Ciri Creep
Blockbuster Videogames mencetuskan kesan menetes. Apabila satu permainan melakukan sesuatu yang sangat baik, pemaju lain mengikat unsur -unsur tersebut ke tajuk mereka. Call of Duty 4 dijual dengan baik sehingga hampir setiap helai DNAnya menjadi di mana -mana ke hadapan -lebih baik dalam beberapa kes, lebih buruk lagi pada orang lain. Sebagai contoh, Resident Evil 5 menyapu semua tetapi jejak yang paling lemah untuk hidup seram survival yang memihak kepada tindakan bombastic dan berbondong -bondong senjata api.
Permainan stealth juga tersesat dan lebih jauh dari akarnya. Dalam tajuk sel splinter terawal, Sam Fisher diberi pistol sebagai usaha terakhir. Anda tidak dibina untuk menahan kebuntuan gaya barat liar, tetapi, hei, peashooter lebih baik daripada apa-apa. Terima kasih kepada pengaruh Call of Duty dan penembak-penembak tindakan berat yang mendahului senarai buku laris, yang berlaku dalam senjata api menjadi lebih daripada satu pilihan dalam sel Splinter. Ia menjadi pilihan terbaik.
Aragami oleh Lince Works adalah surat cinta kepada misi yang tidak bersemangat. Seperti pedang yang digunakan oleh protagonisnya yang berdendam, yang kembali ke bentuknya bermata dua.
Senjata dan peralatan OSP
Anda memainkan aragami, bayang -bayang yang dipanggil untuk tujuan eksplisit slit tenggorokan untuk membalas dendam oleh proksi. Dan anda akan memotong banyak kerongkong: dermawan anda mempunyai dendam terhadap seluruh tentera, dan satu malam di mana anda mesti menarik penyelamatan yang sangat berani, sangat berdarah.
Peraturannya mudah. Dapatkan dekat dengan musuh, ketik butang, dan kiraan badan anda meningkat sebanyak satu. Begitu juga, anda mati dalam satu hit juga. Anda boleh lari dan bersembunyi sementara sasaran yang pembunuhan anda membingungkan bunyi penggera, tetapi ditangkap sekali sahaja dan anda selesai.
Nasib baik, Aragami membuat menyelinap mudah dan menyeronokkan. Berjalan adalah salah satu cara untuk berkeliling, tetapi itu adalah modaliti yang kuno dari skulking. Hanya letakkan pemandangan anda pada patch kegelapan dalam jejari yang murah hati lokasi anda dan tekan butang untuk zip ke kanan. Anda juga boleh melukis tanah dalam kegelapan untuk membuat tempat pendaratan, dan gaya seni pelukis permainan dan soundtrack menghantui sesuai dengan ketidakstabilan pergerakan anda.
Kuasa Shadow bermain dengan cara Aragami mengimbangi kekuatan dan kelemahan. Saliran meter bayangan anda semasa anda menggunakan kebolehan. Menyembunyikan dalam bayang -bayang menambah meter anda, sambil berjalan ke dalam cahaya yang dilemparkan oleh tanglung atau projektil musuh mengalirnya. Kawasan di luar cahaya dan kegelapan adalah neutral: anda tidak akan mendapat atau kehilangan stamina, tetapi pengawal dapat melihat anda.
Menimbang kekuatan anda berkadar dengan kelemahan anda membekalkan Aragami dengan ketegangan. Anda membuka lebih banyak kebolehan dengan mengumpul skrol, yang berfungsi sebagai mata pengalaman. Berikan beberapa tahap dan anda akan mempunyai beberapa alat yang indah untuk dipilih, seperti perangkap vorteks yang menghisap musuh ke dalam dimensi alternatif dan kunai yang boleh dibuang pada jarak jauh untuk menghantar pemanah yang anak panahnya menyala di persekitaran.
Sebaik sahaja anda membuka beberapa kemahiran, Aragami berubah menjadi kotak pasir stealth. Kebanyakan peringkat adalah besar -besaran dan diatur agar anda menangani mereka dengan cara yang anda pilih. Bunuh semua yang bergerak, atau pergi ke laluan pacifis dan bayangan-melompat jalan anda melalui tahap tanpa sesiapa yang lebih bijak. Setiap misi boleh dimainkan secara solo atau dalam talian dengan semangat rakan -rakan, dan tahap besar tahap adalah benar -benar pilihan tetapi memegang skrol kemahiran, godaan yang hebat bagi mereka yang ingin menguji keberanian mereka terhadap beberapa pertemuan yang paling sukar.
Kemahiran Aragami memberi kuasa. Setiap mainan baru yang saya buka kunci membuatkan saya berasa lebih dan lebih kuat -sehingga saya menjadi terlalu yakin dan meraba -raba yang mengingatkan saya bahawa saya tahan lama seperti dia. Tidak ada perasaan yang lebih menggembirakan kepada peminat pengalaman stealth yang tulen daripada mengamati kedudukan musuh dan menarik pelan tanpa halangan. Aragami tercalar bahawa gatal berkali -kali dalam setiap misi, sehingga saya segera memulakan playthrough kedua selepas menamatkan permainan.
Kekecewaan furtive
Keseimbangan kuasa Aragami terhalang oleh sistem pemeriksaan setengah bakar yang mempunyai kecenderungan untuk mengingati bahawa anda mencapai tapak objektif tetapi tidak kerana anda menyelesaikan objektif yang diminta anda lakukan.
Dalam satu kes saya terpaksa menghancurkan orb kristal untuk menurunkan medan daya yang terbuat dari cahaya. Saya memecahkan orb, meninggal dunia dalam perjalanan ke objektif seterusnya, dimulakan semula di pusat pemeriksaan, dan segera berangkat semula hanya untuk menyedari permainan telah disimpan selepas saya sampai ke lokasi Orb tetapi sebelum saya memusnahkannya. Setiap kali saya memberi respon, saya terpaksa mengingatkan diri saya untuk memukul bola sebelum berangkat.
Lince Works mengambil pendekatan kualiti-kuantiti untuk pergaduhan bos. Beberapa yang diletakkan di jalan anda direka dengan bijak, tetapi kombinasi pusat pemeriksaan yang tidak baik dan perlembagaan kaca-kannon Aragami meninggalkan saya begitu gentar pada dua kesempatan yang saya anggap berjalan pergi.
Ahli sahaja
Aragami mengambil permainan stealth kembali ke bayang -bayang di mana mereka berada. Yang berkata, walaupun peminat diehard yang memakai pacifis sahaja berjalan seperti lencana kehormatan akan mendapati ia mencabar kejam. Mereka yang lebih suka kad percuma mereka bebas dari klip peluru tambahan mungkin mahu mengelakkannya.
Kajian ini berdasarkan kod stim yang disediakan oleh penerbit. Aragami boleh didapati di Steam untuk PC dan dalam edisi runcit dan digital untuk PS4, untuk $ 19,99. Permainan ini dinilai M.
David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen, dan runcit. Beliau adalah pengarang The Stay Awhile and Listen Series, dan siri Gairden Chronicles novel fantasi untuk orang dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan berbincang dengan panjang lebar sebab -sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian diDavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.