Pada mulanya dilancarkan pada September 2010, Final Fantasy XIV penuh dengan pepijat dan gangguan, UI yang mengerikan, jumlah pencarian yang tidak mencukupi, dan sistem ekonomi yang menjadikan dagangan dan pembuatan barangan menjadi mimpi ngeri mutlak.
Dengan permainan yang dipantau secara universal oleh pengkritik dan pemain dari seluruh pelusuk dunia, Square Enix menutup pelayan pada akhir 2012 dalam usaha untuk mengolah semula permainan sedia ada menjadi pengalaman yang menyeronokkan. Beginilah wujudnya A Realm Reborn dan pada Ogos 2013, permainan itu dilancarkan semula. Menangani banyak kebimbangan pengkritik, FFXIV: A Realm Reborn menerima sambutan yang lebih menggalakkan yang menawarkan pemain enjin grafik yang lebih baik, UI baharu, pencarian awam (atau FATE) dan kembalinya Rumah Lelong (kini dikenali sebagai Papan Pasaran ). Walaupun terdapat penambahan dan perubahan ini, landskap MMO telah berubah secara drastik sejak FFXI dan FFXIV dilancarkan dengan model F2P kini semakin meningkat. Ini menimbulkan persoalan: bolehkah A Realm Reborn, dengan yuran bulanan tradisional, naik ke puncak dalam era F2P? Baca terus untuk mengetahui.
Pencarian
Dosa pertama yang A Realm Reborn terpaksa bertaubat adalah kekurangan pencarian mutlak yang terdapat dalam FFXIV asal. A Realm Reborn pastinya telah menebus pelanggaran masa lalunya dengan menawarkan pemain satu tan pencarian untuk diambil bahagian. Pada masa ini menetap sebagai Lancer tahap 16, saya telah melakukan berpuluh-puluh pencarian sepanjang berada di Eorzea. Dalam hal ini, A Realm Reborn mempunyai lebih banyak persamaan dengan struktur pencarian World of Warcraft berbanding dengan FFXI atau FFXIV. Ini mewakili anjakan asas untuk pemain MMO Final Fantasy yang berpengalaman kerana penyamarataan biasanya melibatkan pesta dengan orang lain dan pengisaran, berbanding dengan menyelesaikan pencarian. Walaupun menawarkan penangguhan daripada pengisaran tradisional, pencarian sering jatuh ke dalam acuan MMO tradisional "Retrieve 'X' Item" atau "Bunuh jumlah 'X' musuh 'Y'". Mana-mana pemain yang pernah bermain — atau melihat MMO dimainkan — akan mendapat dejà vu yang berat. Semasa saya maju lebih jauh ke dalam permainan, lebih kerap daripada tidak saya mendapati diri saya menumbuk butang X dan tidak membaca sedikit dialog daripada pemberi pencarian saya. Dalam genre yang menekankan pelarian, sukar untuk diselami apabila anda menyedari hampir setiap NPC pada dasarnya berkata, 'Pendek cerita, jika anda membunuh beberapa perkara ini, saya akan memberi anda ganjaran yang lumayan'.
A Realm Reborn melakukan beberapa perkara untuk memastikan keadaan segar dengan Sistem FATE yang baru dilaksanakan. FATE — atau dikenali sebagai Peristiwa Masa Aktif Penuh — ialah istilah yang pada asasnya bermaksud pencarian awam. Ini adalah pencarian yang boleh dilakukan oleh mana-mana pemain selagi mereka berada di kawasan yang diserlahkan pada peta pada masa tertentu. Semua pemain di kawasan itu ditugaskan untuk menumpaskan kumpulan musuh yang muncul semula tanpa had sehingga pemasa habis atau menumpaskan musuh besar yang mempunyai jumlah kesihatan yang besar. Tanpa mengira NASIB sedang disiapkan, XP dan ganjaran dibahagikan berdasarkan penyertaan. Jika anda hanya melepaskan satu tembakan ke arah musuh semasa keseluruhan NASIB, ganjaran anda pastinya tidak mengagumkan. Menyertai FATE memerlukan pemain berada dalam julat tahap tertentu untuk mengambil bahagian. Jika anda naik level terlalu cepat dan terlepas untuk membunuh siput gergasi itu, jangan risau. A Realm Reborn membenarkan pemain menurunkan tahap mereka buat sementara waktu jika mereka ingin melengkapkan FATE yang mungkin mereka terlepas.
