10 IP Baharu Terbaik Generasi Ini

Ini adalah entri pertama dalam artikel mingguan MP1st yang tidak semestinya berpusatkan berbilang pemain yang akan kami mulakan setiap hari Jumaat. Dalam artikel hari ini, penulis MPst xGrahamDJx memilih 10 IP baharunya yang terbaik pada generasi ini. Kami harap anda menikmati!

IP baharu yang cemerlang dan berjaya boleh menjejaskan seluruh generasi permainan dan pemain permainan; Saya menganggap ini sebagai francais baharu terbaik generasi semasa ini (2015-kini). Saya telah mengkategorikannya mengikut susunan abjad; adalah mustahil untuk saya memutuskan yang mana "terbaik". Pastikan anda membaca * selepas senarai sebelum anda mengulas.

Bioshock

Saya menganggap Bioshock IPnya sendiri walaupun ia merupakan pengganti rohani kepada siri System Shock, dan sukar untuk tidak menganggap Bioshock pertama sebagai salah satu permainan terbaik generasi ini. Bioshock ialah satu-satunya cerita permainan yang akan kekal bersama anda lama selepas anda beralih kepada permainan lain. Suasana, latar dan wataknya mengatasi kebanyakan filem bajet besar, dan reka bentuk serta permainannya sangat rapi. Apabila ayah saya memainkan rekod Bobby Darin lamanya semasa perjumpaan keluarga, saya tidak boleh tidak bertanya kepadanya…"Sudikah anda berbaik hati?"

Ruang Mati

Saya bukan jenis lelaki "permainan menakutkan", yang pelik, kerana saya benar-benar jatuh cinta dengan francais Dead Space dan skrin kematiannya yang menyebabkan muntah. Dead Space menjadikan kematian menyeronokkan. Benar, apabila kematian saya mungkin perlu memainkan semula separuh daripada tahap, tetapi sekurang-kurangnya saya dapat melihat adegan potong di mana Necromorph memuntahkan asid ke dalam mulut saya, membakar saya hidup-hidup dari dalam. Alam semesta terasa "sebenar" dan disempurnakan kepada saya dengan cara yang sama seperti permainan Mass Effect; walaupun tidak banyak gebu, ia berkesan. Selain itu, permainan ini memenangi undian saya untuk senjata fiksyen terbaik.

Zaman Naga

Okay, yang ini sedikit memecah belah. Saya menganggap Dragon Age sebagai salah satu IP baharu yang terbaik, walaupun pada hakikatnya saya adalah ahli berbangga dengan persatuan "sekuel yang disedut". Dragon Age adalah kembali kepada RPG berasaskan parti, pengubahsuaian statistik, gear-mempesonakan pada tahun 90-an, dengan permainan yang mantap dan mitologi unik yang perlu ditinggalkan. Saya benar-benar menikmati taktik pertempuran jeda dan main (ya, walaupun pada konsol saya), serta dinamik perbualan. Ia sangat bagus untuk benar-benar dapat mempengaruhi parti anda. Satu-satunya masalah yang saya hadapi adalah apabila saya secara tidak sengaja membuat penyembuh saya sangat marah sehingga saya terpaksa melawan dan membunuhnya. Saya tidak mempunyai simpanan sandaran, jadi saya terpaksa bergantung terutamanya pada ramuan sejak itu. Kesian saya, Wynne.

Gear Perang

Gears mengingatkan orang ramai bahawa penembak boleh dimainkan dalam perspektif selain daripada orang pertama. Ia meleleh kejantanan, dan setiap aspek permainan mempunyai berat yang ketara padanya, daripada watak yang gemuk, kepada musuh yang besar, kepada senjata yang besar. Mod berbilang pemainnya (walaupun dibelenggu dengan masalah ketersambungan dan mencari jodoh ) sangat popular sehingga menghasilkan istilah unik mereka sendiri: "curb stomp," "two-piece", "roadie run," dsb.

Pastikan anda membaca:Three Ways Gears of War 3 ialah Lorong Lois Baharu.

Tinggal 4 Mati

Zombi…uh. Zombi berada di mana-mana dalam permainan sekarang, pembangun cuba untuk mempersatukan antara satu sama lain mengenai keupayaan mereka untuk memasukkannya ke dalam permainan bukan zombi.

Pembangun 1: “Permainan kami mempunyai zombi. Dan mereka adalah Nazi. Ia seperti coklat mayat hidup dan mentega kacang genosid, orang.”

Pembangun 2: “Nah, dalam permainan kami zombi melawan tumbuhan. Ia seperti ulasan berbilang lapisan mengenai pemanasan global dan kesedaran alam sekitar. Jadi…maafkan, permainan zombi lain.”

