Ulasan Mario Kart 8 Deluxe: Tukar Gear

Mario Kart 8 adalah mudahsalah satu permainan terbaik di Wii U. Tiga tahun kemudian, adalah mudah untuk mengetepikan Mario Kart 8 Deluxe untuk Nintendo Switch sebagai jurang hentian semata-mata untuk melicinkan barisan apabila pembangun meletakkan sentuhan akhir pada permainan serba baharu seperti Super Mario Odyssey. Apa yang disampaikan oleh syarikat itu, bagaimanapun, adalah versi terbaik dari salah satu permainan terbaru terbaik mereka, serta hujah yang menarik untuk padang perkakasan utama Switch.

Suis dibina berdasarkan idea untuk membawa permainan anda bersama anda ke mana-mana sahaja, dan Mario Kart 8 Deluxe menyampaikan prospek itu dengan cara yang tidak pernah didengari dalam siri ini setakat ini. Malah entri mudah alih yang terbaik, Mario Kart 7, telah dilucutkan untuk diperah ke format pegang tangan. MK8 Deluxe, sebagai perbandingan, sama sekali tidak berkompromi. Permainan mudah alih tidak kelihatan dan kelihatan hebat pada skrin Suis, tanpa sebarang langkah separuh dalam permainan. Walaupun ia tidak sesuai, keupayaan untuk memulakan permainan dua pemain dengan pantas dengan pengawal JoyCon yang terpisah menjadikannya lebih menarik daripada muat turun permainan ke 3DS kedua.

Semua ini menjadikan Mario Kart 8 Deluxe sesuai semula jadi untuk Suis, menggabungkan kemudahalihan MK7 dengan reka bentuk MK8 yang sempurna. Hakikat bahawa ia menunjukkan kekuatan teras perkakasan Switch adalah ciri, bukan kebetulan. Pastinya Nintendo tahu bahawa daripada semua permainan untuk port, yang satu ini adalah yang paling menonjol.

Itu Datang Standard

Selain daripada membuat hujah yang kukuh untuk Switch itu sendiri, versi Deluxe ini disertakan dengan loceng dan wisel yang mungkin anda harapkan daripada keluaran semula. Ia datang dengan semua kandungan yang boleh dimuat turun dibuka dari awal. Selain itu, senarai yang sudah luas menyaksikan lima lagi penambahan: King Boo, Dry Bones, Bowser Jr, dan sejak Mario Kart perlahan-lahan menjadi termasuk semua perkara Nintendo, Inkling Boy and Girl dari Splatoon. Beberapa item siap sedia lama seperti Feather return, dan beberapa lagi kenderaan telah ditambahkan untuk membuka kunci dengan syiling.

Satu ciri pemulangan, keupayaan untuk membawa dua item pada satu masa, adalah penukar permainan sebenar. Mario Kart 8 melucutkan anda kepada satu item, yang selalunya bermaksud mencetuskannya tepat sebelum blok Soalan lain untuk menukar item yang lain. Membawa balik dua item menambah lapisan kedalaman strategik, membolehkan anda menggunakan item dengan lebih bebas tanpa perlu risau tentang ketiadaan item dalam jarak yang panjang antara blok.

Tidak semua ciri-cirinya agak digilap. Ciri Pemandu Pintar, yang dihidupkan secara lalai, bertujuan untuk memudahkan pemain untuk kekal di trek. Dalam amalan, ia akan mencetuskan secara tidak konsisten, yang bermakna kadangkala saya akan melupakannya sehingga ia terlampau diperbetulkan pada selekoh atau mengemudi saya salah. Ia mungkin berfungsi untuk gaya permainan tertentu, tetapi jika anda mempunyai pengalaman sebenar dengan Mario Kart, anda mungkin mahu mematikannya dengan cepat.

Kembali dalam Pertempuran

Tambahan yang menonjol dalam Deluxe ialah Mod Pertempuran. Satu keluhan serius saya dengan keluaran asal Mario Kart 8 ialah Mod Pertempuran sangat separuh masak. Ia menggabungkan beberapa tunjang utama Mod Pertempuran, seperti belon untuk menjejaki jumlah markah anda, dengan trek perlumbaan standard yang tidak kondusif untuk menyalurkan pemain ke arah satu sama lain. Ia adalah satu kesilapan yang pelik, dan membuatkan saya tertanya-tanya sama ada Nintendo benar-benar memahami perkara yang menjadikan arena Mod Pertempuran permainan Mario Kart lepas begitu hebat.

