Walaupun kekurangan ESRAM, Xbox Scorpio Microsoft mesti boleh menjalankan tajuk Xbox One dan Xbox One S.
Beberapa spesifikasi perkakasan untuk Xbox Scorpio, Xbox One yang dinaik taraf akan datang, telah bocor menurut laporan yang diterbitkan di laman web perkakasan Digital Foundry.
Wartawan dari Digital Foundry menerima kertas putih bertajuk "Mencapai 4K dan Penskalaan GPU Berbilang Merentasi Berbilang Peranti Xbox," bertarikh Julai 2016 sejurus selepas Microsoftmengumumkan Scorpiodi E3, daripada sumber tanpa nama.
Laporan itu menekankan bahawa ESRAM, sebuah bank memori khusus dengan output lebar jalur tinggi, tidak akan hadir dari Scorpio. Walau bagaimanapun, Xbox One dan Xbox One S kedua-duanya menggunakan ESRAM. Mengikut mandat Microsoft, semua permainan Xbox mesti dijalankan pada semua penjelmaan perkakasan.
"ESRAM kekal penting untuk mencapai prestasi tinggi pada kedua-dua Xbox One dan Xbox One S," menurut kertas putih. "Walau bagaimanapun, Project Scorpio dan PC tidak disediakan dengan ESRAM. Oleh kerana pembangun tidak dibenarkan menghantar SKU Project Scorpio sahaja, pengoptimuman untuk ESRAM kekal kritikal untuk prestasi pada platform Microsoft."
Inti laporan memfokuskan pada pelbagai cara yang boleh dipilih oleh pembangun untuk menyalurkan peningkatan kuasa kuda Scorpio. "Untuk menjadikan permainan yang terbaik mungkin, pembangun tidak dapat tidak akan membelanjakan sumber GPU untuk penambahbaikan kualiti lain seperti bayang-bayang kesetiaan yang lebih tinggi, pantulan, penapisan tekstur dan jarak cabutan yang lebih rendah. Pilihan lain yang mungkin dipertimbangkan oleh pembangun ialah peningkatan kadar bingkai - menjalankan grafik pada 60Hz tetapi CPU pada 30Hz dan animasi interpolasi."
Laporan penuh, termasuk analisis video, boleh didapati di Digital Foundry.
Microsoft telah membuat janji berani mengenai Xbox Scorpio: bahawa ia akan menyampaikanbenar 4K, dan ia akan menjadi "konsol paling berkuasa" yang pernah dilihat.
[Sumber:Faundri Digital]
David L. Craddock menulis senarai fiksyen, bukan fiksyen dan barangan runcit. Beliau ialah pengarang siri Stay Awhile and Listen, dan siri novel fantasi Gairden Chronicles untuk dewasa muda. Di luar penulisan, dia suka bermain permainan Mario, Zelda, dan Dark Souls, dan dengan senang hati akan membincangkan dengan panjang lebar tentang pelbagai sebab mengapa Dark Souls 2 adalah yang terbaik dalam siri ini. Ikuti dia dalam talian didavidlcraddock.comdan @davidlcraddock.