
Grymoire ini seperti membuka grimoire.
Sepanjang kerjaya permainan saya, dua entiti tetap menarik dan menyeronokkan dalam setiap lelaran: Pokémon dan Final Fantasy. Kedua -dua perlawanan ini, selain mengikuti konvensyen JRPG, ikuti dua tema dan gaya permainan yang sangat berbeza, jadi tidak pernah dalam satu juta tahun saya fikir bahawa mungkin ada gabungan yang berjaya dari kedua -dua yang tidak merasakan hackneyed dan cliched. World of Final Fantasy telah membuktikan saya salah, walaupun, dan spinoff terbaru Square Enix dari siri Final Fantasy utama adalah kejayaan dalam menetapkan tanah baru untuk francais.
World of Final Fantasy adalah cerita tentang saudara lelaki dan adik amnesia, Lann dan Reynn, yang mendapati diri mereka berada dalam kedudukan yang mereka mesti menyelamatkan dunia Grymoire. Mereka mesti berbuat demikian menggunakan keupayaan mereka untuk menangkap dan melatih mirages, yang mengambil bentuk pelbagai saman dan raksasa dunia Final Fantasy. Di sinilah permainan gaya Pokémon masuk. Anda boleh menangkap hampir semua fatamor yang anda temui, dan dengan meratakannya dalam pertempuran, anda dapat mengajar mereka kebolehan baru dan, setelah memenuhi keperluan tertentu, mengubahnya menjadi bentuk yang lebih kuat.
Fantasi akhir ini adalah dunia sendiri
Grymoire dipenuhi dengan watak -watak, lokasi, barangan, dan makhluk dari seluruh alam semesta Final Fantasy, tetapi mereka tidak dikaitkan dengan cerita mereka dari pelbagai penyertaan yang mereka milik. Ini bermakna apabila anda bertemu dengan Warrior of Light, Cloud Strife, Terra Cole, atau mana-mana watak lain yang lain, anda tidak boleh mengharapkan mereka merujuk permainan yang mereka berasal. Walaupun hampir semua kandungan permainan diseberang, dalam Canon Permainan ia selalu menjadi sebahagian daripada Grymoire.
Tidak seperti penyertaan baru -baru ini siri utama Final Fantasy, World of Final Fantasy mempunyai dunia yang lebih cerah. Grymoire dipenuhi dengan versi Chibi Final Fantasy Watak dan raksasa yang dipanggil Lillikin, yang memberikannya gaya visual yang lebih cheerier dan retro. Walaupun visual mempunyai gaya chibi, versi PlayStation 4 tidak berhemat pada HDR dan mekar, dan walaupun semua orang bersaiz pint, mereka masih kelihatan hebat. Lann dan Reynn boleh berubah di antara kedua-dua bentuk Lillikin, dan bentuk yang menjadikan mereka kelihatan seperti orang bersaiz biasa yang dipanggil bentuk Jiant. Majoriti entiti yang akan anda jumpai di World of Final Fantasy akan menjadi versi super yang comel dari diri mereka sendiri, dengan hanya anggota ketua tentera Bahamut yang bertentangan.

Untuk menangkap fatamorgana, anda perlu memikirkan keadaan apa yang mesti dipenuhi untuk membolehkan penangkapan mereka. The Mirages pada awal permainan hanya memerlukan anda untuk merosakkan mereka cukup dan anda akan dapat menangkap mereka untuk kegunaan anda sendiri. Walau bagaimanapun, kemudian dalam permainan, anda perlu memenuhi syarat yang lebih khusus, seperti menyembuhkan raksasa beberapa kali atau menimbulkan kesan status tertentu sebelum anda mencetuskan keupayaan untuk merekrut mirage. Ini sebenarnya menjadikan Mirages lebih mencabar dan menarik daripada siri Pokémon dan berfungsi untuk menambah pembezaan kepada sistem penangkapan dunia Final Fantasy dan bukannya menjadi salinan langsung.