Deluxe membuktikan bahawa ia bukan sahaja memahami, tetapi ia masih boleh mengulangi idea tersebut dengan cantik. Mod Pertempuran yang disemak mengembalikan arena yang dipesan lebih dahulu, dengan laluan fairway dan laluan silang yang memaksa konfrontasi. Ia termasuk segelintir arena yang kembali dari permainan terdahulu, tetapi lima daripada lapan adalah serba baharu dan direka dengan sangat baik. Saya sudah separa ke Urchin Underpass, arena bertema Splatoon dengan kawasan terbuka luas di tengah dan beberapa sudut terletak di sekeliling pinggir.

Battle membawa kembali pelbagai mod permainan juga. Pertempuran Belon klasik masih menjadi kucar-kacir dengan cengkerang dan pisang, dan Coin Runners hampir mencapai matlamat yang sama. Shine Thief dan Bob-omb Blast kembali dari Double Dash, mewakili gaya permainan yang sangat berbeza. Walaupun Shine Thief adalah tentang bermain menjauhkan diri, Bob-omb Blast memerlukan konfrontasi hodoh dan huru-hara dengan letupan di sekeliling anda. Tiada dua mod berasa seperti matlamat bertindih, jadi menetapkan senarai main kepada Rawak dan melaluinya setiap satu demi satu menyediakan gabungan permainan yang hebat.

Mod kelima, memulakan debutnya dalam Deluxe, ialah Renegade Roundup. Inilah yang akhirnya meyakinkan saya bahawa Nintendo masih mendapat intipati Mod Pertempuran. Di dalamnya, pemain dibahagikan kepada pasukan–satu kumpulan polis dengan Pirahana Plants yang dilengkapi siren secara kekal dilekatkan pada kart mereka, dan satu lagi, "pemberontak" yang cuba mengelak mereka. Apabila seorang pembelot menjadi terlalu dekat dengan polis, mereka secara automatik dikutuk dan dimasukkan ke dalam penjara, bahagian kecil dalam sangkar berlegar di atas peta. Tetapi pembelot lain boleh membebaskan mereka dengan memandu di bawah sangkar.

Bunyinya rumit, tetapi isyarat dalam permainan adalah jelas dan intuitif, jadi ia mudah untuk diambil dengan cepat. Ia menangkap beberapa elemen paling dinamik mod Pertempuran lain: aspek menjauhkan Shine Thief, kawasan bahaya yang luas di Bob-omb Blast dan gelung ganjaran risiko Pelari Syiling. Sangat mudah untuk berasa heroik dengan membebaskan rakan sepasukan anda, tetapi polis sangat berkuasa sehingga memberi banyak tekanan tambahan kepada baki pemain yang tidak dipenjarakan. Ia sangat menyerlah dari awal lagi dan membantu melengkapkan tawaran kegemaran lama.

Pada Markah Anda

Secara umum, saya dapat memahami mengapa Mario Kart 8 mungkin sukar untuk dibenarkan untuk sesetengah pemain. Ia adalah keluaran semula permainan yang dikeluarkan Nintendo tiga tahun lalu, dan peminat Nintendo (yang membentuk sebahagian besar penonton Switch) mungkin sudah bermain. Walau bagaimanapun, ini adalah tambahan hebat kepada perpustakaan Switch, bukan hanya sebagai permainan yang hebat tetapi sebagai permainan yang mendapat manfaat daripada ciri teras sistem. Ia menambah kandungan baharu yang diperlukan dan membetulkan satu pengawasan besar terhadap kandungan asal. Mario Kart 8 sudah pun menjadi salah satu yang terbaik dalam siri ini. Mario Kart 8 Deluxe adalah lebih baik.


Ulasan ini adalah berdasarkan kod muat turun Nintendo Switch yang disediakan oleh penerbit. Mario Kart 8 Deluxe akan tersedia di kedai runcit dan digital pada 28 April, dengan harga $59.99. Permainan ini dinilai E.