Struktur cerita permainan ini berbeza daripada lawatan Komander Shepard.
Dalam temu bual dengan Game Informer (melaluiGameSpot), Mass Effect: Pengarah kreatif Andromeda Mac Walters menjelaskan bahawa Andromeda tidak akan memulakan trilogi lain dalam alam semesta Kesan Massa.
Ryder, protagonis Andromeda, mengikuti arka yang jauh berbeza daripada Komander Shepard. Pemain pergi untuk mengetahui yang terakhirdalam res media, sebaik selepas Shephard telah menubuhkan reputasi sebagai kuasa yang cekap dan menggerunkan dalam alam fiksyen BioWare.
Sebaliknya, Ryder basah di belakang telinga, dan mengikuti gaya naratif perjalanan wira yang lebih klasik. Sebaik sahaja permainan tamat, BioWare berkata, bab Ryder berakhir dengannya.
"Pada penghujung ini, kami mahu ia berasa seperti sebuah cerita telah selesai, " kata Walters. "Ya, untuk alam semesta, banyak lagi yang boleh anda terokai, dan kami ingin mengusiknya, tetapi ia terasa seperti kisahnya sendiri. Ia seperti, 'Bagus. Saya mempunyai adik beradik Ryder saya menjadi kisah wira. Apa seterusnya? Adakah ia akan menjadi Ryder? Adakah ia akan menjadi sesuatu yang lain?
Walters memberikan jawapan mengelak mengenai pengakhiran Andromeda: adakah lebih daripada satu? Adakah ia cukup kontroversi bagi pemain untuk merengek dan berpusing sehingga BioWare melabuhkan punggung dan memulihkannya melalui pengembangan? Walters dan pasukannya tahu, tetapi mereka tidak memberitahu.
Dia mengesahkan bahawa kempen Mass Effect: Andromeda boleh dimainkan sepenuhnya di luar talian, dan ahli krew serta rakannya tidak boleh mati. Walters juga berkata bahawa kempen koperasi boleh dilakukan di alam semesta Kesan Massa, tetapi tidak mengesahkan sama ada Andromeda mempunyai pilihan sedemikian atau tidak.
Treler sinematik yang dikeluarkan awal minggu ini memberikan gambaran keseluruhan perjuangan manusia semasa garis masa Andromeda.
Jika anda memerlukan pengembaraan angkasa lepas untuk menarik anda sehingga Mass Effect: Andromeda dikeluarkan tahun depan, kedua-dua Mass Effect 2 dan 3 kini serasi ke belakangpada Xbox One.
David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen dan barangan runcit. Beliau ialah pengarang siri Stay Awhile and Listen, dan siri novel fantasi Gairden Chronicles untuk golongan dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan membincangkan dengan panjang lebar tentang pelbagai sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.