Pertempuran klasik dicipta semula
Pertempuran Dunia Final Fantasy jauh lebih rumit daripada Pokémon, sebenarnya untuk permainan yang nampaknya dimaksudkan untuk merayu kepada pemain muda, ia tidak dapat diakses. Pangkalan parti pertempuran anda adalah Lann dan Reynn, yang boleh berubah di antara lilikin mereka, atau chibi-seperti, bentuk, dan bentuk bersaiz normal Jiant, dan masuk ke dalam timbunan di kedua-dua pangkalan atau pusat. Anda kemudian boleh memilih dua mirages lain untuk mengisi sisa stack. Setiap mirage mempunyai kuasa yang wujud untuk dirinya sendiri, jadi memilih MU untuk timbunan anda mungkin memberi anda badai salji, sambil menambah satu lagi mirage yang tahu Blizzard akan menyebabkan kedua-dua kuasa itu disusun dan dalam pertempuran yang anda dapat menggunakan Blizzara sebagai hasilnya.
Dalam pertempuran, World of Final Fantasy menggunakan sistem pertempuran masa aktif (ATB) yang banyak peminat JRPG terbiasa. Pada asasnya, musuh -musuh di medan perang bergilir -gilir melaksanakan tindakan, di mana mereka mesti menunggu tempoh masa tertentu untuk mengambil tindakan lain. Setiap timbunan yang anda buat secara langsung memberi kesan kepada tindakan anda dalam peperangan, jadi bagi setiap kawasan baru yang anda masukkan, anda perlu mengukur kekuatan dan kelemahan musuh untuk memastikan anda menggunakan sumber anda sepenuhnya. Anda juga boleh memilih untuk melawan Unstacked, yang membolehkan setiap mirages dan Reynn dan Lann mempunyai giliran individu. Ini membolehkan anda menyerang lebih kerap dan mengehadkan jumlah kerosakan yang boleh dilakukan oleh musuh dengan membuat mereka memecah serangan mereka antara lebih banyak sasaran. Walau bagaimanapun, setiap pejuang anda yang tidak disembuhkan adalah kurang berkuasa dan boleh melakukan kerosakan yang kurang sendiri.

Terdapat juga banyak yang perlu dilakukan di dunia Final Fantasy selain hanya nostalgiaing. Terdapat pencarian sampingan yang berlimpah, ramai yang berurusan dengan pelbagai watak crossover yang anda dapati, dan dapat memanggil untuk bertarung dengan anda, ketika permainan berlangsung. Anda juga ingin memburu raksasa yang jarang dan kuat, dan melihat apa yang membentuk fenomena anda akan berubah menjadi ketika mereka menjadi lebih kuat. Malangnya, permainan ini boleh menjadi agak mencabar dari semasa ke semasa, dan anda mungkin mendapati diri anda perlu mengisar kerana anda memerlukan kuasa Mirage tertentu untuk menaklukkan bos, atau anda mungkin mendapati diri anda kurang berkuasa dari semasa ke semasa.
Ini adalah perayaan
Sebagai ulang tahun ke -30 pendekatan Final Fantasy, tidak ada cara yang lebih baik untuk meraikan pengembaraan yang kami telah berharga daripada World of Final Fantasy. Walaupun permainan ini adalah acara crossover yang besar, dengan membuat segala -galanya masuk akal dalam dunia grymoire sendiri, permainan ini tidak bergantung secara eksklusif pada nostalgia untuk mengaitkan pemain. Walaupun anda akan melihat Sephiroth, Squall, dan rakan-rakan lain dalam usaha anda, bahkan mereka yang entah bagaimana tidak tahu watak-watak ikonik ini dapat menikmati permainan yang hebat dan kisah terang dunia Final Fantasy.
Dilancarkan oleh seram, Rainbow-Sugar-Pixel-Rushes, dan permainan video, Brittany adalah editor kanan di ShackNews yang berkembang maju dalam surrealisme dan ultraviolence. Ikuti dia di Twitter @molotovcupcake dan periksa portfolionya untuk lebih. Seperti penembak hebat yang pernah berkata, dapatkan psyched!