Dikatakan, Left 4 Dead adalah permainan yang luar biasa, kebanyakannya disebabkan oleh kesederhanaannya. Sesiapa sahaja boleh mengambil L4D, dan tahu apa yang perlu dilakukan dalam sekejap. Walau bagaimanapun, kerjasama dan kerja berpasukan adalah kunci, dan berlari-lari di atas kesunyian anda akan membuatkan anda hancur dalam sekejap. Impian saya ialah Valve akan mengeluarkan "Kotak Hijau" tahun depan, yang akan merangkumi Counter-Strike: GO, Left 4 Dead 3, dan Portal 2 dengan semua DLC. Seorang lelaki boleh bermimpi.

Kesan Massa

Saya telah mendengar ramai pemain merujuk kepada siri Mass Effect sebagai "Star Trek generasi kita." Walaupun itu masih belum dapat dilihat, sukar untuk segera tidak bersetuju. Mass Effect ialah opera angkasa lepas yang sangat kaya dengan tradisi dengan pilihan penyesuaian, perbualan dan parti yang mendalam. Sekuelnya mengurangkan unsur main peranan, tetapi memperbaik hubungan dinamik dan pertempuran orang ketiga. Mass Effect 3 yang akan datang kelihatan seperti ia mungkin yang terbaik dari kedua-dua dunia: pengalaman bermain peranan yang kaya dengan pertempuran berasaskan senjata dan kemahiran yang ketat dan lancar.

Barisan Orang Suci

Yang ini mungkin membawa beberapa pendapat yang berbeza dalam ulasan, tetapi siri ini adalah kegemaran peribadi saya (sekurang-kurangnya, dalam genre free-roam/jenayah). Senang bermain permainan sekali-sekala itu dengan bangganya mengakui sebagai permainan. Tiada peperangan yang realistik di tanah asing (atau dalam negeri), tiada lelaki tangguh beruban yang menyemburkan satu barisan yang tegar sambil membunuh makhluk asing, tiada kisah buruk rasuah (okay, mungkin ada begitu), hanya keseronokan tertentu yang menarik. Mengapa tidak memandu trak dengan pistol memuntahkan omong kosong di atas? Mengapa tidak sengaja bermain dalam lalu lintas, dan mengumpulkan mata berdasarkan kecederaan menggelikan anda? Mengapa tidak menembak rakyat di seluruh bandar dengan meriam lelaki literal (bawa SR3)?

Dua Dunia

Oh, kawan. Yang ini mendapat perhatian anda, bukan? Berhati-hati agar tidak melukakan jari anda apabila anda menaip komen yang penuh dengki itu. Sejujurnya saya percaya Two Worlds ialah IP yang hebat. Walaupun Bioware, Bethesda dan studio Barat yang lain sedang memperkemas RPG mereka, dan mengalih keluar banyak ciri RPG yang dijangkakan memihak kepada cerita dan kebolehaksesan, sangat menggembirakan untuk melihat keluaran WRPG yang kukuh yang mempunyai kumpulan perusuh yang sukar diratakan, permainan koperasi, dalam -pengurusan statistik watak mendalam, dan pengubahsuaian gear. Juga – Two Worlds 2 mempunyai sistem sihir terbaik dari mana-mana RPG yang pernah dikeluarkan (tiada hiperbola).

Belum dipetakan

Katakan apa yang anda mahukan tentang Uncharted, tetapi sukar untuk menafikan hakikat bahawa ia secara bersendirian membawa permainan pengembaraan kembali menjadi tumpuan. Sebuah cerita yang mengasyikkan (jika terlalu "jauh"), watak yang disenangi dan persekitaran yang indah mendapat gelaran (dan sekuel unggulnya) yang tidak terkira banyaknya pujian daripada akhbar dan pemain. Satu-satunya masalah sebenar yang saya ada dengan Uncharted 2 ialah terdapat terlalu sedikit sinematik Chloe. Mmm…sedap, lazat, Chloe.

Dunia Berakhir Dengan Anda

Saya kehilangan banyak kepercayaan pada Square Enix generasi ini, tetapi TWEWY adalah permata yang benar. Hakikat bahawa ia adalah tajuk pegang tangan tidak bermakna apa-apa; Saya suka ceritanya yang funky tetapi mengasyikkan bercampur dengan skema pertempurannya yang unik sepenuhnya dan ketagihan mengumpul pin "mesti mereka semua". Satu-satunya kelemahan ialah apabila anda memainkannya di khalayak ramai, anda mungkin disalah anggap sebagai orang gila yang cuba menghubungi syarikat induk melalui kod Morse. Khabar angin telah berlegar-legar di antara web mengenai sekuel, dan saya fikir ia boleh dilakukan dengan baik sebagai tajuk 3DS.

*Sekarang ingat, senarai "terbaik" ialah pendapat. Saya tahu anda fikir saya silap dan mahu saya mati dalam kebakaran parit dan segala kekotoran "Saya tidak bersetuju" yang lain, tetapi sebaliknya mungkin anda yang tidak bersetuju boleh beritahu saya apa pilihan anda dalam ulasan.

Ikut@MPFirstdi Twitter dan lihat beberapa blog kami yang lain:

Tiga Jenis Pemain Dalam Talian Terburuk

Tiga Permainan Berbilang Pemain Terhebat. Pernah.