Nerfs kepada Bastion dan Ana serta peminat kepada Junkrat dan Sombra semuanya memberi tumpuan untuk menjadikan watak itu lebih mudah dimainkan.
Kesukaran dalam FPS seperti Overwatch boleh difahami, memandangkan sifat genre yang berkedut, tetapi tema umum patch Overwatch terkini nampaknya menjadikan permainan dan watak kurang sukar untuk dimainkan.
Kemuncak tampalan ialahpelepasan tangki baru Orisa, tetapimenyelongkar nota tampalandan komen pembangun, perkataan "sukar" muncul dalam 5 daripada 7 ulasan yang dibuat oleh pasukan tentang perubahan kepada pelbagai wira. Sebagai contoh, kemas kini terakhir meniup Bastion, tetapikini pasifnya dikecilkankerana dia "agak terlalu sukar untuk ditangani." Begitu juga, kelajuan peluru Junkrat mempunyai isu jarak yang menjadikan "dia sukar digunakan pada jarak jauh, tetapi kerosakan yang dia ambil daripada letupannya sendiri menjadikannya sukar untuk digunakan pada jarak dekat." Kini, dia kebal terhadap letupannya sendiri.
Sombra mendapat peminat kerana nampaknya pemain tidak dapat bermain dengan betul dengan cukup kerap. "Sombra boleh memusnahkan di tangan kanan, tetapi musuh yang menyusup dan mengganggu selalunya boleh berasa sukar. Perubahan ini seharusnya meningkatkan keberkesanan dan permainan berpasukannya." Dan Orb of Destruction Zenyatta mendapat sedikit buff kerana "api gantinya sering terasa terlalu sukar untuk digunakan kerana masa pemulihannya yang lama."
Tidak begitu jelas sama ada perubahan ini dibuat dari sudut pengimbangan, atau jika Blizzard cuba menjadikan aksara tertentu lebih mudah diakses untuk tujuan metastat. Tetapi kata-kata komen dev ini nampaknya menunjukkan yang terakhir, sementara nampaknya masih menangani isu permainan. Mengimbangi sentiasa sukar, seperti pengarah permainan Jeff Kaplantelah dijelaskan sebelum ini, tetapi nampaknya pelik bahawa isu dengan watak tidak diambil pada pelayan ujian sebelum akhirnya dilaksanakan dalam permainan. Bastion ialah contoh hebat untuk buff satu minggu, nerf seterusnya. Dan patch ini juga mengembalikan beberapa kebolehan Zarya kepada apa yang mereka ada beberapa patch yang lalu.
Memang, butiran tepat proses pembangunan Blizzard adalah rahsia yang disimpan dengan ketat, dan pasukan mempunyai sebab untuk melakukan apa yang tidak diketahui umum, tetapi mungkin watak memerlukan lebih banyak masa pada PTR sebelum ditolak untuk hidup untuk mengekalkan yo yang berterusan -yoing kebolehan lebih kepada minimum.
Berikut ialah nota tampalan penuh:
Wira Baharu: Orisa (Kereta kebal)
Dibina daripada serpihan bot pertahanan OR15 yang telah dilucutkan tauliah di bandar itu, Orisa masih belajar cara melaksanakan fungsinya secara optimum. Apa yang dia kurang pengalaman, dia menebusnya dengan dedikasinya yang teguh untuk memastikan bandarnya—dan penciptanya, Efi—selamat daripada bahaya.
Orisa ialah tangki keenam untuk menyertai barisan Overwatch, dan sama seperti pengaturcaraannya, permainannya direka bentuk mengikut perlindungan. Senjata utamanya ialah tembakan pantasPemacu Gabungan, senapang automatik dengan julat dan ketepatan yang baik walaupun pada jarak jauh—walaupun ia memerlukan kos. Pergerakan Orisa menjadi perlahan semasa dia melepaskan tembakan dan pemain perlu merancang untuk masa tambah nilai yang panjang. Api gantinya,Berhenti!, melancarkan caj graviton merentasi peta, memperlahankan musuh berdekatan semasa ia berlalu, kemudian menarik mereka ke arahnya apabila ia meletup.
