiti reaktif mengeluarkan beberapa kekuatan unik dalam siri ini. Pencipta watak kelihatan benar-benar menyeronokkan dan fleksibel, aspek rampasan yang disemak menjanjikan banyak ulangan, dan Sensei menambah permainan dalam pelbagai cara tanpa bersaing untuk fokus utama. Ia mungkin pivot, tetapi jika permainan Skylanders kekal lincah ini, genre "mainan untuk hidup" mungkin mempunyai lebih banyak kehidupan daripada yang kita fikirkan beberapa minggu lalu.

Skylanders Imaginators akan dilancarkan pada 16 Oktober di Amerika Utara, di PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One dan Wii U. Permainan asasnya ialah $74.99, dengan $99.99 "Edisi Gelap." Angka Sensei akan berharga $14.99, dan Creation Crystals akan berharga $9.99.


Pratonton Skylanders Imaginators ini adalah berdasarkan demo lepas tangan permainan pada acara di mana pengangkutan disediakan oleh Activision.