Bagaimana Xbox One 'Scorpio' menyusun PCS dan PlayStation 4 Pro

Microsoft mengambil bungkus lompatan konsol besar seterusnya hari ini, dan ia adalah kuasa besar mesin.

Kami akhirnya mendapat gambaran pertama kami tentang apa yang diharapkan dari model 'Scorpio' yang akan datang Xbox One, dan nampaknya merupakan jumlah teknologi yang mengagumkan ke dalam kotak konsol. Mendedahkan, seperti yang diberikan olehDigital Foundry, menunjukkan perbandingan yang melompat besar dari Xbox One dan luar standard banyak spesifikasi Sony's PlayStation 4 Pro.

Dengan nombor, ia berjalan pada lapan teras x86 adat, mencatatkan pada 2.3 GHz berbanding dengan 1.75GHz untuk model asal dan 2.1GHz untuk PS4 Pro. Lompat yang lebih besar datang ke GPU, dengan 40 unit pengiraan pada 1172MHz berbanding hanya 12 unit (853MHz) dalam XBO asal dan 36 (911MHz) dalam PS Pro. Ia juga melihat benjolan memori yang signifikan pada 12GB GDDR5, lebih dari 8GB pada kedua -dua XBO dan PS4 Pro. Jalur lebar memori adalah satu lagi benjolan penting, pada 326GB/s berbanding Xbox One dan PS4 yang kedua-duanya melayang pada maksimum antara 204-219GB/s.

Kehebatan teknikal sebenar nampaknya berada dalam jumlah penyesuaian dan pengoptimuman di belakang mesin baru. Microsoft membuat GPU tersuai direka bentuk khusus untuk prestasi tinggi, dan ia menunjukkan dalam ujian tekanan dengan Forza Motorsport yang disatukan oleh giliran 10. Microsoft telah menggunakan Forza untuk memamerkan perkakasannya sebelum ini, dan dalam kes ini ia melanda 4K asli pada 60 fps. Pasukan itu juga menyatakan bahawa ia boleh mendorong Forzatech ke tetapan Ultra PC dan masih hanya mencecah 88% penggunaan GPU.

Dalam sekeping berasingan, Digital Foundrymeneroka perbandingannya dengan seni bina PC, dan menyimpulkan bahawa pelbagai pengoptimuman kecekapan menjadikannya dibandingkan dengan baik terhadap bahagian PC yang setara. Akhirnya ia mencadangkan bahawa permainan PC perlu belajar untuk lebih cekap berjalan pada 4K untuk menurunkan kos GPU, dan ia menjangkakan Scorpio membantu mendorong industri ke arah itu.

Secara keseluruhannya, ia sangat baik untuk konsol lain, dan juga terhadap PC mewah berkat semua kerja yang mengoptimumkannya sebagai mesin prestasi permainan. Itu meninggalkan persoalan harga harga. Microsoft memanggilnya sistem "premium", jadi kita boleh mengharapkan bahawa untuk ditunjukkan dalam tag harga. Ia kemungkinan besar akan datang di atas MSRP PlayStation Pro sebanyak $ 399, dan bahkan mungkin lebih dekat hingga $ 500.

Kami pasti melihat lebih banyak daripada Scorpio, termasuk tag harga dan bagaimana Microsoft merancang untuk memanfaatkan kekuatannya untuk barisan musim gugur ini, di E3.