diaKuatkankeupayaan meningkatkan pertahanan peribadinya, mengurangkan kerosakan yang diambil dan menjadikannya tidak dapat dihalang untuk masa yang singkat. Dia boleh melemparkan peranti yang mencipta melengkung, pegunPenghalang Pelindung, sesuai untuk memintas peluru dan melindungi rakan sepasukan dari hadapan, sisi dan atas. Akhir sekali, sebagai keupayaan muktamadnya, Orisa menggunakan kuasa tinggiSuperchargeryang memancarkan peminat kepada sekutu dalam lingkungannya, meningkatkan kerosakan yang boleh mereka berikan kepada pasukan lawan
Kemas Kini Umum
Main Berdaya saing
- Di Laluan 66, pasukan penyerang kini diberi 60 saat tambahan selepas menolak muatan ke pusat pemeriksaan pertama.
Komen Pembangun:Perubahan ini akan membawa Laluan 66 sejajar dengan peta Pengiring yang lain.
Permainan Tersuai dan Penyemak Imbas Permainan
- Apabila menyediakan Permainan Tersuai, pemain kini boleh melumpuhkan atau mengubah suai kebolehan diaktifkan dengan butang api sekunder
Kemas Kini Wira
Nah
- Senapang Biotik
- Kerosakan berkurangan daripada 80 kepada 60
Komen Pembangun:Kit Ana mempunyai beberapa komponen yang kuat, yang menjadikannya sukar untuk diganti. Mengurangkan hasil kerosakannya akan menjadikan dia kurang mengancam semasa serangan dan mengurangkan keupayaan duelnya.
Benteng
- baju besi
- [XB1, PS4] Bastion kini mengambil 20% kurang kerosakan semasa dalam Konfigurasi: Sentry atau Tank (dahulu 35%)
Komen Pembangun:Selepas kemas kini terakhir, Bastion menjadi terlalu sukar untuk ditangani, jadi kami mengurangkan pasif baharunya untuk memberi lebih banyak peluang kepada musuh untuk melawan.
sampah
- Jumlah Keganasan
- Letupan Junkrat tidak lagi mencederakan dirinya
Komen Pembangun:Sebelum ini, kelajuan peluru Junkrat menyukarkannya untuk digunakan pada jarak jauh, tetapi kerosakan yang diambilnya daripada letupannya sendiri menjadikannya sukar untuk digunakan pada jarak dekat. Perubahan ini menjadikannya lebih berkesan pada jarak dekat, membolehkan pemain Junkrat meneroka strategi baharu.
belas kasihan
- Kakitangan Caduceus
- Jumlah peningkatan kerosakan yang dilakukan apabila meningkatkan pemain lain kini dijejaki di bawah statistik perlawanan dan pada halaman Profil Kerjaya
Sombra
- menggodam
- Rakan sepasukan Sombra kini boleh melihat pek kesihatan yang digodam melalui dinding
- senyap
- Kesan bunyi dan jarak VO telah dikurangkan kepada 15 meter apabila Sombra masuk atau keluar Stealth
- Penterjemah
- Cooldown dikurangkan daripada 6 saat kepada 4 saat
Komen Pembangun:Sombra boleh memusnahkan di tangan kanan, tetapi musuh yang menyusup dan mengganggu selalunya boleh berasa sukar. Perubahan ini seharusnya meningkatkan keberkesanan dan permainan berpasukannya.
Winston
- Projektor Penghalang
- Cooldown keupayaan kini bermula apabila halangan diletakkan, bukannya apabila ia tamat
Komen Pembangun:Perubahan ini sepatutnya membantu Winston melakukan yang terbaik: mengalih perhatian pasukan musuh dan menyekat kerosakan.
