Permata Yang Diabaikan Keef 2016

Sesiapa yang mengenali saya sedar bahawa citarasa saya dalam permainan adalah daripada pelbagai PC, dengan condong ke arah strategi dan RPG. Ya, saya suka Dishonored 2, tetapi bagi saya itu adalah RPG yang sama seperti pengembaraan aksi. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa permainan lain yang sangat bagus dalam ruang roda saya yang tidak disenaraikan, dan kerana kami mempunyai beberapa pembaca dalam penonton yang mengikuti strategi dan RPG seperti saya, mereka mungkin menghargainya.


Tamadun 6

Selepas menyukai Civ 4 dan benar-benar kecewa dengan Civ 5, saya melompat ke Civ 6 dengan sedikit gementar. Pratonton kelihatan bagus, dan permainan awal saya walaupun agak menggalakkan, kerana saya mendapati diri saya terlibat dalam binaan awal lebih lama daripada pernah bermain Civ 5. Daerah baharu untuk bandar adalah kelainan yang bagus dan menjadikan bangunan bandar lebih menghiburkan, sementara pemisahan pokok teknologi Budaya dan Sivik menjadikan permainan ini kelihatan lebih pantas. Ia juga kelihatan seperti lebih banyak perancangan diperlukan, terutamanya dengan daerah baharu, berbanding perlawanan sebelumnya.

Terdapat terlalu banyak perkara baharu dan menarik tentang Civ 6 untuk meletakkan semuanya di sini, tetapi cukuplah untuk mengatakan bahawa permainan itu membuatkan saya kembali bersemangat untuk mengambil hanya satu pusingan lagi, dan merupakan satu kemestian bukan sahaja untuk peminat Civ tetapi juga- peminat strategi berasaskan juga.


World of Warcraft: Legion

WoW telah mengalami masa yang sukar untuk sementara waktu sekarang. Bilangan pelanggan yang semakin berkurangan dan beberapa pengembangan yang tidak diilhamkan telah menyebabkan ramai peminat terpinga-pinga seperti penceroboh yang tidak berdaya, dengan hanya yang paling tegar bertahan melalui kemas kini. Tetapi Legion telah menghidupkan semula francais itu dan telah membawa ramai orang kembali dengan keterujaan yang tidak pernah dilihat sejak Wrath of the Lich King. Reka bentuk dunia adalah mahir, begitu juga dengan keupayaan baharu untuk pemain melawat mana-mana zon dan menjadikannya skala ke tahap semasa mereka. Dan sebaik sahaja had dicapai, pemain mempunyai satu lagi zon yang direka khusus untuk mereka, dan satu yang terus memajukan cerita. Pencarian harian telah memberi laluan kepada pencarian dunia yang membolehkan anda meneroka zon Broken Isles baharu, dan pencarian puak telah digantikan dengan pencarian berasaskan kelas, kemajuan senjata artifak dan persahabatan kelas rentas puak. Orang ramai kembali kepada permainan walaupun untuk permainan akhir, yang telah mengecewakan dalam pengembangan masa lalu. Malah kelas Demon Hunter yang baharu juga menyeronokkan untuk dimainkan

World of Warcraft sudah berusia 12 tahun sekarang, tetapi sangat mengujakan untuk melihat pengembangan yang menjadikan permainan ini berasa segar semula.


Syarikat Perdagangan Luar Dunia

Ini adalah pelik, kerana ia menggabungkan pembinaan bandar dengan strategi masa nyata (tanpa pertempuran) dan sim dagangan saham. Ini semua tentang membuat hijau di planet merah Marikh, dan ia benar-benar menyeronokkan. Pemain mengambil alih peranan sebuah syarikat dan mesti membina asas operasi yang bukan sahaja menghasilkan wang untuk firma, tetapi juga mengeksploitasi kelemahan persaingan supaya anda boleh membelinya sebelum mereka menyasarkan anda. Aspek pembina bandar meminta anda memilih struktur yang akan memaksimumkan keuntungan anda berdasarkan jenis syarikat yang anda pilih. Aspek RTS memerlukan anda membina pangkalan yang menyediakan semua sumber yang anda perlukan untuk meningkatkan hab utama anda, manakala aspek sim saham membolehkan anda membeli dan menjual saham dalam persaingan untuk memastikan anda beroperasi dalam keadaan gelap jika sumber berkurangan. Dan perlawanan akhir ialah melihat wang masuk untuk membeli persaingan anda untuk memenangi permainan.

Ia adalah permainan pertama dari Mohawk Games, yang diketuai oleh Soren Johnson dari kemasyhuran Civ, jadi silsilah ada di sana dan ia menunjukkan. Sudah pasti permainan yang bernilai sepanjang masa yang saya lakukan.


Sarjana Orion

Ya, saya tahu bahawa ini bukan sesuatu yang baru, dan permainan yang lebih baharu dalam genre seperti Stellaris cenderung untuk menghidupkan genre 4X pada telinganya, tetapi saya terus berseronok dengan ini. Ia benar-benar membawa saya kembali ke zaman Master of Orion 2, yang merupakan permainan penentu genre pada zamannya. Memang, permainan ini tidak melakukan banyak perkara baru, tetapi grafik yang dikemas kini, UI yang minimum lagi bermaklumat, dan ... eh, lakonan suara cemerlang beberapa bintang terkenal (maaf, lakukan sekali lagi) menjadikan permainan ini lebih menghiburkan . Saya tahu ia tidak memecahkan acuan atau banyak berubah, tetapi faktor nostalgia dalam lapisan cat digital baharu menjadikannya masih sangat permainan yang patut dimainkan.