FATE ini menugaskan pemain untuk menurunkan semua Imp sebelum mereka boleh melarikan diri dari penjaga.
Jenis pencarian yang tinggal ialah Leves, Guildhests dan Story. Leves adalah serupa dengan FATE kerana pemain mesti berada di kawasan tertentu untuk menyelesaikannya, tetapi mereka hanya boleh diselesaikan secara solo dengan pemain lain tidak dapat memberikan bantuan. Guildhest adalah serupa dengan Leves, tetapi memerlukan pihak untuk menyelesaikannya. Jika anda tidak menyertai parti sebelum ini, A Realm Reborn akan secara automatik berpesta pemain yang ingin melengkapkan Guildhest yang sama. Pencarian cerita biasanya menampilkan adegan potong, dan melibatkan pemain yang melakukan teleport ke contoh unik untuk menyelesaikan pencarian. Dialog untuk pencarian cerita adalah lebih unik daripada pencarian biasa anda, tetapi mereka cenderung mempunyai beberapa keanehan yang saya rasa agak menjengkelkan. Untuk satu, lakonan suara tidak dipaparkan dalam semua cutscene. Mungkin ada saat di mana watak penting mempunyai lakonan suara dalam satu adegan, tetapi pada kali berikutnya anda bertemu dengan watak itu mereka mungkin diturunkan ke kotak teks. Walaupun saya tidak pernah mendapati suara Inggeris bertindak sebagai ciri yang kuat dalam siri FF (dan entri ini tidak berbeza), alangkah baiknya jika permainan akan memilih satu atau yang lain. Walau bagaimanapun, isu utama saya ialah fokus dialog ialah betapa penting dan uniknya watak anda. Walaupun faktanya terdapat beribu-ribu pemain lain membaca perkara yang sama dan menyelesaikan pencarian yang sama, A Realm Reborn menggunakan semula tema cerita yang dilihat dalam hampir setiap MMO fantasi setakat ini. Sebagai contoh: rujukan untuk menjadi orang itu (“Adakah anda?…tidak…tidak boleh…”), tetapi akhirnya —KEJUTAN- anda adalah satu! Atau, peringatan berulang bahawa tugas biasa, seperti mengambil telur sebuang batu atau memetik bunga di ladang bersebelahan, tidak akan dapat dilakukan tanpa bantuan anda. Lebih-lebih lagi sebab untuk hanya menumbuk butang X semasa dialog, menerima pencarian dan selesai dengannya.
Komuniti
FFXI ialah permainan yang sangat mengutamakan komuniti terutamanya kerana sebarang bentuk kemajuan pada peringkat kemudian memerlukan pemain untuk berpesta. Walaupun saya berharap masyarakat akan lebih lantang pada satu ketika, kerana kotak sembang kekal senyap. Sebahagian daripada isu ini ialah ramai pemain tidak mempunyai papan kekunci USB atau Bluetooth untuk berkomunikasi dengan mudah. Walaupun papan kekunci pada skrin PlayStation 4 agak mudah digunakan, ia pastinya tidak sepantas atau seberkesan menggunakan papan kekunci fizikal. Walaupun pemain PS4 tidak menggunakan kotak sembang, saya pasti akan ada ramai pemain PC dan PS3 berpengalaman yang akan menggunakannya sebaik sahaja versi PS4 dilancarkan.
Apa yang kurang masyarakat dalam komunikasi teks, mereka pasti menebusnya dengan penggunaan kreatif emote untuk menggambarkan perbuatan yang bersifat seksual.
