QUEST 64 - Pandangan mendalam di salah satu RPG yang paling disayangi di Nintendo 64

<3 Fuck permainan ini <3

Kelebihan

Ada ikan yang berdiri di atas pagar pagar

Boleh diselesaikan

Mengapa saya tidak boleh menilai ini sifar?

Keburukan

Kelihatan dahsyat

Kedengarannya mengerikan

Ditulis dengan sangat

Linear namun masih mudah tersesat

Di mana fuck adalah ayah?

Pertempuran berasaskan giliran octogonal

Fuck permainan ini

    • Ahaha kebaikan dan keburukan membunuh saya

    • Sungguh gila bagaimana N64 telah keluar dua tahun dan tidak satu rpg tunggal dibangunkan untuknya sehingga Quest 64

      • Yang sedih. Ia sangat dekat dengan keseronokan tetapi mereka menyia -nyiakan setiap peluang. Saya dapat melihat bagaimana sesetengah orang merasa menyeronokkan, monotoni menghiburkan ... Saya rasa.

      • Ya, pergi dari SNES, di mana banyak permainan kegemaran saya adalah RPG ke N64 agak bergelora. Ia memelihara SNES saya yang tersambung dan mencari permata lama selepas ia biasanya telah ditangguhkan tetapi pada dasarnya tidak ada RPG yang baik yang dikeluarkan untuk N64 Save the OG Paper Mario.

      • PlayStation adalah mesin JRPG. N64 mempunyai beberapa tetapi ia tidak dekat.

      • Saya fikir ia adalah format kereta vs cd yang menghantar segala -galanya ke PS1, bukan? Ada kaitan dengan semua urutan dan ruang FMV yang diperlukan.

        • Cuba untuk melakukan 3D pada sistem dengan ruang kecil yang tersedia pada dasarnya tidak meninggalkan apa -apa untuk apa -apa lagi melainkan jika anda berharga kartrij anda untuk menutup cip tambahan. Ini adalah sebahagian daripada sebab mengapa platformer Collectathon menjadi genre yang besar pada sistem, ia tidak memerlukan bahagian dialog dan narasi di mana animasi tersuai diperlukan berbanding dengan jumlah simpanan yang besar yang terdapat pada CD yang membolehkan perkara -perkara seperti itu, termasuk kandungan filem prerender.

    • Artikel komprehensif yang ditulis dengan baik, segala yang perlu dikatakan dikatakan. GG Skankcore!

    • Saya membeli dan menyelesaikan permainan ini secara khusus kerana ia dibebankan sebagai RPG pada N64. Manusia ada beberapa turd yang saya ada sindrom Stockholm seperti nostalgia.

      • Anda tidak bersendirian. Saya penyelidikan saya semasa bermain permainan, saya dapati banyak anekdot tentang bagaimana ini adalah kegemaran kanak -kanak yang dikasihi. Saya menangis untuk anak -anak itu;)

      • Ia tidak baik untuk bermula dengan, sebagai RPG pertama di N64 ia pada dasarnya membom genre di platform juga.

    • Saya mempunyai permainan ini sebagai seorang kanak -kanak dan fucking membencinya. Masih memainkan semuanya, tidak mempunyai banyak pilihan lol.

      • Ditto, rumah saya adalah Nintendo Centric sehingga akhirnya kita mendapat PS2 seperti separuh jalan melalui era itu (2003 saya fikir?). Saya pergi dari RPG mencintai untuk mendapatkan kebaikan (sering dibuat dengan teruk) platform 3D, kawalan FPS 3D awal yang mengerikan, dan permainan perlumbaan sub-20 FPS kerana itu semua yang akhirnya menjadi baik/popular di sistem.

    • Saya masih ingat menyewa permainan ini dengan baik RPG. Apabila saya cuba memainkannya, saya tidak tahu apa yang perlu dilakukan atau bagaimana untuk melakukan apa -apa. Permainan adalah sampah.

    • Saya suka bahawa anda melakukan ini tetapi saya agak berharap anda akan pergi keluar dan tunjukkan kepada kami betapa hebatnya mengerikan itu, seperti ulasan PC lama yang buruk dari belakang pada hari itu. Itu jelas memakan masa.

      • Dua ulasan pertama saya adalah berbilang perenggan yang betul. Oleh kerana saya merancang untuk melakukan ini untuk 296 permainan, saya ingin menetapkan duluan sekarang bahawa beberapa daripada mereka mungkin jawatan sial: D

    • Permainan itu adalah keldai.

      • Anda tahu bagaimana sesetengah orang menjadi nostalgia untuk bau semburan semburan kerana ia terikat dengan ingatan gembira yang pelik? Itulah permainan ini untuk saya. Saya mempunyai kesukaan untuk itu walaupun pada hakikatnya ia adalah najis. Saya mungkin melakukan keseluruhan siri mengenai perkara seperti itu untuk saya.

    • haha saya ingat menantikan permainan ini dan ingin memainkannya, kemudian lupa mengenainya selepas ulasan penyebab pelepasan rendah

      • Mereka membuat kertas Mario untuk N64 sebaliknya, yang, IMO, adalah permainan kertas Mario yang kedua dan memerlukan pendahuluan untuk salah satu, jika bukan Mario RPG terbaik dari mereka semua, seribu tahun pintu. Saya jujur ​​tidak fikir SMRPG: Lotss akan bekerja di N64 kerana mereka akan cuba menjadikannya poligonal yang mungkin akan merosakkan semua perkara lain tentang bagaimana ia berfungsi dan membentangkan dirinya sendiri.

    • Saya rasa titik peluru kegemaran saya ialah: "Linear namun masih mudah hilang"