Zarya
- Penghalang Zarah
- Tidak lagi melindungi Zarya daripada ketukan
- Penghalang Unjuran
- Tidak lagi melindungi sekutu daripada ketukan
Komen Pembangun:Ini sebenarnya mengembalikan perubahan yang kami buat beberapa tampalan yang lalu, yang menjadikan pemain kebal terhadap pukulan balik jika mereka terkena kesan dari dalam penghalangnya. Ini mempunyai beberapa kesan sampingan yang negatif, seperti menjadikan sasaran kebal terhadap pukulan balik daripada kesan yang menembusi halangan, seperti caj Reinhardt dan pukulan Winston Primal Rage. Sekarang, ini akan menyebabkan knockback lagi. Ini tidak menjejaskan pukulan balik daripada kesan yang berasal dari luar halangannya, seperti Letupan Gegar Pharah. Mereka masih akan disekat oleh halangan, tidak menyebabkan sebarang ketukan.
Zenyatta
- Orb Kemusnahan
- Cooldown kebakaran ganti telah dikurangkan daripada 1 saat kepada 0.6 saat
- Penyebaran senjata telah dikeluarkan
Komen Pembangun:Api ganti Zenyatta sering terasa terlalu sukar untuk digunakan kerana tempoh pemulihannya yang lama. Pengurangan ini sepatutnya menjadikannya pilihan yang lebih berdaya maju. Selain itu, senjatanya sentiasa mempunyai jumlah penyebaran yang sangat kecil. Ini tidak mencukupi untuk mengubah cara dia bermain, tetapi kadangkala ia akan menyebabkan tembakan terlepas yang biasanya mengenai sasaran mereka. Mengalih keluar varians kecil ini akan membantu dia berasa lebih konsisten.
Pembetulan Pepijat
Umum
- Apabila Teleporter, Penjana Perisai dan objek milik pemain lain dimusnahkan, suapan bunuh kini memaparkan nama pemilik dengan betul
AI
- Memperbaiki pepijat yang menghalang bot Bastion dan Torbjörn daripada mengambil posisi bertahan apabila kebolehan turet dilumpuhkan dalam Permainan Tersuai
Berdaya saing
- Memperbaiki pepijat visual yang menghalang pingat semasa anda daripada dipaparkan dalam fasa persediaan antara pusingan
Permainan Tersuai dan Penyemak Imbas Permainan
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan pemain bertelur semula di bilik pembiakan musuh selepas disematkan pada kereta oleh musuh Reinhardt di Oasis
- Penjelasan keperluan pemarkahan telah ditambahkan pada tetapan Tangkap Bendera, menyatakan bahawa bendera setiap pasukan perlu dilindungi sebelum mereka boleh menjaringkan gol
- Memperbaiki pepijat yang boleh menyebabkan tetapan tertentu dipaparkan pada skrin maklumat Permainan Tersuai walaupun semasa ia tidak digunakan
- Memperbaiki isu yang menghalang nilai daripada tetapan "Generasi Akhir" daripada dipaparkan dengan betul
- Wira dan peta kini diisih mengikut abjad di bawah penapis "Cari Permainan" dalam Pelayar Permainan
- Memperbaiki pepijat yang menghalang keupayaan Pembaikan Diri Bastion daripada dilumpuhkan dalam tetapan Permainan Tersuai
Wira
- Memperbaiki isu yang menghalang animasi berjalan Bastion daripada dicetuskan semasa Pembaikan Diri sedang digunakan
- McCree tidak lagi menerima kredit terhadap meter apinya apabila Flashbangnya digunakan pada Tembok Ais Mei
- Memperbaiki pepijat yang menghalang mata kail Roadhog yang berjaya daripada mengira statistik "Pemain Perlawanan Ketagihan" apabila pemain musuh terbunuh akibat hentakan
- Menyelesaikan masalah yang menyebabkan kaki Zenyatta menjepit jubahnya sementara kulit Sanzangnya dilengkapi
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan senapang patah Reaper dan mekanisme D.Va kelihatan luar biasa besar pada menu utama
Peta
- Bot latihan yang dimusnahkan dalam Julat Amalan kini dipaparkan dalam suapan bunuh
- Memperbaiki pepijat yang membenarkan lebih daripada seorang pemain memasuki Julat Amalan