Permainan
A Realm Reborn memanfaatkan pengawal PS4 dan sistem hotbar dengan baik. Pemain boleh menetapkan item, tindakan, emosi, kebolehan, mantra, dsb. pada mana-mana kedudukan pada bar panas. Setelah ditugaskan ke kedudukan, pemain boleh menggunakan ruang yang diperuntukkan menggunakan kombinasi bijak pencetus, D-Pad dan butang muka. Pada masa ini, kerana saya adalah tahap yang cukup rendah dan saya tidak perlu menyesuaikan berpuluh-puluh kebolehan, saya mempunyai kebolehan bukan pertempuran dan item yang diberikan kepada L2 + D-Pad / Butang Muka dan semua kebolehan berkaitan pertempuran saya diberikan kepada R2 + D-Pad / Butang Muka. Secara tradisinya, pemain perlu menyerlahkan keupayaan yang mereka ingin gunakan pada bar panas menggunakan D-Pad. Ia bukan susun atur yang paling intuitif apabila anda mula bercakap tentang berbasikal melalui 4 hotbar dan menatal secara mendatar melalui 8 ikon untuk melakukan mantra penyembuhan semasa panasnya pertempuran. Sistem L2+R2 memudahkan pemain menghantar kebolehan dan ejaan yang mereka perlukan dengan serta-merta tanpa perlu menekan berbilang butang.
Begitu….perisai yang menakutkan…untuk seorang pahlawan…
Dalam hampir setiap MMO yang saya mainkan, biasanya ada satu titik di mana anda perlu membuat perjalanan yang panjang untuk menyelesaikan pencarian yang hanya membuat anda mengerang apabila memikirkannya. A Realm Reborn melakukan tugas yang hebat untuk membenarkan pemain menghabiskan lebih banyak masa dalam pencarian, dalam pertempuran dan kerajinan daripada mengembara. Mula-mula, ada pecut. Kebanyakan MMO secara tradisinya memerlukan ejaan untuk Sprint sementara atau Bard untuk memainkan lagu untuk membuat pemain berlari lebih pantas. Dalam A Realm Reborn, kemahiran pecut tersedia untuk semua pemain bermula dari tahap 1 (protip: GUNAKAN INI SEBANYAK MUNGKIN!). Walaupun sprint akan mengalirkan bar TP anda sepenuhnya, sprint tidak memerlukan bar penuh untuk dihantar. Ini bermakna 15 saat selepas pecut habis, anda boleh pecut semula. Sprint boleh digunakan untuk membantu anda melarikan diri daripada musuh yang kuat, tetapi saya telah menemui kegunaan terbaiknya dalam mengurangkan masa perjalanan di sekitar bandar dan dari pencarian ke pencarian. Kemudian terdapat sistem Aethernet. Dalam rupa kristal, nod ini berfungsi sebagai pengangkutan segera di sekitar berbilang kawasan di bandar. Ingin menamatkan pencarian di Lancer's Guild? Cari nod, pilih Lancer's Guild, dan anda berada di sana. Menggunakan Aethernet biasanya mengurangkan masa tidak lebih daripada beberapa minit berbanding berlari pecut, tetapi apabila anda mempunyai beberapa pencarian untuk mendapatkan ganjaran, masa benar-benar mula bertambah. Jika kawasan di luar bandar yang anda ingin akses, pemain boleh menggunakan Chocobos atau Teleportasi (kedua-duanya dengan bayaran nominal) menjelang Tahap 10.
Tiada keperluan tahap gila, tiada pencarian gila untuk mendapatkan lesen Chocobo atau Teleportasi, apa yang anda perlu lakukan ialah mencapai Tahap 10. Saya harap semua MMO begitu lembut.
Perjalanan pantas, termasuk Chocobos, akan tersedia kepada pemain pada awal pengembaraan mereka.
Beta kini tersedia untuk semua, dan boleh dimuat turun melalui Gedung PSNdi sini. Walaupun terdapat elemen yang pasti saya nikmati — khususnya sistem pertempuran dan perjalanan yang hampir tidak wujud — saya rasa A Realm Reborn tidak cukup untuk mewajarkan tanda harga $40 + yuran $12.99/bulan. Sangat bagus untuk melihat penekanan yang lebih kuat pada pencarian yang serupa dengan World of Warcraft dan pendekatan yang didorong oleh cerita, tetapi bagi seseorang yang telah memainkan peranan saksamanya dalam MMO, A Realm Reborn lebih kerap daripada tidak tersandung ke wilayah yang terlalu biasa.
Apakah pendapat anda tentang beta? Teruja untuk mengambilnya apabila ia dilancarkan pada PS4 atau tidak? Adakah anda sudah memilikinya? Beritahu kami dalam ulasan di bawah.