Kesan Massa: Andromeda mungkin membetulkan isu teknikal yang berlaku di sekitar pelancarannya, tetapi kerosakan pada jenama itu sudah pun berlaku.
Kesan Massa: Andromeda boleh memulihkan francais yang dicintai kepada kegemilangan dahulu. Sebaliknya, ia mungkin telah mengetuk kembali siri yang sudah sakit itu dengan lebih teruk lagi. BioWare sudah pun menjanjikan sokongan berterusan dalam bentuk tampalan, tetapi seperti yang telah kita lihat banyak kali dalam industri permainan, tanggapan pertama adalah yang penting. Tiada tampalan boleh membatalkan kerosakan pada reputasinya.
Adalah penting untuk memahami bahawa kekuatan Mass Effect sebagai jenama sudah pun belum mencapai kemuncaknya. Berikutan daripada Mass Effect 2, yang secara sah merupakan salah satu permainan terbaik generasi lepas, siri ini mendapat sambutan hangat. Gabungan penceritaan yang mantap, kader watak ikonik serta-merta, dan permainan aksi-RPG yang mantap mendapat pujian dan perasaan positif yang berterusan sehingga hari ini.
Mass Effect 2 masih menikmati aKedudukan 94-96% pada Metacriticbergantung pada platform, dengan skor semakan pengguna yang terkenal lebih sukar masih di bawah 9/10. Sebagai perbandingan, Mass Effect 3 mengalami kemerosotan. Ianyamarkah pengulas adalah antara 89-93%, yang boleh difahami untuk entri akhir dalam trilogi yang tidak begitu melekat pada pendaratan. Kisah sebenar perbezaan adalah dalam skor penggunanya, yang menurun kepada 5 atau 6 daripada 10. Walaupun ulasan kritikal dan pengguna untuk ME2 lebih kurang sejajar, terdapat jurang yang luas untuk Mass Effect 3. Jelas sekali, peminat tidak berpuas hati.
Itu berkemungkinan besar disebabkan olehkontroversi mengenai kesudahannya. Walaupun denganPercubaan membuat-baik BioWare, tindak balas itu meninggalkan reputasi francais dengan mata hitam. Andromeda mewakili peluang untuk bermula dengan segar dan memenangi kembali mereka yang kecewa dengan entri terakhir. manakalabukan tanpa pesonanya, pastinya ia bukanlah kejayaan tanpa kelayakan yang diharapkan oleh studio.
Paling mengecewakan, nampaknya ini bukan salah BioWare.Cerapan daripada pembangun dan animator lain, serta masa pengeluarannya sejurus sebelum akhir tahun fiskal, menunjukkan bahawa pembangun mungkin kehabisan masa. Animasi bodoh, sebagai contoh, mengambil lebih banyak masa dalam permainan Mass Effect kerana ia perlu bertindak balas secara algoritmik kepada beberapa senario, dan beberapa senario mungkin tidak dilicinkan dengan tangan. Itu menjadikan proses itu cekap, tetapi ia memerlukan kos. Dalam zaman moden media sosial, masalah yang mungkin telah diasingkan kepada sebahagian kecil daripada pangkalan pengguna semakin diperbesarkan di seluruh dunia.
Untuk kreditnya, BioWare telah menyokongnya secara agresif dengan tampalan. kamisudah sehingga 1.04, dan permainan belum keluar seminggu lagi. Lebih-lebih lagi, pereka utama Ian Frazierberkata di Twitterbahawa pasukan itu sedang melihat untuk menampal "banyak isu" dan merancang untuk "sangat menyokong permainan bergerak ke hadapan." Ada kemungkinan bahawa dalam masa tiga atau enam bulan, masalah yang menyebabkan paling memalukan orang ramai akan diselesaikan, dan permainan itu akan hampir tidak dapat dikenali. Pemain yang mengambilnya untuk cuti boleh mempunyai pengalaman yang tidak mempunyai persamaan dengan kritikan semasa. Kita boleh berharap, sekurang-kurangnya.
Mereka yang mendapatnya kemudian mungkin akan melakukannya dengan diskaun yang tinggi. Permainan ini baru berusia beberapa hari dan ia telah pun dikurangkan harganya di beberapa peruncit, potongan sebanyak 24%. Ini menunjukkan bahawa penerimaan buruknya telah mencemarkan reputasi yang tidak dapat dibaiki, dan di mata peruncit, mereka perlu merangsang jualan lebih awal daripada kemudian.
Setiap kali pemain melompat ke atas kapal, walaupun ia lebih baik dan pada harga yang lebih rendah, ia akan terlambat untuk Andromeda–dan mungkin, untuk reputasi Mass Effect yang sudah menderita. Memandangkan Hello Games boleh memberitahu anda tentang epik ruang angkasanya sendiri, sokongan selepas pelancaran tidak boleh mengubah kelebihan permainan secara bersendirian. Mass Effect memerlukan kemasukan baharu yang kukuh untuk meletakkan asas untuk masa hadapan. Selepas ini, Mass Effect sebagai francais mungkin tidak mempunyainya.